nes
не волнуйся, во вторник расскажу что и как)))
war_zes
> за сегодня отчета не будет, вместо этого я анонсирую новый отчет
> чтобы не отвечать на комментарии, ухожу в тишину до понедельника
Поправил)
во вторник будет торжественное заявление что концепция изменяется, движок заменяется, подход сменяется, само настроение меняется и воопще без арта никак!
П.С. я думаю так, чтобы мы увидели на нашем веку хоть одну игру от вар_зеса, нам надо скинуться на арт, и не кто сколько может, а нормально так на хороший такой целостный арт
sinoby
> а нормально так на хороший такой целостный арт
И все равно мы ни чего не увидим... вар зес может и прокачался как программист (но это не точно), но как геймдиз там где был там и остался
cNoNim
Придется и на геймдиза скинуться...
StepEver
Ну теперь ты просто обязан запилить плавающие острова за Варзиса.
StepEver
Значит плавающих коров в тапках по ориону.
Да че вы опять начинаете, будто у варзеса терпения даж на вывод спрайтов не хватит, он вон даже скрины из марио делал.
StepEver
У многих комментаторов тоже есть "хоть какие-то результаты", тем не менее их в чужих темах не обсуждают. К чему бы это?
эх, хотел до вторника, но выходные вылетели (по некоторым другим причинам), поэтому проект более-менее начал только в этот вторник
Проект продолжаю, просто сроки сместил до 1 июля.
По идее это должно быть чем-то вроде рогалика (блин, куда я дел исходники предыдущего? после переустановки винды все потерялось)
никаких движков... чистый SDL (то есть на его спрайтах).
И вот вроде бы SDL сам по себе уже все имеет, но без обертки все равно не то...
Так что пришлось потратить время на написание обертки. Потому что свои исходники обертки над SDL я потерял. А полез в гитхаб, но ничего толкового там не нашел...ну кроме кучи школьных проектов которые еще фиг соберешь, да и ковыряться в них... брр)
Ну о самой игре - это олдскульный dungeon crawler (не путать с stone soup рогаликом, я про жанр). Собственно и описывать тут больше нечего - геймплей со времен какого-нибудь eye of beholder не особо меняется - шаблонный жанр.
репозиторий тут
https://github.com/WarzesProject/Micro2DRPG
war_zes
Мой тебе совет. Сделай как я - создай проект библиотеки, в которую будешь склыдваать вот такие обертки и полезные классы. Без фанатизма и идеального кода. Очень экономит время.
ну, обертка уже выводит спрайты (только еще тайлсеты надо сделать) и работает с клаво-мышью.
war_zes
Ты уже не в силах распланировать свою работу на пару дней вперед,
извини чувак, но это уже самое днище.
Может стоит отдохнуть без кододрочества хоть пару месяцев?
nes
в жизни всякое бывает
StepEver
> … и, почётный хрустальный шар уходит... к Синоби! Ура! :D
не совсем, этот проект на 2,3,4,5 дней.. потом вернусь к тому что делал до этого (закрыв тему 2d).