Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Готовое чужое vs свое сырое (12 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12
#165
13:55, 11 окт. 2018

Nerdman
Вы так говорите, как будь то опрашивали игроков че они хотят.
Чо они покупают это тут разжовано по 100 раз, и складывается впечатление что наш гд ориентирован на домохозяек, оффисный планктон и пенсионеров. Молодеж ждет бодрых игр, но они же в россии не очень платежеспрсобная группа да, нафиг надо.


#166
14:01, 11 окт. 2018

Nerdman
> Ничего существенного.
Для домохозяек.

Nerdman
> А решает при этом всё равно арт.
Докажи. Засунь арт в движок quake 2 и удиви нас современной картинкой - ведь все решает арт, и ничего существенного с той поры нет.
Зажги поярче !!!

#167
14:04, 11 окт. 2018

В прочем меня же не гд кормит, так что наверное я не в праве осуждать разработчиков "три в ряд" для которых это еда. Там же гд это рутина, нет времени на ништяки, движки и прочие отхождения от конвеера. Надь кушать(

#168
14:13, 11 окт. 2018

WhiteWolf
> Докажи.
Это было доказано уже не один триллион раз.
> удиви нас современной картинкой
Современная картинка никому даром не нужна сама по себе. Надо чтобы игра была интересная и смотрелась хорошо. А есть у тебя супер-дупер-realtime-raytracing или всё нарисовано руками никого в принципе не волнует. Вон, у замечательной конторы CryTec дела не идут от слова "никак" не смотря на всю её технологичность. А у конторы Bethesda Game Studio дела идут;
Mira
> наш гд ориентирован на домохозяек, оффисный планктон и пенсионеров
Да. У них есть деньги и желание их тратить. Добро пожаловать в реальный мир.
> Молодеж ждет бодрых игр
Желания не подкреплённые баблом полагается засовывать свой анус.

#169
14:37, 11 окт. 2018

Nerdman
> Это было доказано уже не один триллион раз.
Слился. Как и предполагалось - болтать не мешки ворочать.

Nerdman
> Вон, у замечательной конторы CryTec дела не идут от слова "никак" не смотря на
> всю её технологичность. А у конторы Bethesda Game Studio дела идут;
А почему ты решил, что у них нетехнологичные ? Просто интересно.

Nerdman
> Надо чтобы игра была интересная и смотрелась хорошо.
Без современных технологий это будет атстой. Как бы артовики не пыжились.
Ты реально не понимаешь, что только сумма этих двух составляющих дает результат ?

#170
14:53, 11 окт. 2018

WhiteWolf
> А почему ты решил, что у них нетехнологичные ?
Ты можешь поискать реверс рендера Обливиона к примеру. Было даже на сайте тут, если память не изменяет. Арт - он всегда решал, решает и будет решать.
WhiteWolf
> Без современных технологий это будет атстой
Технологии делает какой то чужой дядя, не ты. В современном мире заморачиваться с движками - примерно как заморачиваться с написанием своего компилятора или своего 3Д-редактора. Ты можешь это делать, только зачем если твоя цель сделать продукт?

#171
15:00, 11 окт. 2018

Nerdman
> Технологии делает какой то чужой дядя, не ты.
Тебе религия не позволяет ?

Nerdman
> Ты можешь это делать, только зачем если твоя цель сделать продукт?
Продукт состоит в том числе и из движка. А иногда - до 90% продукта - движок.
Кстати твои любимые говноказуалки в основном клепают на своих движках всякие плариумы и иже с ними.

#172
15:06, 11 окт. 2018

WhiteWolf
В движке нет ничего нужного игрокам, ровный ноль value.

#173
15:08, 11 окт. 2018

Nerdman
В типографии тоже нет ничего нужного читателям. Ты куда то съехал с темы - мы тут трем про разработчиков, а не юзеров.

#174
(Правка: 15:20) 15:19, 11 окт. 2018

WhiteWolf
> Ты куда то съехал с темы - мы тут трем про разработчиков, а не юзеров.
Как раз переехали на наиболее важную тему - игры не имеют смысла без игроков. Если ты не делаешь для игроков - то чем ты вообще занимаешься? И тогда не имеет никакого значения используешь ты свой движок или делаешь на ассемблере для ZX80. И ты тогда не делаешь игру.

#175
15:31, 11 окт. 2018

Nerdman
> Как раз переехали на наиболее важную тему - игры не имеют смысла без игроков.
Так заведи новую тему, раз ты съехал.

Страницы: 17 8 9 10 11 12
ФлеймФорумРазработка игр