Войти
ФлеймФорумОбщее

Стим снизил ставки для AAA игр. (4 стр)

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
#45
2:53, 3 дек. 2018

war_zes
> то с них начнет падать прибыль - потому что либо они уже купили очередного
> условного ведьмака, либо не купят хоть им весь экран этим ведьмаком обмажут.
Либо будут покупать в дискаунтерах типа g2a, gamivo, humble bundle. Тут чтобы выдержать конкуренцию Стиму придется тоже превратиться в дискаунтер.


#46
3:01, 3 дек. 2018

war_zes
> Еще такой момент - если им показывать только ААА игры (которые и так ни в какой
> рекламе не нуждаются - ну кому нужна реклама батлфилда или калофдьюти? или
> очередного ассинкрида с ведьмаком? да не смешно даже), то с них начнет падать
> прибыль - потому что либо они уже купили очередного условного ведьмака, либо не
> купят хоть им весь экран этим ведьмаком обмажут. А других игр они не увидят....

Не нуждаются в рекламе, но главная страница Стима их только и показывает. Наверное чтобы ты не забыл купить.

#47
3:06, 3 дек. 2018

war_zes
> itch.io

Там реально много трафика можно получить? Писали что там намного хуже Стима по трафику и по продажам.

war_zes
> А вся реклама и продвижение в патреоне

Есть опыт?

#48
3:08, 3 дек. 2018

gmake
> Либо будут покупать в дискаунтерах типа g2a, gamivo, humble bundle. Тут чтобы
> выдержать конкуренцию Стиму придется тоже превратиться в дискаунтер.

Он уже почти превратился, так как все ждут скидок.
Держать цену не каждый продукт может долго.

#49
3:16, 3 дек. 2018

gamedevfor
> Чтобы свой ланчер пропихнуть
Я вот одного не пойму - почему все упорно хотят свои лайнчеры? зачем? Стим по этому до сих пор и жив - что ну не хочет игрок ставить стопятсотлаунчеров.
у самого стима лаунчер появился, потому что он сам вышел в эпоху мамонтов.
Технологии уже давно ушли намного вперед.

Почему нельзя вместо лаунчера все сделать в браузере? Корейцы вон давно освоили технику запуска десктопных игр через браузер.
Или вон как на андроидах - там же тоже не надо ставить никаких лаунчеров - зашел на сайт гуглстора, купил нужную игру, играй.

Всего-то надо сделать - онлайн площадку в вебе с возможностью покупать и общаться. Чтобы игры обновлялись - сделать это на уровне апи

#50
3:20, 3 дек. 2018

gmake
> Тут чтобы выдержать конкуренцию Стиму придется тоже превратиться в дискаунтер.
А выгодно ли когда твоя игра продается только со скидкой в паках? помоему нет. Разработчики подымут цену, игроки перестанут покупать.


gamedevfor
> Есть опыт?
все инди игры в которые я играю - я нашел на этих площадках. И если у меня когда будет игра - я пойду туда

gamedevfor
> Не нуждаются в рекламе, но главная страница Стима их только и показывает.
> Наверное чтобы ты не забыл купить.
Я никогда не понимал смысла такой рекламы. И нет, я их не куплю  -сколько бы мне их не рекламировали. Потому что я играю только в инди.
(моя последняя ААА игра - dishonored, да еще в ютубе смотрел кинцо по last of us (круто да... смотреть)
теже, кому эти игры интересны - они о них знают и купят.
Откуда знают? сарафанное видео - самая мощная реклама. Особенно в наш век недоверия прямой рекламе.

#51
3:24, 3 дек. 2018

war_zes
> Почему нельзя вместо лаунчера все сделать в браузере? Корейцы вон давно освоили
> технику запуска десктопных игр через браузер.

Что за технология? Куда браузер будет устанавливать игру размером в 50Gb?

#52
3:27, 3 дек. 2018

war_zes
> все инди игры в которые я играю - я нашел на этих площадках. И если у меня
> когда будет игра - я пойду туда

Опиши процесс поиска, есть подозрение что ты их не искал - а тебя вели к патреону через внешнюю проплаченную рекламу.

>Откуда знают? сарафанное видео - самая мощная реклама. Особенно в наш век недоверия прямой рекламе.

Вирусное видео не каждый инди сможет осилить, а проплаченные видосы стоят денег.

#53
3:43, 3 дек. 2018

gamedevfor
> Что за технология? Куда браузер будет устанавливать игру размером в 50Gb?
Ты когда скачиваешь софт - как его качаешь? например таже visual studio 2017 весит пару десятков гигов. ты ее с браузера не скачаешь.
нет, ты скачиваешь специальную утилиту мегов на 10-20, и вот она уже все качает. По сути это тоже лаунчер, но только под конкретно этот софт. Он не висит в трее, не засоряет реестр и пользователь его спокойно может удалить после установки.


И вот как я считаю идеально - чтобы у каждой игры был свой минилаунчер позволяющий ее обновлять, проверять, удалять и возможно иметь соц функции.
И запускается он прямо при запуске игры - так чтобы пользователь даже не знал. И закрывается сразу же по завершению. Не висит в трее, не требует никаких телодвижений.


Короче вот как все это я вижу:
- игрок заходит в браузере на специальный портал. там он может общаться, смотреть отзывы, покупать игры
- у каждой игры есть кнопка купить
- он купил игру, кнопка изменилась на "установить"
- нажал, скачал файлик на 2-3 мб, запустил, указал куда ставить игру
- поставил игру, удалил этот файлик
- запустил игру
- открылось меню (прямо в игре, а не каким-то левым софтом) где он теперь может: почитать/написать отзызы, починать патчноуты, гайды и короче все соц связанное с игрой. А также проверить файлы и собственно запустить игру. По факту зеркаля эти функции с браузера для удобства (на самом деле даже и не обязательно)


Если же он сидит на сайте и захотелось поиграть в уже установленную - ему не нужно идти и искать где он там что ставил, он заходит в свой каталог прямо на сайте и жмет кнопку играть прямо в браузере, а браузер запускает игру (про эту механику я и писал, у корейцев ты не сможешь запустить какую-то нибудь мморпг с рабочего стола. Никак. только через свой личный кабинет на сайте в браузере)

#54
3:45, 3 дек. 2018

gamedevfor
> Вирусное видео не каждый инди сможет осилить, а проплаченные видосы стоят
> денег.
Я говорил о рекламе ААА игр.

Инди-играм реклама как раз нужна, но именно ее они и лишились в октябре, о чем и был разговор. То есть стим отдает трафик тем кто в нем не особо и нуждается.

#55
3:47, 3 дек. 2018

gamedevfor
> Опиши процесс поиска, есть подозрение что ты их не искал - а тебя вели к
> патреону через внешнюю проплаченную рекламу.
На itch.io я просто открываю каталог игр и смотрю что понравится.

с патреоном сложнее - но это вообще-то просто дневники разработчиков с некоторыми функциями краудфандинга.

#56
3:52, 3 дек. 2018

war_zes
> - открылось меню (прямо в игре, а не каким-то левым софтом) где он теперь
> может: почитать/написать отзызы, починать патчноуты, гайды и короче все соц
> связанное с игрой. А также проверить файлы и собственно запустить игру. По
> факту зеркаля эти функции с браузера для удобства (на самом деле даже и не
> обязательно)

В каждую игру интегрировать браузер? Как разработчик игр я не хочу брать на себя такую задачу.
Стимовский ланчер может автоматически встраивать свой браузер поверх игры, конечно им не особо приятно пользоваться в самой игре.

#57
4:05, 3 дек. 2018

war_zes
> То есть стим отдает трафик тем кто в нем не особо и нуждается.

В Стиме реализован очень жадный алгоритм распределения трафика, если на игру не падают мешки с деньгами продолжительное время то Стим не даст тебе трафика.
А учитывая что у инди игр конверсия в продажи низкая поэтому добиться длительного эффекта падающих мешков с деньгами очень сложно.
И как результат инди лишились трафика.

#58
4:14, 3 дек. 2018

gamedevfor
> уда браузер будет устанавливать игру размером в 50Gb?
вообще это работает на андроиде.
Я недавно качал игру - зашел на сайт гугла, скачал 100 мб, запустил. открылась игра, и вот она сама уже там докачивала 4гб. и когда она обновлялась, она также сама скачивала и ставила обновления. Никаких отдельных лаунчеров. Так что если это могут на мобилках, почему этого не могут на ПК?

gamedevfor
> В каждую игру интегрировать браузер? Как разработчик игр я не хочу брать на
> себя такую задачу.
ай не так. короче не нужно - все оставить в браузере. Там игрок общается и там же игрок запускает игры. То есть сам браузер - это и есть лаунчер. В таком случае у пользователя не будет отторжения. Он просто заходит на нужный сайт, покупает и запускает.
Будет десять сайтов? будет заходить на все десять. А вот десять лаунчеров он никогда не поставит

#59
4:17, 3 дек. 2018

war_zes
> Будет десять сайтов? будет заходить на все десять.

Заходить на десять сайтов чтобы запустить одну игру? Бред.
Тогда пусть игра будет лучше отвязана от магазина вовсе.

>Так что если это могут на мобилках, почему этого не могут на ПК?

Потому что на мобилках уже есть свой ланчер в виде AppStore, GooglePlay.

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.