Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands (64 стр)

Страницы: 163 64 65 6679 Следующая »
#945
3:22, 19 июня 2019

Ладно, немного мыслей. пока двиг буду развивать в сторону 2D, так как быстрее (плюс появились кое-какие мысли про 2D - захотелось сделать аналог love2d но с нормальным скриптовым языком а не луа (но это когда-нибудь потом))

Да и вроде бы не должно быть больших сложностей перенести планируемую игру в 3D.


#946
7:55, 19 июня 2019

war_zes
> но с нормальным скриптовым языком
например? есть опыт?

#947
8:05, 19 июня 2019

war_zes
>но с нормальным скриптовым языком а не луа
А чем лува ненормален?

#948
8:44, 19 июня 2019

StepEver
>Я для ада свой язык за месяц сделал :)
И как оно там, в аду?

#949
8:56, 19 июня 2019

u960
> например? есть опыт?
C#?

nes
> А чем лува ненормален?
мне не нравится сам язык луа. Плюс не знаю нормальных IDE сложнее notepad++ (хотя может в vs code уже что-нибудь сделали.. пофиг)
А еще уродливый и костыльний биндинг к движку.


StepEver
Там разговор был совсем про другое:
- или делать 2D: можно очень быстро написать движок (и сейчас пишу.. и очень надеюсь уже к концу недели вывести спрайты). но непонятно где брать арт
- или делать 3D: где арт смогу сделать сам (я люблю лоуполи и всякую такую стилизацию), но уйдет много больше времени на движковую часть (откладывая проект)

просто в 3D есть много вариантов и инструментов для "программист рисует" (тех же персов можно получить в конструкторах, ландшафты собрать из вокселей и т.д.). А вот в 2D кроме рисования ничего особо и не знаю

#950
9:34, 19 июня 2019

war_zes
> здесь не прототип, а технические тесты геймплея.
Да как не назови, суть от того что это примитивный арт и в него можно с интересом играть не меняет.

> от мысли - что на кубиках все и останется - теряется мотивация (раньше очень
> много моих попыток сделать что-то в 2d закончились именно из-за этого, а не
> потому что не смог в геймплей)
То есть ты смог в геймплей? Или даже не дошел до него?

> Графика нужна чтобы передавать игровую информацию игроку. Поэтому всякие аскетичные рогалики чаще пошаговые, потому что у них нет графики которая бы смогла передать эту информацию

+ Почему у этих игр даже на квадратиках получается динамично?

#951
9:37, 19 июня 2019

war_zes
> или делать 3D: где арт смогу сделать сам (я люблю лоуполи и всякую такую
> стилизацию), но уйдет много больше времени на движковую часть (откладывая
> проект)
Почему не взял юнити еще год назад, раз ты арт делать можешь? Скриптовал бы его на шарпе и получал готовый результат.

#952
10:04, 19 июня 2019

war_zes
> теряется мотивация (раньше очень много моих попыток сделать что-то в 2d
> закончились именно из-за этого, а не потому что не смог в геймплей)

Я както незаметил чтобы был какойто геймплей, все твои "игры" это выводы спраитов на новых движках, а где геимплей то ?? ведь он отделен от движка и ты можеш его всегда приделать к новому, но ничего нету.
Счас будет луа, лове, "вывод спраитов" что в 2019 звучит уже совсем несерьезно.
И да, отрекись от "крутова арта", будеш искать его потом когда появится хоть чтото

#953
(Правка: 10:33) 10:32, 19 июня 2019

StepEver
> Я для ада свой язык за месяц сделал :)
Во мне проснулся маньяк чужих исходников... Дашь глянуть?)

У меня мания какая-то блин...
#954
10:39, 19 июня 2019

Vlad2001_MFS
>Во мне проснулся маньяк чужих исходников... Дашь глянуть?)
Лучше завязывай с этим, или плохо кончишь.
Станешь никчемным несом...

#955
11:16, 19 июня 2019

nes
> Станешь никчемным несом...
За что ты себя так не любишь-то?

StepEver
Я когда пытался делать язык, то сделал только глобальные переменные, функции без аргументов и компиляцию в байткод, а потом забил. Интересно глянуть на другую реализацию.

#956
11:25, 19 июня 2019

Vlad2001_MFS
>За что ты себя так не любишь-то?
За бестолковость, леность и всетленность.

#957
11:28, 19 июня 2019

nes
> За бестолковость, леность и всетленность.
это всё на фоне вар_зеса, перестань сюда заходить и увидиш как станет намного лучше

#958
11:32, 19 июня 2019

sinoby
Во мне тут свой Варзис живет, а сколько их тут еще на форуме таких...

#959
(Правка: 11:39) 11:38, 19 июня 2019

StepEver
> а то сейчас стыдно это показывать
Да ладно тебе прибедняться) Вот мое действительно стыдно.

Страницы: 163 64 65 6679 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты