Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Floating Islands - скоро завершу клон марио:-/ (33 стр)

Floating Islands - скоро завершу клон марио:-/ (33 стр)

Страницы: 132 33 34 3544 Следующая »
war_zesПостоялецwww22 окт. 20187:42#480
emptiness_rain
> В соседней теме запостили сайт отличный, там есть карты уровней марио:)
Я вот как раз думаю - делать карты один в один - или свои
emptiness_rainУчастникwww22 окт. 20189:15#481
war_zes
> Я вот как раз думаю - делать карты один в один - или свои
Свои карты на этапе разработки затормозят процесс, имхо хороший вариант взять готовую карту 1го уровня и на ней все оттестить.
Добавить потом свои будет легче и быстрее.
war_zesПостоялецwww22 окт. 201815:00#482
Собираю демку - на днях будет. марио бегает, прыгает, ломает кирпичи


u960
> стабильные 60 фпс?
Да, там еще vsync

emptiness_rainУчастникwww22 окт. 201815:06#483
war_zes
> Собираю демку - на днях будет. марио бегает, прыгает, ломает кирпичи
Респект!
А репозиторий проэкта открытый?
war_zesПостоялецwww23 окт. 20183:09#484
emptiness_rain
> А репозиторий проэкта открытый?
скоро открою

p.s. одно смущает - из того что сделал - движок в будущем ну ни как не сделать (ну если только для других спрайтовых 2д). Зато будет проект без движка:)

Правка: 23 окт. 2018 3:09

emptiness_rainУчастникwww23 окт. 20189:39#485
war_zes
> из того что сделал - движок в будущем ну ни как не сделать (ну если только для
> других спрайтовых 2д).
Какой именно движок, графический или игровой?
war_zesПостоялецwww23 окт. 201810:07#486
emptiness_rain
> Какой именно движок, графический или игровой?
ну там кажется никакого не получится..

короче, параллельно думаю над этой ситуацией с движком

war_zesПостоялецwww23 окт. 201810:15#487
Ну и видео - что уже есть
emptiness_rainУчастникwww23 окт. 201810:36#488
war_zes
> ну там кажется никакого не получится..
>
> короче, параллельно думаю над этой ситуацией с движком
Почему не получается движка, в чем суть?

Видос хорош, как только включил - сразу в голове музыка заиграла :)
В глаза бросилась нехватка инерции при торможении марио кстати.

emptiness_rainУчастникwww23 окт. 201810:43#489
StepEver
> Не всё сразу.
Это понятно, но прогресс на лицо, это радует!
Наконецто варзес выдает геймплэй а не движок, считаю это знаковым моментом)
Vlad2001_MFSПостоялецwww23 окт. 201810:58#490
war_zes
Мои поздравления!)
sinobyПостоялецwww23 окт. 201813:49#491
Изображение
war_zesПостоялецwww23 окт. 201814:40#492
emptiness_rain
> Наконецто варзес выдает геймплэй а не движок
вообще со спрайтовыми играми особых проблем в плане кодинга нет. Свой первый 2д двиг я написал десять лет назад.

Но проблемы с контентом - по марио все уже есть - и спрайты, и геймплей, и карты локаций.
А вот если делать нечто свое, то засада...

emptiness_rainУчастникwww23 окт. 201815:34#493
war_zes
Так почему движка то не получается, в чем проблемы?
war_zesПостоялецwww23 окт. 201815:37#494
emptiness_rain
> Так почему движка то не получается, в чем проблемы?
потому что для движка там ничего нет. Короче - когда выложу код - увидишь. движок из этого не сделать (ну и ладно)
Страницы: 132 33 34 3544 Следующая »

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр