Войти
ФлеймФорумРазработка игр

12% роялти от Эпиков при запуске их магазина (19 стр)

Страницы: 116 17 18 19 20 21 Следующая »
#270
19:00, 26 дек. 2018

SuperInoy
Раскрутить аккаунт в инстаграмме это ведь такая сущая мелочь.


#271
19:06, 26 дек. 2018

gamedevfor
> Раскрутить аккаунт в инстаграмме это ведь такая сущая мелочь.
Это не самая большая проблема, самая большая проблема что акк тематический и схема по сути пирамида пирамидойсетевой маркетинг.

#272
19:41, 26 дек. 2018

gmake
> Пока мы тут обсуждаем эпик фейл, народ уже бабло поднимает на теме:
Изображение

#273
19:55, 26 дек. 2018

gmake
> Один школьник на стриминге фортнайта гребет по 15 килобаксов в день.

А школьник-то реальный? Его кто-то видел вне интернета?.. Может, его Эпики и придумали.

> Пишут даже, что деньги на фортнайте - это как наркобизнес, только легальный.

Кто пишут? Вдруг это засланные казачки Эпиков?..

#274
20:00, 26 дек. 2018

Virtex
> А школьник-то реальный? Его кто-то видел вне интернета?.. Может, его Эпики и
> придумали.

Apple AppStore тоже начинали с рассказов о школьнике который заработал $300K на какой то примитивной игре.

#275
20:16, 26 дек. 2018

gamedevfor
> Apple AppStore тоже начинали с рассказов о школьнике который заработал $300K на
> какой то примитивной игре.
Интересно интересно, просто если ты про флаппи бёрдс, то оно появилось в период когда AppStore был уже очень популярен, а не где-то на заре.

#276
20:20, 26 дек. 2018

SuperInoy
> если ты про флаппи бёрдс

нет, там был какой то пазл на основе разноцветных треугольников, забыл уже как называлась.
Но суть была в том что после такого рассказа разработчики повалили толпами писать игры для Apple Store.

#277
20:24, 26 дек. 2018

SuperInoy
> флаппи бёрдс
Flappy birds делала $50к в день

#278
20:29, 26 дек. 2018

gamedevfor
> AppStore тоже начинали с рассказов о школьнике который заработал $300K на какой то примитивной игре.
Зачет!
Это как и ВКонтакте, байки про восьмиклассников, которые поднимали бабло (еще до бума ферм)

#279
20:35, 26 дек. 2018

BingoBongo
> Flappy birds делала $50к в день
Ты в карман заглядывал? Не, это не излечимо...
Интересно, когда читают всякие публикации, хоть кто-нибудь смотрит и анализирует, кому принадлежать слова о всех этих доходах? Какая роль и в чем профиль этих пиарщиков?

#280
21:05, 26 дек. 2018

Fantarg
> Ты в карман заглядывал?
Я знаю, сколько в то время зарабатывали игры, входящие в топы в AppStore. FlappyBirds была топ 1 Free Games.
> Интересно, когда читают всякие публикации, хоть кто-нибудь смотрит и анализирует, кому принадлежать слова о всех этих доходах? Какая роль и в чем профиль этих пиарщиков?
Пиарщики форсят истории, а не сочиняют.
> Не, это не излечимо...
Сочувствую

#281
21:09, 26 дек. 2018

BingoBongo
> В России есть малоизвестная (даже в самой России) компания Playrix, делающая
> мобильные игры, и которая за год зарабатывает столько, сколько серия третьего
> ведьмака за все время. Количество сотрудников в 2 раза превосходит Valve. Т.е.
> в России есть что-то современное и конкурентное на мировом уровне. Чудеса...
Я про другое, Россия занимает второе в мире место по использованию пиратского контента, и соответственно платят за игры меньше, чем в других странах, плюс, у нас повторюсь правят балом разные Ф2П игры, в которые донатят, потому что купить игру за 3-4к кому то зашквар, а потратить 5-6к на "танчики" спокойно.

#282
21:29, 26 дек. 2018

FonRaub
> в которые донатят, потому что купить игру за 3-4к кому то зашквар, а потратить
> 5-6к на "танчики" спокойно.
зашквар не зашквар, но 3-4к потратить надо здесь и сейчас, а 5-6к в танки вкидывают за несколько лет игры. Разницу видишь? Те кто вкидывают единоразово - без проблем покупают игры за 60 баксов.

#283
21:32, 26 дек. 2018

gamedevfor
> Если ты это умеешь делать то уже не важно что продавать.
По ссылке, которую я привел, в принципе все изложено. Вопрос лишь в способе раскрутки. В наше время это обычно подбор вирусного контента и правильных хэштегов, пауэрлайки и масс-фолловинг. Ну еще раздача ништяков. Этого достаточно, чтобы начать набирать саппортеров.

gamedevfor
> А вот это врядли.
> Поделится деньгами с продаж это одно дело, а заплатить деньги вперед из еще
> незаработанного это совсем другое.
Когда нагрянет конкуренция, то и бабло повалит рекой. Многим разработчикам проще будет заносить бабло за обзоры, чем ждать, пока игра сама не выстрелит.

#284
21:33, 26 дек. 2018

BingoBongo
> FlappyBirds была топ 1 Free Games.
1) Ты видел когда появилась реклама в игре?
2) Чей конторы контракт?
> Я знаю, сколько в то время зарабатывали игры, входящие в топы в AppStore.
Сгинь, клоун:) Ты читал пиарные истории, милый:)
> Пиарщики форсят истории, а не сочиняют.
Сочинительство тут не только в конкретных суммах, ибо и суммы идут от потенциального и накрученного, а не фактического, но и исходит от тех людей, задача которых рассказать куда нужно иди, чтобы заказать рекламу и с кем сотрудничать. Лолище идт

Страницы: 116 17 18 19 20 21 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.