Войти
ФлеймФорумРазработка игр

12% роялти от Эпиков при запуске их магазина (20 стр)

Страницы: 116 17 18 19 20 21 Следующая »
#285
21:40, 26 дек. 2018

SuperInoy
> Ну бывают же такие люди, вопрос, если там минимальная конкуренкция, зачем ты её
> создаёшь своим постом?
У меня сегодня хорошее настроение. И я еще не решил, буду ли сам туда соваться.

gamedevfor
> Раскрутить аккаунт в инстаграмме это ведь такая сущая мелочь.
На самом деле не мелочь, но и не проблема.

SuperInoy
> Это не самая большая проблема, самая большая проблема что акк тематический и
> схема по сути сетевой маркетинг.
Я бы так не сказал. В сетевом ты строишь свою пирамиду структуру.
А здесь ты набираешь саппортеров в один уровень.

Virtex
> А школьник-то реальный? Его кто-то видел вне интернета?.. Может, его Эпики и
> придумали.
Предлагаю посмотреть на стримы и понаблюдать за донатами в реальном времени.


#286
21:42, 26 дек. 2018

gmake
> понаблюдать за донатами в реальном времени
Ты сейчас на полном серьезе???
Рассказать сколько стоит шаблон, который показывает якобы поступления доната?

#287
21:43, 26 дек. 2018

Fantarg
> 1) Ты видел когда появилась реклама в игре?
Когда?
> 2) Чей конторы контракт?
Чьей?
> Сгинь, клоун:) Ты читал пиарные истории, милый:)
Не нервничай, зайка, информация от издателей :*

#288
21:43, 26 дек. 2018

gmake
> А здесь ты набираешь саппортеров в один уровень.
Основной проблемы сетевого маркетинга это не решает - люди которых можно привлечь быстро заканчиваются, для всех, т.е. те кто вошёл не сразу в лучшем случае окупят себе доширак :)

#289
21:50, 26 дек. 2018

BingoBongo
> Когда?
> Чьей?
Ты же кукрекал, что в курсе дел:)
> информация от издателей
У тебя не осталось шансов догнать свой цирк, не осталось:(

+ Показать
#290
22:13, 26 дек. 2018

Fantarg
> Я, сцко, не только издателей и студии, но и рекламщиков кухню в живую на обед и
> на завтрак лопал:)
А теперь шляешься как бомж по тупым темам в интернете и несешь какую-то херню :)

#291
22:38, 26 дек. 2018

Fantarg
> Рассказать сколько стоит шаблон, который показывает якобы поступления доната?
А что так тоже можно? Спуфить донаты на твиче?
Тогда это просто золотая жила, можно столько донатов собрать со школоты, если хорошо простимулировать.
Фейковые донаты усиливают эффект толпы. Если добавить годный стимул для доната, то можно неплохо подзаработать.

#292
22:42, 26 дек. 2018

gmake
> Когда нагрянет конкуренция, то и бабло повалит рекой. Многим разработчикам
> проще будет заносить бабло за обзоры, чем ждать, пока игра сама не выстрелит.

Не проще, потому что заносить нужно меньше чем выносить.

#293
23:02, 26 дек. 2018

gmake
> пауэрлайки и масс-фолловинг.

этим ты только ботов себе нагонишь, а не раскрутишь.

#294
23:05, 26 дек. 2018

gmake
> А что так тоже можно? Спуфить донаты на твиче?
Потом не обижайся пермабану.

#295
0:33, 27 дек. 2018

gamedevfor
> этим ты только ботов себе нагонишь, а не раскрутишь.
если фолловить ботов, то да,
а пауэрлайки помогают продвигаться в топ по хэштегам

#296
3:33, 27 дек. 2018

gmake
за масс-фолловинг я чуть было не схлопотал вечный бан.
лайки от ботов наверняка тоже отслеживаются.
очень скользкая эта дорожка.

#297
8:35, 27 дек. 2018

BingoBongo
> А теперь шляешься как бомж по тупым темам
И?
> несешь какую-то херню :)
Ну почему же крашенная, это твой натуральный цвет!

gmake
> Спуфить донаты на твиче?
Нет. Скорее нужна безобидная симуляция //или тогда уж платные и дружеские:)
> Фейковые донаты усиливают эффект толпы.
При чем подобный метод уже давно применяют, и пошло это не с того момента когда сми-ТВ зародилось:)
В смысле, если уж явление фейко-агр толпы выискивать в истории цивы.

#298
13:35, 27 дек. 2018

DelphiNary
> Кажется тему надо закрывать. Трэш пошел уже.
Угу трэш пошел от Эпиков, а мы просто, так, на его волне.
Ну или если ты Эпик фанбой, который не переносит критику, как и Эпики

#299
13:40, 27 дек. 2018

Nerdman
> Стим - это не супермаркет. Стим - это уличный рынок в Сомали, где люди срут там
> же где едят.
В супермаркетах тоже испражняются: https://www.youtube.com/watch?v=EtILl5ob_To

Страницы: 116 17 18 19 20 21 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.