Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands (релиз проекта до 05/08/2019) (5 стр)

Страницы: 14 5 6 776 Следующая »
#60
16:56, 30 июля 2018

А какой перевод названия игры задумывался? Мушиный остров? Как-то не звучит


#61
(Правка: 3:02) 3:01, 31 июля 2018

Madware
> Fly Island
лол. мой английский плохой. Вообще название "летающие острова". потом исправлю. пусть пока так будет

#62
4:36, 31 июля 2018

Dampire
будет. репозиторий движка же был.
просто там в коде сейчас тот еще франкеншейн в коде - довожу до ума.


Блин, что-то я стал разочаровываться в imgui - какая же по итогу помойка получается в этих обертках

#63
7:22, 31 июля 2018

war_zes
> будет. репозиторий движка же был.
Так у тебя и репозиторий игры есть. Тред создал, репу создал. Все, можно остановиться на достигнутом и дальше делать вид, что пишешь игру. Создавать посты с рандомными жалобами, угрожать всем что вот-вот выложишь исходники и все утрутся.

#64
9:49, 31 июля 2018

Dampire
> Так у тебя и репозиторий игры есть.
Ладно, буду выкладывать частями.

репозиторий переехал сюда: https://github.com/warzes/FloatIsland

часть кода там уже есть (но это даже не половина. и оно не соберется).

#65
9:54, 31 июля 2018

Madware
> Мушиный остров?

Плавающие острова.

#66
12:30, 31 июля 2018

Код который нельзя собрать. Бесценно!

#67
13:20, 31 июля 2018

Team-on
> Код который нельзя собрать. Бесценно!
Круче только белый шум в репозиторий заливать)

#68
14:06, 31 июля 2018

Team-on
> Код который нельзя собрать. Бесценно!
конечно, это даже не половина кода. это часть которую я более-менее привел к приемлемому уровню
компилироваться пока не будет

#69
16:54, 31 июля 2018

Team-on
> Код который нельзя собрать. Бесценно!
почему тебе можно мусорить школьными поделками, а war_zec'у нельзя?
war_zes
> конечно, это даже не половина кода. это часть которую я более-менее привел к
> приемлемому уровню
> компилироваться пока не будет
пока что откровенно ерунда, вместо исходников которые посмотрят и закроют единицы, выкладывай билды лучше.

#70
7:35, 1 авг. 2018

Я пока не буду выкладывать обновления своего проекта, поскольку отдыхаю сейчас с подругой в Питере.

#71
(Правка: 12:25) 12:25, 1 авг. 2018

Кто-то с второго акка не вышел?

#72
13:51, 5 авг. 2018

Такс, летняя жара практически убила... (но вроде начала спадать). под нее как-то вот это все движковое не очень хочется делать, а игру хочется..

Поэтому завтра я решил посмотреть Urho3d. Почему сейчас? ну движок перестал развиваться. Я люблю серьезно все менять, но еще люблю чтобы было актуально. и пока оно обновлялось - одно мешало другому (либо требовало много времени чтобы коммит строчка за строчкой перенести (нет, система гита тут не поможет - потому что я реально многое меняю))

А теперь двиг перестал развиваться, значит можно. Конечно многое мне в нем не нравится, но думаю постепенно все изменю.

Точнее это я буду завтра смотреть и решать, стоит ли оно того или дальше оставаться на самописном.

#73
14:34, 5 авг. 2018

war_zes
Из тебя вышел бы отличный политик :)

#74
(Правка: 14:58) 14:58, 5 авг. 2018

war_zes
И снова все по кругу...
1. Посмотреть и попробовать Urho3D
2. Понять, что тебе в нем что-то не нравится
3. Заново начать писать свой супер удобный движок
4. Захотеть сделать игру
5. Обнаружить, что что-то с самописным движком не так
6. goto 1

P.S Сам почти такой же болезнью страдаю.

Страницы: 14 5 6 776 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты