war_zes
План, не иметь плана - довольно хитрый план.
> даже придумал свою (по аналогии с гвинтом из ведьмака или той игрой из m&m8)
Ну ты расскажи хоть, че напридумывал)
emptiness_rain
> Ну ты расскажи хоть, че напридумывал)
Игрок собирает колоду.
есть стол на двух игроков. На столе есть 6 пустых ячеек у каждого игрока.
у игрока есть рука из 12 карт и 30 ед здоровья.
ход состоит из фаз:
- фаза карт
- фаза вскрытия
- фаза действий
В первой фазе игрок берет 2 карты. также он может сбросить две карты из руки и взять третью
Затем он должен заполнить пустые ячейки. В первом ходе он заполнит их 6 картами. далее, по мере надобности.
Если игрок не сможет заполнить свои 6 ячеек, то он получит урон равный количеству пустых ячеек
Во второй фазе игрок бросает д6 кубик и вскрывает карту из соответствующей выпавшему числу ячейки. Если же эта карта уже вскрыта, она получит бонус.
В третьей фазе игрок совершает действия вскрытыми картами. тут пока не продумывал. но возможно типично для ККИ. Так или иначе карты для ячеек будут двух видов - существа, которые могут атаковать как игрока, так и другие карты (а также становится защитниками от атак) и земли, которые не могут атаковать, но дают бонусы.
Пятница, достойное окончание трудовой недели. Всем приятных выходных!
war_zes
> Плюс 30 градусная жара.
Ха-ха-ха. У меня днем примерно 40 или чуть больше, а вечером уже где-то до 30 опускается плюс ко всему этому дикая влажность... Тебе еще везет)
Aroch
Да просто ничего не меняется уже лет 5. Учат его, а он неблагодарный. я негодую.
war_zes
> Скука - лучший способ убить проект.
План - лучший способ проект завершить.
До сих пор не понял, что разработка игры - это нудная работа, а не щенячий восторг от очередной фичи, сыгранной в голове?
war_zes
> На самом деле у меня в голове есть некоторый скелет - базис.
Как же пусто на тут https://github.com/warzes/FlyIsland
Team-on
просто пока не заливал. так-то кой-чего написано
сегодня решил чуток сменить план (упростить). короче, по идее между островами игрок должен был путешествовать через порталы. сегодня я подумал что можно добавить и возможность путешествовать на специальных кораблях.
Так вот, именно этот режим путешествия игрока и начну делать. завтра постараюсь его описать. но концепт - у игрока есть корабль. игрок может его улучшать. также корабль надо ремонтировать и нужно топливо. Ресурсы добываются на островах. На игрока могут напасть пираты.
(это не другой проект:) это всего лишь часть этого проекта - режим путешествия, просто мне сейчас кажется что он будет проще, чем если делать сначала рпг часть)
war_zes
Так при чем тут мухи?
Плюсую про код. Я даже от нефиг делать все твои репозитории склонировал)
Не будет никакого кода. Тред создал, его миссия выполнена.
Код будет. я его готовлю к выкладыванию:)
Как и в прошлый раз. И в прошлый. И в прошлый.