Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands (66 стр)

Страницы: 165 66 67 68119 Следующая »
#975
10:29, 26 июня 2019

war_zes
>в жизни всякое бывает
Всякое бывает, это когда - раз, ну два, а когда постоянно, это уже что-то не здоровое.
Имхо ты просто морально истощен, отдохни от кодинга, мой тебе совет.


#976
11:16, 26 июня 2019

war_zes
> этот проект на 2,3,4,5 дней
Да за это время игру можно сделать небольшое продолжение для уже готового проекта.
А про игру с ноля даже иллюзий питать не стоит. Только на фреймворк времени больше уйдет, про игровую логику уже молчу, а ведь есть еще ресурсы.

Респект Синобу за такое точное предсказание.
#977
23:47, 26 июня 2019

war_zes
> И вот вроде бы SDL сам по себе уже все имеет, но без обертки все равно не то...
...и обёрточная фабрика вновь начинает производство оберток вместо игор, эх варзес тебя наверно люто прет от писания этих нужных вещей, файлы файлы файлы, логи, рендеры, шрифты (вообще святое)

Вий
> Скажи, а ты считал сам, сколько разных обёрток и движков ты начинал делать за последнее десятилетие?
варзес походу подчистил репо недавно, но я помню там была просто оберточная гора

emptiness_rain
> Респект Синобу за такое точное предсказание.
StepEver
> … и, почётный хрустальный шар уходит... к Синоби! Ура! :D

ну это все уже так очевидно что даже скучно

#978
(Правка: 3:16) 3:14, 27 июня 2019

StepEver
> Btw, тебе надо осознанно забить на форум, это тебе очень сильно поможет
будет хуже

обертка большей частью завершена - (сегодня доделаю анимацию спрайтов, возможно загрузку из tiled)

#979
8:54, 28 июня 2019

обертка более-менее завершена

#980
9:28, 28 июня 2019

war_zes
> обертка более-менее завершена
Какие дальше планы?

#981
9:38, 28 июня 2019

emptiness_rain
движение игрока по карте....

спрайт игрока уже выводится на экран с анимацией:-\

#982
9:43, 28 июня 2019

war_zes
Запили демку с анимированным спрайтом.

#983
9:44, 28 июня 2019

p.s. а есть какая-нибудь прога в которой можно собрать тайлсет из тайлсета?

Ну просто вот взял тайлсет:

+ Показать

И вот эти вот отступы все портят. так что сейчас надо сидеть и в фотошопе подгонять пиксель в пиксель.... уф.

#984
(Правка: 10:22) 10:20, 28 июня 2019

war_zes
Прикинь, можно за пару часов написать консольную утилитку которая тебе это всё сделает.
И что не так с отступами? Твой код не позволяет добавить оффсет?
Рядом с тайлсетом нету джейсонины для тайлов кстати? Если есть то всё ещё проще будет

#985
10:41, 28 июня 2019

war_zes
> обертка более-менее завершена

+ Показать
#986
10:44, 28 июня 2019

war_zes
> И вот эти вот отступы все портят. так что сейчас надо сидеть и в фотошопе
> подгонять пиксель в пиксель.... уф.
Просто возьми другой тайлсет, их навалом, у тебя и так времени немного, а ты еще такими вещими загоняешься.

#987
(Правка: 12:21) 12:17, 28 июня 2019

Madware
> И что не так с отступами? Твой код не позволяет добавить оффсет?
там в месте с надписью разрыв ломающий оффсеты. мне для tiled надо

emptiness_rain
> Просто возьми другой тайлсет, их навалом, у тебя и так времени немного, а ты
> еще такими вещими загоняешься.
ну так найди. чтобы найти что-то полноценное а не огрызок лужайки, нужно потратить дофига времени.

я уже про это сто раз писал - это самая серьезная и часто непреодолимая проблема с 2D играми - нет нормального контента из которого можно было бы сделать нормальную игру а не рогалик из трех декораций

#988
13:07, 28 июня 2019

war_zes
> ну так найди. чтобы найти что-то полноценное а не огрызок лужайки, нужно
> потратить дофига времени.
http://timefantasy.net/ - 2 минуты времени.

> я уже про это сто раз писал - это самая серьезная и часто непреодолимая
> проблема с 2D играми - нет нормального контента из которого можно было бы
> сделать нормальную игру а не рогалик из трех декораций
Самая серьезная проблема что ты так думаешь вместо того чтобы брать и делать рогалик на 3 декорации, а потом добавлять контент.
Да и чем тебе годный арт поможет то, ты разве левелдизайнер или сценарист? Может у тебя годы свободного времени чтобы создавать уникальные и непревзайденные по проработке локации?
Я ниразу даже текстом не видел от тебя вменяемого описания контента.
Так что с вероятностью 99 ты из любого контента максимум сделаешь рогалик с 3мя декорациями. Или найдешь причину не делать ничего.

#989
(Правка: 13:18) 13:10, 28 июня 2019

Как тебе такой? Это мой "ремикс" аллодовского тайлсета для террейна, основанный на достаточно известном тайлсете с опен гейм арта

+ Показать

Страницы: 165 66 67 68119 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты