Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Дикие кошки пустоши [18+] [Fallout] [Пошаговая] [Женщина-протагонист] (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
#90
15:59, 19 янв. 2020

jaguard
> А, все-таки гугл мапс симулятор. Ну не знаю - наверное рабочая схема, но вот
> персонажей туда же запекать - "это какой-то позор". Они же искажениями портятся.

Персонажи идут отдельными спрайтами. На видео это видно при ходьбе мимо них и в боевке.

> С ней все не так. Она хуже чем в Eye of Beholder на досе, это должно наводить на мысли.

Согласен, для Стима боевка слишком казуальная сейчас. :)

В будущем я хочу сделать посложней:

endeavour_pr
> С этого нужно было начинать проект ...

Ага. :) Но тогда думалось о других вещах. См. начало треда. :)


#91
17:20, 19 янв. 2020

Virtex
> в сферическую панораму
hdri ?
пишут что hdr'ку можно из кубмап готовить с помощью одного  интересного плугина к ФШ.
У меня не было кубмапы я не проверял, интересно, тебе может это сможет помочь ?

хм ...


> В Блендере выставляю по кругу картинки. Потом рендерю в сферическую панораму.
> Допиливаю в Фотошопе.

А картинки ты купил ?

#92
18:03, 19 янв. 2020

endeavour_pr
> hdri ?

HDRI это по 32 бита на цветовой канал. Для моих целей хватает обычных 8.

> А картинки ты купил ?

Все легальное, конечно.

#93
19:01, 19 янв. 2020

Virtex
> Все легальное, конечно.

В том смысле что это купленные а не сделанные тобой из ... 3д сцены или еще как-нибудь.
Я так понимаю это просто картинки, не кубмапа ?
Блин))) может тебе проще запекать из сцен каких-то ассетов, так просто мысли.
#94
6:53, 29 янв. 2020

endeavour_pr
> Блин))) может тебе проще запекать из сцен каких-то ассетов, так просто мысли.

Можно и запекать. Если попадутся годные реалистичные хайполи-ассеты.

Но фотки на порядки дешевле и выбор на порядки больше. :)

#95
14:28, 30 янв. 2020

Думаю, убрать нынешнюю "анимацию" боевки.

Сделать чтобы при атаке просто появлялось окошко с информацией, кто кого атаковал, чем и с каким результатом.

Мне кажется, так будет солидней смотреться. :) А анимацию игрок дофантазирует сам - и в его голове она будет лучше, чем эти ездящие спрайты сейчас. :)

В игре графон стремится к 3D фотореализму, а нынешняя "анимация" рушит и реалистичность, и 3Dшность.

#96
15:09, 30 янв. 2020

Virtex
где скриншоты? Не обложки как в начале, а именно скрины геймплея?

#97
15:13, 30 янв. 2020

programina, в Стиме все скрины и трейлер - геймплейные.

#98
15:15, 30 янв. 2020

Virtex
> в Стиме
как туда попасть? Ссылка?

#99
15:16, 30 янв. 2020

Вижу. На первой странице. Сейчас посмотрю. )

#100
15:29, 30 янв. 2020

Virtex
fov просто какой-то не реальный искривляющий пространство, можно подумать, что играешь за миниатюрную чёрную дыру.
Не помешает сделать скалы, холмы и другие объекты, чтобы не видеть всю пустошь до самого горизонта.
Без анимаций совсем не смотрится. Название амбициозные, упор на женского ГГ, но ты не даёшь то, что ждут игроки: красивую внешность ГГ для мальчиков и многочисленные наряды, прически для девочек.

#101
17:57, 30 янв. 2020

programina

но ты не даёшь то, что ждут игроки: красивую внешность ГГ для мальчиков и многочисленные наряды, прически для девочек.

А я в твою тему давал, но ты их потерла :(
#102
19:39, 30 янв. 2020

programina
> fov просто какой-то не реальный искривляющий пространство, можно подумать, что
> играешь за миниатюрную чёрную дыру.

35 было. А сколько д.б.? В следующем билде сделаю 30.

> Не помешает сделать скалы, холмы и другие объекты, чтобы не видеть всю пустошь
> до самого горизонта.

+1. Не успел пока. Делал сейчас озера и море, скоро увидите.

> Без анимаций совсем не смотрится.

Анимации не знаю, как сделать бюджетно, но фотореалистично. Придется совсем без них обходиться. В боевке будут всплывать окошки с текстовыми описаниями, кто что делает. :)

> Название амбициозные, упор на женского ГГ, но
> ты не даёшь то, что ждут игроки: красивую внешность ГГ для мальчиков и
> многочисленные наряды, прически для девочек.

Хах. Я как раз собирался приделать к ГГ ноги, уже накачал фотки с нужным ракурсом камеры. :)) И ноги можно будет выбирать в настройках, там разная обувь и штаны. :))

Как-нибудь поэкспериментирую еще с видом от третьего лица... С запеченными панорамами это не очень-то хорошо будет смотреться, наверное...

#103
3:56, 31 янв. 2020

Релизнулся в Раннем доступе на Стиме.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
ФлеймФорумПроЭкты