/A\
Ты делаешь то, что делал раньше драйвер DX11 - неявно расставлял барьеры тут и там.
v1c
Ну да, разница только в том, что у меня должно быть больше информации, чем у драйвера.
На самом деле сейчас драйвер тоже много чего неявно делает.
/A\
блин, там же барьер на слой. неужели оно не может нормально параллельно работать с другим слоем, который уже находится в нужном лейауте?
насколько вообще первый вариант медленнее, чем второй?
HolyDel
> насколько вообще первый вариант медленнее, чем второй?
Я не замерял, но барьер не дает следующим командам начать выполнение, а так может там все в память упирается и от распараллеливания не будет толка, а может наоборот долгие вычисления и куча ядер простаивают. Правильней все же с профайлером пройтись и оптимизировать.