Войти
ФлеймФорумРазработка игр

12% роялти от Эпиков при запуске их магазина (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 521 Следующая »
#30
2:20, 6 дек. 2018

gmake
Чего ж тогда инди ноют, а не берут офферы?


#31
4:06, 6 дек. 2018

gamedevfor
> Чего ж тогда инди ноют, а не берут офферы?
Они не умеют монетизировать, кроме как продавать свои игры или внутриигровыми покупками.

#32
6:09, 6 дек. 2018

Круто, если не превратится в помойку как Стим

#33
6:09, 6 дек. 2018

Fantarg
> Ага, и самостоятельной страницей. То есть, как хочешь/можешь так и крути ее:)
>
> As a developer, you control your game page and your newsfeed. There will be no
> store-placed ads or cross-marketing of competing games on your page, and no
> paid ads in search results.
Тут самое главное, что не будет рекламы других проектов:)

#34
16:11, 6 дек. 2018

Nerdman
> Сначала стиму следует удалить процентов 90 говна
У каждого своё говно, в итоге можно смело выпилить все игры нафиг

#35
(Правка: 7 дек. 2018, 11:33) 16:15, 6 дек. 2018

Судя по высоко-ЧСВ-шному и полудохлому комьюнити Анрила у Эпиков ничего не выйдет.
А вот Юнити-гейм-стор может конкурировать со Стимом

#36
18:10, 6 дек. 2018

FonRaub
> Тут самое главное, что не будет рекламы других проектов

Если ты хочешь зарабатывать на аффилятстве то будут игры по твоему усмотрению.

#37
(Правка: 18:54) 18:54, 6 дек. 2018

AntonioModer
фортнайт возможно генерирует больше трафла чем все игры на уе4 вместе взятые. Да и игры с юнити вроде там никто не запрещал;)

#38
18:59, 6 дек. 2018

Bak
Если фортнайт не будет делится трафлом со всеми то ихний магазин умрет еще до рождения.

#39
20:31, 6 дек. 2018

AntonioModer
> Судя по высок-ЧСВ-шному и полудохлому комьюнити Анрила у Эпиков ничего не
> выйдет.
У них в фортнайте 200 млн игроков. Так что аудитория у них уже есть, сопоставима с аудиторией Стима.

gamedevfor
> Если фортнайт не будет делится трафлом со всеми то ихний магазин умрет еще до
> рождения.
Фактически у них магазин уже есть на фортнайте. Они могут больше туда ничего не добавлять и грести бабло лопатой.

#40
(Правка: 20:47) 20:46, 6 дек. 2018

gmake
> У них в фортнайте 200 млн игроков. Так что аудитория у них уже есть,
> сопоставима с аудиторией Стима.

Там одной школоты небось 150 миллионов.

gmake
> Фактически у них магазин уже есть на фортнайте. Они могут больше туда ничего не
> добавлять и грести бабло лопатой.

Могли бы то ничего не добавляли.
Чего гадать? Скоро и так будет ясно, стоит ли их магазин чего то или это очередной пшик.

#41
21:07, 6 дек. 2018

gamedevfor
> Там одной школоты небось 150 миллионов.
Так это прекрасно - самая платежеспособная аудитория :)

#42
23:28, 6 дек. 2018

BingoBongo
> Так это прекрасно - самая платежеспособная аудитория :)
Я бы сказал иначе: аудитория, которой проще манипулировать

#43
0:53, 7 дек. 2018

Paragon эти 200 млн не спасли.

#44
1:16, 7 дек. 2018

Bak
Парагон не смог в хороший геймплей при необоснованно завышенном качестве арта. При чем, по заверению Галенкина, они только ближе к закрытию проекта поняли, что оказывается раз уж вид с приближенной камерой дает ось Y, то надо развивать вертикальный геймплей. Мир то не условно двухмерный как в Доте. Такой вот внезапный просчет.

Страницы: 1 2 3 4 521 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр