Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Тестовые задания и наглые работодатели (28 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 127 28 29 30 31 Следующая »
#405
16:07, 18 окт. 2018

Ren
> Умственно отсталых тут любят и жалеют.
Так любят, аж перебанили всех.


#406
16:10, 18 окт. 2018

Щас ащеры ума итт наберутся, перепишут всех, вообще выше 500 баксов не проскочите.

#407
17:01, 18 окт. 2018

Бабер
> Код без оплаты не отправляй, могут обмануть и заставить бесплатно
> поработать над их задачами. Такое только у нас возможно..
  Такое даже у нас невозможно. Никто не будет тащить в продукт код, написанный непонятным анонимом в качестве тестового задания.

> (из-за нищеты местных контор я так полагаю)
  С учётом времени HR-а и того, кто будет этот код верифицировать, он выходит золотым (особенно если одну и ту же задачу отправлять куче людей). Легче посадить макаку из той же конторы, которая уже знакома с такими задачами и наклепает решение за пару часов. К тому же если там реально 1-3 дня, то скорее всего предполагается использование толстой обвязки типа какого-нибудь движка, с которой кандидат может оказаться незнаком, а значит он может накосячить почти везде. В конторе же, скорее всего, эта часть проекта уже написана и все шишки там уже набили.

totoro
> Непонятно  какой промежуток времени считать частой сменой работы и совершенно
> непонятно как эта характеристика влияет на профессиональные качества сотрудника.
  Абсолютно понятно: меняешь раз в год или чаще - значит что-то не то. Возможно ты конфликтный, возможно не растёшь в опыте, а только деградируешь, будучи привязанным к устаревшим технологиям, поэтому тебя не повышают и ты уходишь на новое место.

#408
(Правка: 18:04) 17:59, 18 окт. 2018

Zefick
>   Такое даже у нас невозможно.
  Ты наверное не в курсе про кампанию Playrix, не так ли?

>В конторе же, скорее всего, эта часть проекта уже написана и все шишки там уже набили.
  Ну это в нормальной конторе

#409
18:45, 18 окт. 2018

Бабер
>   Ты наверное не в курсе про кампанию Playrix, не так ли?
ну рассказывай кулстори раз заикнулся

#410
18:46, 18 окт. 2018

Zefick
> С учётом времени HR-а
Изображение

#411
(Правка: 19:07) 19:01, 18 окт. 2018

arte_de_mort
> ну рассказывай кулстори раз заикнулся
  Представители компании предлагают неоплачиваемые тестовые задания
и используют соискателей в качестве бесплатной рабочей силы в процессе
собеседований (нужно делать игры и другие работы по нескольку дней).
  В общем, кидалово там поставлено на профессиональную основу и 99% их вакансий это развод.

#412
19:16, 18 окт. 2018

Бабер
> используют соискателей в качестве бесплатной рабочей силы в процессе
> собеседований (нужно делать игры и другие работы по нескольку дней).
Делать игры в процессе собеседований??? Хмм.. получается есть параллельные вселенные, где процесс создания игры состоит из трендежа. И заставь обманом тысячу человек поговорить о твоей игре, и она бац - зарелизится. И один абориген из такой вселенной пишет в наш форум.

#413
19:17, 18 окт. 2018

> Playrix
Все, я нашел работу мечты. Согласен на бесплатное тестовое задание.

Ведь по сути люди там не работают а отдыхают с большим количеством алкоголя , вечеринками и ещё непонятно чем! У Большинство людей семьи, дети и прочее! Что это за обязалово всё бросить и ехать нажираться!

#414
19:18, 18 окт. 2018

Тут, правда, "еще непонятно чем" не раскрыто, я все же гетеросексуал, мне абы какое непонятно что не подойдет.
В этом, шталь, подвох?

#415
19:20, 18 окт. 2018

DanielSky
> есть параллельные вселенные, где процесс создания игры состоит из трендежа.
Прямо, как здесь на форуме.

#416
(Правка: 1:24) 1:00, 19 окт. 2018

DanielSky
> Делать игры в процессе собеседований??? Хмм.. получается есть параллельные
> вселенные, где процесс создания игры состоит из трендежа. И заставь обманом
> тысячу человек поговорить о твоей игре, и она бац - зарелизится. И один
> абориген из такой вселенной пишет в наш форум.
  Не ну а что? Заказал рекламу и на сайтах объявлений вакансии развесил.
Далее работаем с кандидатами - ну то есть одного уболтал поделать "тестовое" задание,
другого, третьего. Они делают игру, программируют, моделят, музыку пишут (забесплатно).
  И в итоге получается готовая игра, которую можно релизить в стиме.

#417
12:08, 19 окт. 2018

Бабер
> И в итоге получается готовая игра, которую можно релизить в стиме.
Именно! Это не они козлы, это стим-лохотрон так работает.

#418
12:24, 19 окт. 2018

Скажем так, если предложение поступило непосредственно от работодателей и тебе они интересны, то после личного разговора и обсуждения некоторых моментов, можно сделать и тестовое, если оно не превышает определенные нормы обилия детализации.
Если лично сам предлагаешь свои услуги работодателям, то тем более отказываться от теста весьма глупо.
Тем не менее, лично я больше сторонник тестового периода и проверки на вшивость. Тут человеческий фактор срабатывает лучше. Ты стараешься, как можешь, потому что это теперь твоя новая работа и облажаться нельзя, иначе поиски новой работы. А в случае с тестом, ты психологически делаешь без особого энтузиазма, так как по сути это ни рыбы, ни мяса. И не личный арт (сужу с точки зрения артиста, а не кодера) и не коммерческий. В итоге какое-то такое себе.
Вообще интересно, это только у нас так, или везде есть некие тестовые...?

#419
13:45, 19 окт. 2018

Бабер
> И в итоге получается готовая игра, которую можно релизить в стиме.
Название у игры есть? Хотелось бы поближе познакомиться с творчеством таких продакшн-гениев.

Страницы: 127 28 29 30 31 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр