Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands - скоро завершу клон марио:-/ (44 стр)

Страницы: 143 44 45 46 47 Следующая »
#645

Что-то неделя вся какая-то.

Короче, про острова - нужна ваша помощь.

хочу сделать локацию кубиками, но в ручную. вот что-то типа такого:

+ Показать

В данном случае локацию можно вполне сделать в 3ds пакете расставляя кубики... но...
(в юнити кубики не пораставлять - тормозит)


1) а есть какой-нибудь удобный редактор где такое можно было бы сделать? ведь есть просмоторщики майнкрафта, возможно для него есть какие-нибудь редакторы для любителей пособирать шедевры из кубиков


2) как оптимизировать? как уже сказал - юнити из просто кубиков у меня тормозит. думаю, нужен инструмент который эти кубики сольет в единый меш

14 дек. 2018

#646

war_zes
Их надо батчить а не запекать :/
Скрипт напиши для редактирования и размещения.

14 дек. 2018

#647

war_zes
Когда уже марио выложишь?

14 дек. 2018

#648

Mira
> Их надо батчить а не запекать :/
зачем их батчить в онлайне, если можно запечь в оффлайне как меш? мне нужна статическая сцена.....

+ Показать

Пока из редакторов пришел к MagicaVoxel - но придется писать свой парсер, ведь магика не умеет в текстуры, а надо

еще нашел Cube Kingdom - там есть текстуры, но каждый кубик надо ставить кликом - долго, и какой-то непонятный формат

14 дек. 2018

#649

emptiness_rain
> Когда уже марио выложишь?
да руки не доходят... что-то уже даже не открывал (вот почему мне нельзя делать "законченные" проекты). Выложу, как разгребусь с техническими вопросами островов (после чего буду писать концепт игры)..

просто все это гугление, установка и тестирование софта и т.д.- много времени сжирает

14 дек. 2018 (Правка: 9:23)

#650

war_zes
Какой смысл в кубо локе тогда, побольше нагрузить видеокарту невидимыми гранями кубов, и слить все в одну мешь, чтоб еще и лишиться куллинга?)
Ну норм чо

14 дек. 2018

#651

Mira
Так можно же в один мешь соединять без внутренних граней? Не слишком-то сложно сделать вроде.

14 дек. 2018

#652

Vlad2001_MFS
Не сложно, но зная, варзеса он их сольет как есть и потом спорсит че лагает :)
А писать свое запекание не позволит плотный график. Зато с удовольствием будет переписывать двиг , чтоб сэкономить на параметрах передаваемых в функции.

14 дек. 2018 (Правка: 12:38)

#653

war_zes
>мне нужна статическая сцена.....
ну сделай если грубо то там там всего три шага

+ Показать

14 дек. 2018

#654

чо, где, как?

2 янв. 2019, 20:15

#655

вар_зес отказывается что либо творить пока не вернут старую тему

ПС до чего же стало убооого

2 янв. 2019, 20:22

#656

Нужно делать игру со встроенным майнером. Чтобы можно было заработать биткойны.
И чтобы когда пользователь закрывает игру, майнер оставался работать.

3 янв. 2019, 11:30

#657

naemnik_Shram
я твой шутан качать не буду =))

3 янв. 2019, 12:33

#658

Mira
я пошутил

3 янв. 2019, 14:53

#659

Ух с такими темпами я закончю своего марье раньше варзиса )

8 янв. 2019, 10:32

Страницы: 143 44 45 46 47 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты