Войти
ФлеймФорумПрограммирование

C++ или Python (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
(Правка: 13:45) 13:45, 3 сен. 2019

oxotnik
> Ага, а потом после критикал креша на мобилке сиди и думай, где логи
А, если за окном дождь, то сиди и думай, где зонтик...
Давайте, Вы будете увязывать новые посты со старыми.
Тем более, что мы уже в оффтопе.


#46
13:48, 3 сен. 2019

gudleifr
Но мы же и так во флейме...
Изображение

#47
13:52, 3 сен. 2019

oxotnik
> Но мы же и так во флейме...
Это не мешает "банам за флейм".

#48
18:06, 3 сен. 2019

gudleifr
> Впрочем, fwrite - это тоже POSIX
точнее это C standart libary, ну типа она в составе POSIX, не помню вся ли.
oxotnik
> Эволюция С++ программиста:
> 1 этап: юзаем printf
> 2 этап :юзаем std::cout
> 3 этап: юзаем printf
о да, прямо в точку.

#49
18:13, 3 сен. 2019

Andrey
> точнее это C standart libary
Про C standart libary придумали позже. Изначально C - это часть UNIX (POSIX) и имеет доступ к его библиотекам.

#50
19:09, 3 сен. 2019

oxotnik
> Эволюция С++ программиста:
> 1 этап: юзаем printf
> 2 этап :юзаем std::cout
> 3 этап: юзаем printf
Изображение

#51
22:34, 4 сен. 2019

Некоторые после просветления пишут очередную реализацию Форт на С (С++) :)

#52
22:49, 4 сен. 2019

yolkfolk
> C++ или Python
Изображение

#53
17:42, 5 сен. 2019

Вот это вот "питон после плюсов" и всё такое. Некоторые плюсовики такую чудовищную срань пишут на питоне, что ну его нафиг.

А также популярное мнение, что крупные проекты страдают от динамической типизации - это тоже какой-то пердёж в лужу. Что-то у меня таких проблем никогда не было. Также как никогда не было проблем с auto.
Крупные проекты страдают от отсутствия модулей и пакетов.
На приплюснутом проекте тратишь по два часа на каждое изменение ветки в гите. Вот это реально бесит.

#54
15:11, 6 сен. 2019

Кот Зловред
> что крупные проекты страдают от динамической типизации
У меня был опыт, как пусть и не крупный но проект от этого сдох. Тупо накопилось критическое количетсво трудноуловимых багов, которых при статической типизации просто не было бы.

#55
15:12, 6 сен. 2019

А блупринты от Unreal - получается, С++ в графическом виде?

#56
17:11, 6 сен. 2019

Нихао
Полным полно очень успешных проектов с огромным количеством кода на питоне. Нормально всё у всех работает.
Ну как нормально - со стрёмной бажнёй в биндингах и костылями вокруг неё, чаще всего. Также есть очень серьёзные проблемы из-за глобального лока.
Я ещё могу поверить, что если ты не можешь жить без какого-нибудь там пайчарма и он тупит на больших проектах.

Как нужно говнокодить, чтобы что-то падало, я не знаю. Никогда лично настолько ужасных говнокодеров не встречал.

#57
18:33, 6 сен. 2019

Нихао
> У меня был опыт, как пусть и не крупный но проект от этого сдох. Тупо
> накопилось критическое количетсво трудноуловимых багов, которых при статической
> типизации просто не было бы.
Были бы, инфа 87%. Те мартышки, которые понатыкали плевков, которые хер найдешь, точно так же наворотили бы тот же самый ад, только уже костылями, которые хер вынешь. Технологический ресурс не появится из ниоткуда просто потому, что у нас какая-то там типизация. Даже если не тех людей (крестуханов или жавагоспод) посадить, все равно выйдет просто дороже, но никак не стремней.

#58
13:19, 3 окт. 2019

Нихао
> У меня был опыт, как пусть и не крупный но проект от этого сдох. Тупо
> накопилось критическое количетсво трудноуловимых багов, которых при статической
> типизации просто не было бы.

странно, у меня был средний проект на динамик типизации - накопления не было

#59
13:54, 4 окт. 2019

oxotnik
> Эволюция С++ программиста:
> 1 этап: юзаем printf
> 2 этап :юзаем std::cout
> 3 этап: юзаем printf

интересно, таки зачем сделали safe функции ?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование