Войти
ФлеймФорумОбщее

Стим снизил ставки для AAA игр. (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
#30
1:21, 2 дек. 2018

gamedevfor
> Регистратор получает и возвращает, ключи выдаются автоматически после покупки,
> а вот банить ключи нужно будет вручную.
Пока слабо себе представляю весь механизм  сточки зрения клиента, как происходит покупка и получение игры.


#31
1:33, 2 дек. 2018

emptiness_rain
Ничего сложного нету даже для маленького инди.

#32
1:43, 2 дек. 2018

gamedevfor
в таком случае стим просто станет магазом для дорогих игра а индюшатина расползется обратно по своим сайтам.

#33
1:43, 2 дек. 2018

emptiness_rain
> Деньги ты за продукт как получать собрался? А как возвращать если что то не
> понравилось клиенту?
Раньше эти задачи брали на себя регистраторы.
Сегодня есть другие альтернативы: paypal, sendowl, selly.gg, rocketr, shopify, sellfy, kartra и еще много разных.
И еще куча сторов, включая humble bundle, gamivo, kinguin и пр.

#34
1:51, 2 дек. 2018

emptiness_rain
> в таком случае стим просто станет магазом для дорогих игра а индюшатина
> расползется обратно по своим сайтам.

В таком случае Стим затухнет, потому что дорогие игры не часто выходят.

#35
4:07, 2 дек. 2018

gamedevfor
Так стим — это же ещё соцсеточка впридачу.

#36
7:34, 2 дек. 2018

Имхо все ок.
Стим как бы говорит: не делайте говно, делайте нормальные игры.
А индюшатники негодуют: нет, хотим делать говно.
Щито поделать.

#37
10:49, 2 дек. 2018

Даже 10% будет больше чем 0%, тем более что непонятно что Стим предлагает в обмен кроме хостинга и проведения платежей. У Стима получается неприятная ситуация - с одной стороны ААА уходят потому что непонятно зачем им там быть. Остаются только мелкие и средние игры - но для них Стим это третьестепенная платформа из за засранности и отсутствия новых игроков по причинам отсутствия ААА.

#38
12:48, 2 дек. 2018

Great V.
> Стим как бы говорит: не делайте говно, делайте нормальные игры.

Стим срезал трафик даже тем инди кто десятки килобаксов в месяц зарабатывал.
Понятно что инди не смогут стать ежиками ААА.

#39
17:12, 2 дек. 2018

grishman
10 млн. * 30% + 40 млн. * 25% = от 3 до 13 млн.
За эти деньги можно наворотить просто охрененный магазин.
Вон пароходы у себя сделали и теперь активно пиарят на форуме:
https://www.paradoxplaza.com/games/

#40
17:29, 2 дек. 2018

CasDev
> Вон пароходы у себя сделали и теперь активно пиарят на форуме:

Чтобы свой ланчер пропихнуть в народ нужна какая то критическая масса игр от разных разработчиков.
Даже ланчер от EA неохотно ставить, не говоря уже о каком то там парадоксе.

#41
22:35, 2 дек. 2018

gamedevfor
> не говоря уже о каком то там парадоксе.
Я бы не сказал, что это какой-то там парадокс.
https://www.similarweb.com/website/paradoxplaza.com
12 млн посещений в месяц

#42
23:03, 2 дек. 2018

gmake
> 12 млн посещений в месяц

как для разработчика это хорошо, как для магазина плохо.

#43
2:49, 3 дек. 2018

emptiness_rain
> Я просто не понимаю, с чего он вообще должен быть.
> Стим же не фонд помощи и развития инди и с самого начала таким не был.
Да, стим никому ничего не обязан... Но ведь и разработчики ему ничего не обязаны. И пользователи.
Только вот тут такой момент - кому из них трех нужен стим?
Не будет разработчиков - не будет контент
Не будет пользователей - не будет прибыли
Не будет стима.... ну и пофиг

Еще такой момент - если им показывать только ААА игры (которые и так ни в какой рекламе не нуждаются - ну кому нужна реклама батлфилда или калофдьюти? или очередного ассинкрида с ведьмаком? да не смешно даже), то с них начнет падать прибыль - потому что либо они уже купили очередного условного ведьмака, либо не купят хоть им весь экран этим ведьмаком обмажут. А других игр они не увидят....

Видать в стим пришли "успешные" маркетологи. Ждем когда Толстячок начнет ныть о неблагодарных игроках не желающих нести ему деньги. К этому все и идет, ведь "успешные" маркетологи никогда не признают что сами виноваты

#44
2:51, 3 дек. 2018

gamedevfor
> потому что хостинг + регистратор значительно дешевле, а сэкономленные деньги
> можно пустить на рекламу своего сайта.
На западе тру-инди уже просекли, поэтому переехали на патреоны и itch.io оставив стим в лучшем случае или как файлопомойку, или чтобы не заморачиваться механизмами оплаты.

А вся реклама и продвижение в патреоне

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.