Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Приличный курс по Блендеру (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
11:23, 3 ноя. 2018

Специально для тех кто решит еще раз написать что морально и визуально устаревшие Maya & 3DS Max лучше Blender'a.

Изображение

Изображение

Это уже не говоря о том сколько Autodesk тратит средств на рекламу своего ПО

Blender:

+ Полностью бесплатный
+ Приятный современный интерфейс
+ Постоянная поддержка
+ Много уроков, литературы
+ Популярен на западе (что очень важно)
+ Функционал огромен (100 мб дистрибутив по сравнению с 4.68 гб шляпы от аутодеска)
+ Совсем небольшие требования к железу
+ Очень быстр в работе
+ Очень мало нагружает ЦП(если не делать модели в 1 лярд полигонов). Позволяет одновременно работать как в движке так и в 3д редакторе на слабых ПК
+ Плюсов еще очень много перечислять их уйдет вечность

Почему Autodesk еще не умер? Да потому что есть такой слой разработчиков которые привыкли к этому устаревшему ПО на которое их учили или они сами учились в то время когда не было достойных альтернатив. К сожалению многим трудно это признать, но это их печаль. Отрицать действительность слишком глупо.

+ Показать
#16
11:51, 3 ноя. 2018

Pathetic Mike
> Потому что это единственное из опенсорса
Ducat
> болеелименее приличные курсы только за бабло.
ежики плакали но продолжали есть кактус.

#17
13:41, 3 ноя. 2018

Pathetic Mike
> мы же обсуждаем легальные копии платного софта, да?
Конечно.

Если ты под удобством понимаешь бесплатность, то ОК :)

#18
14:18, 3 ноя. 2018

Yuriy0
> В блендере функционала больше -
Очень сильно сомневаюсь.
> есть скульпт, например.
Совершенно бестолковая функция в полигональном редакторе, которая к тому же даже близко не дотягивает до профессионального скульп-софта типа зебры.

#19
16:42, 3 ноя. 2018

alexey.ch
> Нафига блендер, когда есть макс и майка?
Зачем они если есть блендер и им умеют все пользоваться? За пределами геймдева блендер уже становится стандартом. Ты даже наверняка смотрел сериалы где вся CG и сделана и отрендерена блендером. Просто не в курсе.

#20
17:11, 3 ноя. 2018

Nerdman
Ты что хотел сказать этим графиком - школота сидит на блендере ? Это и так понятно.

Nerdman
> есть блендер и им умеют все пользоваться?
количество запросов в гугле говорит об обратном, как и эта тема. Кривая программа, кривая документация - "гугол, памаги !".

#21
17:54, 3 ноя. 2018

WhiteWolf
> Ты что хотел сказать этим графиком - школота сидит на блендере ?
Это значит что блендер для новых поколений 3Дшников - первая и родная программа. Если сколько-то лет назад ты мог рассчитывать что 3Дшник знает Макс/Майку то сейчас ты можешь быть в достаточной степени уверен что он знает блендер. И за пределами геймдева (который в плане инструментов всегда консервативен) блендер уже почти стандарт.

#21
23:43, 3 ноя. 2018

WhiteWolf
> ежики плакали но продолжали есть кактус.
Я и не говорил, что курсы мне бесплатные подавай.

#22
6:55, 4 ноя. 2018

Nerdman
> блендер уже почти стандарт.
>
А Рогозин уже почти на Луне.

Давай, сколько фильмов использовали блендер - так сказать, за пределами гд.
2010-2018 годы.

Nerdman
> Если сколько-то лет назад ты мог рассчитывать что 3Дшник знает Макс/Майку то
> сейчас ты можешь быть в достаточной степени уверен что он
нихрена не знает. Включая блендер.

Вот, давай проверим на тебе - кинь видос своей самой крутой работы с анимацией в блендере.

#23
9:41, 4 ноя. 2018

Карочи.  Хоть не спрашивай ничего во флейме.  Обязательно запустишь мегасрач.

#24
12:41, 4 ноя. 2018

Pathetic Mike
Тебе же уже ответили. Если мало - гугл в помощь.
И это, не мешай развлекаться.

#25
13:23, 4 ноя. 2018

alexey.ch
> Совершенно бестолковая функция в полигональном редакторе
Наоборот, очень даже полезная - локально сгладить что-то в модели или помять, например.
Джамшед вот еще перешел на блендер

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#26
14:23, 4 ноя. 2018

Yuriy0
Jama: At least for me as a concept artist. It could potentially have a lot of problems with the pipeline and stuff like that so I wouldn’t say it’s the best software for everyone but just for me, the person who needs the 3D as a base which I will be painting over in Photoshop, it’s amazing.

#27
14:36, 4 ноя. 2018

WhiteWolf
И что?  Про полигональное моделирование в 2.79 и 2.8 вот тут есть

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#28
14:53, 4 ноя. 2018

Yuriy0
Не о том речь, а юзают ли профи, и не дома - а на работе.
Возможно что для того же Jama - туториалы под блендер для нубов как доп.заработок.

#29
14:58, 4 ноя. 2018

Yuriy0
кстати коммент под его туториалом за 22 бакинских обнадеживает сразу:

just a heads up for people who might download the latest builds, they are changing the brushes system so you might not find the same or all  brushes there, maybe in few days or so..so keep in mind that 2.8 is work in progress 

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.