Войти
ФлеймФорумОбщее

Пасматрел !!! ВСЕ !!! 34000 игр в Стиме: результат на 22. странице (34 стр)

Страницы: 130 31 32 33 34 35 Следующая »
#495
14:27, 6 янв. 2020

Джек Аллигатор
> Каким ещё образом искать годные игры, если не по рекомендациям?

Тогда и темы не будет, потому как материала для нее не будет.


#496
14:28, 6 янв. 2020

Джек Аллигатор
> Смысл темы как раз в этом и заключается, чтобы из 40тыс игр в стиме отсеять
> барахло и обратить внимание на достойные проекты.

Сейчас к сожалению никак, потому что Стим разрушил свою систему рекомендаций в ноль во благо золотого тельца.

#497
14:29, 6 янв. 2020

gamedevfor
> сейчас в основном 2D трэшак в Стим заезжает

Ну это норм, дети и лошпеты со своим 2D трешаком естественный процесс выработки годной продукции, ну а шлак образующийся при этом все равно пойдет в помойку.

#498
(Правка: 14:43) 14:35, 6 янв. 2020

gamedevfor
> Сейчас к сожалению никак, потому что Стим разрушил свою систему рекомендаций в
> ноль во благо золотого тельца.

Я стим уже не просматриваю для того чтобы найти интересный проект, он действительно мусор пытается подсунуть, только блогеров смотрю по играм, там хоть что то можно увидеть из того  шлака что толкает стим.

#499
14:35, 6 янв. 2020

harbinger
Ладно бы 2D в стиле flatingo (https://gamedev.ru/flame/forum/?id=249190), но нет - трешак такой что даже Atari из 80-х покажется суперграфикой.

#500
14:41, 6 янв. 2020

gamedevfor
> Ладно бы 2D в стиле flatingo (https://gamedev.ru/flame/forum/?id=249190), но
> нет - трешак такой что даже Atari из 80-х покажется суперграфикой.

Просто стим не понимает, что таким макаром он потихоньку гробит свою курицу несущую золотые яйца, ну что ж посмотрим в дальнейшем что произойдет если не поменяет политику.

#501
14:54, 6 янв. 2020

harbinger
> Просто стим не понимает, что таким макаром он потихоньку гробит свою курицу
> несущую золотые яйца, ну что ж посмотрим в дальнейшем что произойдет если не
> поменяет политику.

Политика у них такая что на AAA игры они льют трафа сколько смогут без каких либо ограничений, а остальные либо сами рекламируйтесь либо ищите другие магазины.

#502
15:10, 6 янв. 2020

gamedevfor
> Политика у них такая что на AAA игры они льют трафа сколько смогут без каких
> либо ограничений, а остальные либо сами рекламируйтесь либо ищите другие
> магазины.

Проблема в том что стим работает с конечным обычным пользователем, а не с корпорациями в плане впаривания своей продукции, и если в бизнесе работы с компаниями такая методика работает (система откатов, скидок, привязок к бренду и т.д.), то тут просто пользователи будут отваливаться, потому что большинству толкание этого шлака надоедает со временем, да сейчас и в конечном итоге оккупируют стим только ААА проекты все к этому идет, и будет падение обвал из-за вышеназванных причин, причем все произодет думаю достаточно в недалекой перспективе и быстро, когда же произойдет обвал, стиму (или какой-нибудь другой площадке,если сдохнет) придется искать опять проекты нормального уровня небольшие команды, разработчиков и прочее не ААА уровня, ААА проекты учитывая набранную аудиторию, чтобы не платить стиму комиссию, будут продавать игры через свои сайты, если коротко стим просто не понимает что крупные ААА проекты в конечном итоге могут покинуть стим не отчисляя ему комиссию, отжав у него аудиторию, а вот мелкие разработчики этого сделать не смогут, в силу их сильно ограниченных возможностей, и продвигая ААА проекты стим просто дарит аудиторию этим крупным издательствам и проектам, фактически крупные проекты уже могут начать уводить аудиторию у стима, потому как лояльная аудитория собрана, единственная проблема у них, как отвязать ее от стима без шума и пыли, думаю в конечном итоге они с этим справятся.
P.S. Это имхо как я вижу, возможно в каких то моментах не прав и ошибаюсь, это покажет время.

