Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Тестовые задания и наглые работодатели (30 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 126 27 28 29 30 31 Следующая »
#435
(Правка: 19:25) 19:24, 19 окт. 2018

DanielSky
> А код можно показать не из ТЗ, а выдранный из предыдущих поделок, ничем не
> полезный вне проекта.
а какой смысл прятать код?) думаешь они будут его списывать с видео?) Ну бывают наверно и такие, можно показать пару страниц кода чтобы скилл был виден и хватит.
А вообще для показания скила лучше запилить что то профильное, но бесполезное(а можно и полезное) с практической точки зрения, и выложить на гитхабе.


#436
19:40, 19 окт. 2018

Mephistopheles
> а какой смысл прятать код?) думаешь они будут его списывать с видео?)
Узко мыслишь, чужой код можно использовать для прототипирования. В случае работы со сторонней либой 90% времени на решение задачи может сожрать изучение возможностей этой либы. К каким классам надо обращаться, а что придется реализовать самому итп. А если задача не тривиальная, то 90% времени может занять просто придумывание решения.

1) Берешь задачу, на решение которой у тебя не хватает знаний и мозгов, или просто нет 3 суток на ее решение.
2) Устраиваешь конкурс по ее решению, раздав тестовое задание десятку специалистов, помахав у них перед носом жирной вакансией.
3) Выбираешь лучшее решение и за час переписываешь его в свой проект
4)…
5) Профит

Скажу честно, я никогда не видел прямых доказательств, что какая-то паскуда так делает, но почему бы и нет?

#437
20:28, 19 окт. 2018

DanielSky
> Скажу честно, я никогда не видел прямых доказательств, что какая-то паскуда так делает, но почему бы и нет?
Как показывает опыт Форума, завсегда проще сделать самому. Спрашивать здесь решение можно только за ради поржать/поплакать. Нет, конечно, люди, умеющие программировать существуют, но их "собеседования" выглядят не так.

#438
20:30, 19 окт. 2018

gudleifr
> Спрашивать здесь решение можно только за ради поржать/поплакать.
А причём здесь спрашивать здесь, если речь идёт о тестовом задании?
Ты тут кому-то работу за 3к бакса в месяц предлагал со своими вопросами?

#439
20:32, 19 окт. 2018

SuperInoy
> А причём здесь спрашивать здесь, если речь идёт о тестовом задании?
Повторяю: поржать/поплакать.

#440
20:32, 19 окт. 2018

gudleifr
> Повторяю: поржать/поплакать.
Над тем что с тобой никто не собирается всерьёз разговаривать и что-то делать? :)

#441
20:36, 19 окт. 2018

SuperInoy
> Над тем что с тобой никто не собирается всерьёз разговаривать и что-то делать?
Не, над уровнем ниосиляторства форумчан.

#442
(Правка: 20:37) 20:37, 19 окт. 2018

gudleifr
> Не, над уровнем ниосиляторства форумчан.
Ты действительно думаешь что если кто-то предлагает неинтересную задачу её кто-то возьмётся решать просто так?

#443
20:39, 19 окт. 2018

SuperInoy
> Ты действительно думаешь что если кто-то предлагает неинтересную задачу её кто-то возьмётся решать?
На поржать/пописать обычно этих потуг хватает.

#444
(Правка: 20:54) 20:53, 19 окт. 2018

DanielSky
> Скажу честно, я никогда не видел прямых доказательств, что какая-то паскуда так
> делает, но почему бы и нет?
Да не, сомнительно. Мне кажется, что на этом нельзя построить бизнес.

В геймдеве большинство тестовых заданий - это что-то общее, типа реализовать какую-то популярную механику.

Вот если в тестовом задании будет какая-то узкая по применению задача. Типа добавьте к этому проекту такой-то функционал... Вот это повод задуматься.

#445
21:01, 19 окт. 2018

alexey.ch
> типа реализовать какую-то популярную механику.
Т.е. полностью (за исключением контента) создать то, что на Форуме называется игрой.

alexey.ch
> Типа добавьте к этому проекту такой-то функционал...
А вот на это никто не пойдет. Тут все сами в безуспешных поисках нового функционала.

#446
22:17, 19 окт. 2018

alexey.ch
> на этом нельзя построить бизнес.
Построить нельзя, а решить текущую задачу, которую неосилили нанятые подешевле клавошлепы, можно.

alexey.ch
> В геймдеве большинство тестовых заданий - это что-то общее, типа реализовать
> какую-то популярную механику.
> Вот если в тестовом задании будет какая-то узкая по применению задача.
Дак просто погромисты в вакууме мало кому нужны, разве что на вырост. А нужны-то как раз спецы с навыками решения узких задач. И от того что он змейку может накатать вовсе не следует, что он сможет запилить гуй на твоем движке. В таком примере надо ТЗ как раз на создание элемента управления, а это сразу очень подозрительно.

#447
(Правка: 22:30) 22:19, 19 окт. 2018

DanielSky
> А нужны-то как раз спецы с навыками решения узких задач.
> В таком примере надо ТЗ как раз на создание элемента управления
И сколько таких тестовых заданий от геймдев-компаний тебе предлагали?

#448
22:50, 19 окт. 2018

DanielSky
> А нужны-то как раз спецы с навыками решения узких задач.
Именно. Поэтому у нормальных людей специалист тестирует контору, а не наоборот.

#449
(Правка: 0:06) 0:01, 20 окт. 2018

alexey.ch
> И сколько таких тестовых заданий от геймдев-компаний тебе предлагали?
Ты так спросил будто Вы там десятками ТЗ на потоке сдаете. Немного, но делал я такие ТЗ, и они как раз были на реальные проекты с хорошими условиями, а ТЗ на общую грамотность делал лишь в самом начале и на обсосные предложения.

Страницы: 126 27 28 29 30 31 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр