Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Есть ли способ закончить игровой проект? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
20:34, 15 ноя. 2018

gmake
> 2048
>

Примитивная же игра. Что в ней совершенного? Даже Тетрис и тот поинтереснее будет.


#16
20:41, 15 ноя. 2018

Betruger
> Примитивная же игра. Что в ней совершенного? Даже Тетрис и тот поинтереснее
> будет.
А на часик залипнуть можно, а на ее более совершенный вариант (ten) можно залипнуть даже не на один час.
http://preview.codecanyon.net/item/ten-10-html5-puzzle-game-const… view/22081130
Но у меня есть идея, как и эту игру усовершенствовать, обернув ее в другую мета-игру.

#17
21:31, 15 ноя. 2018

gmake
> А на часик залипнуть можно, а на ее более совершенный вариант (ten) можно залипнуть даже не на один час.
> http://preview.codecanyon.net/item/ten-10-html5-puzzle-game-const… view/22081130
> Но у меня есть идея, как и эту игру усовершенствовать, обернув ее в другую мета-игру.

Ну если включить немного фантазии, можно немало идей найти, как сухой геймплей превратить во что-то более веселое. Например разнообразить "тайлы" всякими ништяками как здесь:

+ Показать

#18
1:54, 16 ноя. 2018

gmake
> а на ее более совершенный вариант (ten) можно залипнуть даже не на один час.
Это шутка что ли? В изначальной версии хотя бы проиграть можно, а в этой даже риска нет, пихай в угол пока не устанешь.

#19
3:02, 16 ноя. 2018

Betruger
> Например разнообразить "тайлы" всякими ништяками как здесь:
Увидел только Джокера, которого можно с чем угодно скрестить

kipar
> Это шутка что ли? В изначальной версии хотя бы проиграть можно, а в этой даже
> риска нет, пихай в угол пока не устанешь.
Да, в начале легко, а потом все сложнее и сложнее. В конечном итоге все равно в потолок упираешься. Но здесь игровой цикл длиннее. А оригинальная версия слишком быстро заканчивается, приходится начинать заново.

#20
9:40, 16 ноя. 2018

ТС путает две вещи - закончить игру или сделать ее интересной. Законченной игра считается, если она просто ЗАКОНЧЕНА! и тупо соответствует заранее придуманой идее, написанному концепту и ДД. Пусть даже она будет  УГ.  А вот придумать интересную игру - это уже искусство геймдизайна.  Афтар, так и не сказал, что же конкретно ему мешает тупо закончить игру, пусть даже и неинтересную. А вот придумать ИНТЕРЕСНУЮ игру, ему видимо просто не позволяет отсутствие таланта и квалификации.

Страницы: 1 2
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.