#503
15:36, 6 янв. 2020

gamedevfor
> Политика у них такая что на AAA игры они льют трафа сколько смогут без каких
> либо ограничений,

Льют не на ААА, а на то, что хорошо продается (имеет высокую конверсию показов баннера в деньги). Обычно это ААА, по понятным причинам. Но ошибочно утверждать, что это _только_ ААА.

> а остальные либо сами рекламируйтесь либо ищите другие магазины.

Ну а как еще-то? Игр стало очень много, игроков/трафика на всех уже не хватает. А Стим не благотворительная организация, льет траф куда выгодней.

В других магазах наверняка то же самое.

Посредственные игры стало делать невыгодно.

harbinger
> да сейчас и в конечном итоге оккупируют стим только ААА проекты все к этому идет

Ну это как утверждать, что в природе выживают только крупные хищники. Полно там и мелких. Будет некий баланс всегда.

Инди тоже могут создавать хиты, быть сильнейшими в узких нишах, куда не суются ААА-конторы.

#504
15:43, 6 янв. 2020

Virtex
> Льют не на ААА, а на то, что хорошо продается (имеет высокую конверсию показов
> баннера в деньги). Обычно это ААА, по понятным причинам. Но ошибочно
> утверждать, что это _только_ ААА.

Если бы это было так то видимость AAA прыгала бы, а так они стабильно висят на своих местах.
Думаю есть клуб AAA игр в Стиме которые неприкосновенны, раз в год этот клуб пересматривается на предмет того кого выкинуть из клуба, а кого взять.

#505
(Правка: 15:50) 15:49, 6 янв. 2020

Virtex
> Ну это как утверждать, что в природе выживают только крупные хищники. Полно там
> и мелких. Будет некий баланс всегда.
>
> Инди тоже могут создавать хиты, быть сильнейшими в узких нишах, куда не суются
> ААА-конторы.

Ну gamedevfor описал почему проблемы у мелких и тут выживут только небольшой процент от инди (и то это будут не инди почти), а про хиты в узких нишах от инди, это в 99% удача с угадыванием механики, которая зашла , видя что выстреливает в том же стиме, так что тут надеяться на это что играть в мировую лотерею, надеясь выиграть свой кусок. 

#506
15:54, 6 янв. 2020

gamedevfor
> Если бы это было так то видимость AAA прыгала бы, а так они стабильно висят на
> своих местах.

Стабильно приносят бабло, вот и висят.

> Думаю есть клуб AAA игр в Стиме которые неприкосновенны, раз в год этот клуб
> пересматривается на предмет того кого выкинуть из клуба, а кого взять.

Зачем это Стиму?

#507
16:02, 6 янв. 2020

Virtex
> Стабильно приносят бабло, вот и висят.

Не обязательно, есть надежда выжать максимум бабла из AAA.

Virtex
> Зачем это Стиму?

Это красивая витрина и легкие деньги.
Тогда как инди это тяжелые деньги.

#508
16:11, 6 янв. 2020

gamedevfor
> на AAA игры они льют трафа сколько смогут
gamedevfor
> это легкие деньги

Ты уж определись, что именно является критерием - ААА или деньги.

#509
16:16, 6 янв. 2020

Virtex
> Ты уж определись, что именно является критерием - ААА или деньги.

ААА больше зарабатывают чем инди это факт.
Поэтому деньги и ААА это по сути одно и тоже.

Страницы: 130 31 32 33 34 35 Следующая »
ФлеймФорумОбщее