Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Floating Islands - делаю марио:) (34 стр)

Floating Islands - делаю марио:) (34 стр)

Страницы: 133 34 35 36 37 Следующая »
sinobyПостоялецwww11 окт. 201815:34#495
war_zes
> а потом захочется к этим кубикам сделать освещение, да посложнее чего-то уровня
> фонга и к этому еще окружение (ну чтобы там смена дня и ночи, туманчик, факелы
> мигали, ветер дул, на воде были красивые блики и волны....)

это врятли, сначала захочется всё переписать

emptiness_rainУчастникwww12 окт. 201817:24#496
Дабы помоч варзесу составил небольшой список того из чего состоит марио.
Он канеш не полный и довольно поверхностный, но описывает большую часть проекта.
Уровень
  тайловый фон
  коллизии с землей
  триггеры( тожно залазить в трубы )
Объекты на уровне
  персонаж( нужны анимации )
  монстры
  бонусы( монетки цветы грибы )
  кирпичи и кубики с вопросом( тоже колизят )
  скрытые кубики
  движущиеся платформы
Действия
  бег простой
  ускоренный бег
  прыжки
  стрельба по диагонали
Гейплейные ситуации
  персонаж стоит время до конца уровня идет
  падение в пропость и проигрыш
  встреча с противником потеря гриба или проигрыш
  уничтожение противника прыжком сверху
  оглушение утки с возможностью ее запустить
  достижение финала и выигрыш
  если марио маленький то кирпич не разбивается
  если большой то бьет головой как вдвшник
Подсчет бонусов
  за моентки
  за время
  за высоту прыжка в финале
Звуки на игровые действия
sinobyПостоялецwww13 окт. 201817:20#497
Увидел список и понял что пора начинать другой проэкт
MadwareУчастникwww14 окт. 20180:03#498
emptiness_rain
> оглушение утки с возможностью ее запустить
какой нафиг утки? Это же черепаха!
sinobyПостоялецwww14 окт. 201820:37#499
Это утка в черепахе, она же еще и летает
emptiness_rainУчастникwww15 окт. 201811:11#500
war_zes
Ну как, начало положено?)
MiraПостоялецwww15 окт. 201811:28#501
На начало положен) видимо
sinobyПостоялецwww15 окт. 201811:41#502
мда начали с летающих остравов перешли к марио
emptiness_rainУчастникwww15 окт. 201811:53#503
sinoby
> мда начали с летающих остравов перешли к марио
Да ты просто завидуешь!
sinobyПостоялецwww15 окт. 201811:57#504
я то завидую, а вот вар_зес счас незнает как бы так сказать что нехочется делать марио но при этом выглядеть достоино
MiraПостоялецwww15 окт. 201812:01#505
Небольшая смена концепта, с летающих островов на летающих черепах. Все норм.
emptiness_rainУчастникwww15 окт. 201812:03#506
sinoby
> я то завидую, а вот вар_зес счас незнает как бы так сказать что нехочется
> делать марио но при этом выглядеть достоино
Да все он хочет и возможно даже делает вместо того чтоб тут зависать)
sinobyПостоялецwww15 окт. 201812:14#507
emptiness_rain
> Да все он хочет и возможно даже делает вместо того чтоб тут зависать)

охоох, максимум новый репозиторий сделает, разложит красиво фаилики, запушит что бы было красиво и казалось что сделано много работы, а потом начнется стандартное катание ваты и поиски себя, размышления о коде и фане, неидеальности мира вокруг и несправедливости вцелом

emptiness_rainУчастникwww15 окт. 201812:20#508
sinoby
Да че тут размышлять от кода нужно только выводить спрайты + спрайтовая анимация, весь движок пишется за день с размышлениями о коде и смысле жизни.
+По геймпллею список необходимого вполне четкий, арт есть.
war_zesПостоялецwww15 окт. 201812:52#509
sinoby
> мда начали с летающих остравов перешли к марио
попозже вернусь (может с новым движком? :-\)
Я тут как раз нашел нечто похожее: Windscape - тоже про летающие острова, тоже в лоуполи, и захватывает блин. В чем-то даже лампово...
ну кроме общего рака всех индиигр - переусложения (ни разу не забавно было полчаса пинать босса дубиной))


emptiness_rain
> Ну как, начало положено?)
да, начинаю

emptiness_rain
> Да че тут размышлять от кода нужно только выводить спрайты + спрайтовая
> анимация, весь движок пишется за день с размышлениями о коде и смысле жизни.
только у такого движка нет будущего (особенно в развитии в 3d). но ладно, не стал затягивать и именно так и сделал - спрайты и окно. А там видно будет.

Правка: 15 окт. 2018 12:53

Страницы: 133 34 35 36 37 Следующая »

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр