Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Потестируйте 1000 кубов на плавность [завершено, итоги в сообщении #72, всем спасибо] (5 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
16:56, 15 фев. 2019

=A=L=X=
> у тебя еще код немного некорректный - ты же используешь таргет-текстуры
> SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE
Не понял. Где именно я это использую?
Всё использование я написал.
Текстуры задействованы в трёх вызовах:

texture_2daccel = SDL_CreateTexture(renderer_2daccel, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, nowx, nowy); 
SDL_UpdateTexture(texture_2daccel, NULL, (const void*)(ScreenH), xsiz*4);
SDL_RenderCopy(renderer_2daccel, texture_2daccel, NULL, NULL);
В каком вызове они используются как рендер-таргет?

#61
17:52, 15 фев. 2019

122

А нет, померещилось значит.

#62
19:24, 15 фев. 2019

122
Попытался запустить последнюю версию твоей программы:

+ Показать
#63
19:25, 15 фев. 2019

Пирдон, не догадался скопировать ее и длл в папку с ресурсами )

#64
22:25, 15 фев. 2019

Хотите прекол? У меня две видюхи и включен crossfire и вот с ним sdl версия с диким мерцанием и разрывом. А вот с вин вам такого нет, там лишь редкое мизерное подрагивание

#65
(Правка: 23:09) 23:08, 15 фев. 2019

MAMOHT-92
> У меня две видюхи и включен crossfire и вот с ним sdl версия с диким мерцанием
> и разрывом. А вот с вин вам такого нет
А подетальнее инфу можно?
1. Марка проца
2. Какие видяхи
3. Операционка
4. Разрешение экрана
5. Какой фпс при зажатии капс-лока в обоих версиях теста
6. Полный экран или в окне? Есть ли отличия на разных разрешениях окна?
7. Обычные большие 3д-игры как идут, какие работают нормально?

#66
0:14, 16 фев. 2019

х64 норм на 1900 * 1080
тридцатьдвабита - подергивается

#67
0:26, 16 фев. 2019

запустил на ноутбуке оба примера и пару ютубов. ничего не тормозит. какие-то у вас компьютеры нищебродские

+ Показать

#68
1:16, 16 фев. 2019

122
R9 390 , две штуки, режим полный экран, разрешение 4к, обычные игры хз, где норм, а где приходится вырубать кроссфаер.
Винда 8.1 x64
Проц i7 5820k на 4.3ghz

#69
1:45, 16 фев. 2019

MAMOHT-92
> R9 390 , две штуки, режим полный экран, разрешение 4к, обычные игры хз, где
> норм, а где приходится вырубать кроссфаер.
> Проц i7 5820k на 4.3ghz
Спасибо.
Ну вообще по мощностям должно с запасом хватать на 4к. Железо хорошее.
Так что вероятно драйвера амд на кроссфаер что-то не так делают.

> режим полный экран
А в окне разок запусти? Выбери там на старте чуть меньшее разрешение.
Кажется в окне кроссфаер должен сам выключаться.
Исчезнет ли проблема?
Если да, то дело таки в кроссфаере.

#70
2:30, 16 фев. 2019

i5-2500K @4,4ГГц
1920х1080

sdl2 - идеально, загрузка процессора ~35-40%
wapi - как у всех, чуть подёргивается; загрузка ~55-60%, при этом одно из ядер всегда 100%

#71
16:21, 16 фев. 2019

122
> Кажется в окне кроссфаер должен сам выключаться.
> Исчезнет ли проблема?
> Если да, то дело таки в кроссфаере.
да, именно так.

#72
(Правка: 16:49) 16:48, 16 фев. 2019

MAMOHT-92
> > Если да, то дело таки в кроссфаере.
> да, именно так.
Спасибо.

Mira
alexzzzz
Спасибо за тест.

Думаю, инфа о стабильности и лагам собрана достаточная.
Добавлю в шапку что тест окончен.
По итогам.

- Результат теста дали 10 человек.
- 8 из них заметили лаги на выводе через gdi и лучшую плавность вывода с vsync.
- У entryway вывод через gdi показал себя совсем плохо, причина в классической теме рабочего стола.
- У 1 frag / 2 deaths заглючил вывод с vsync, решилось сменой версии sdl2 c 2.0.9 на более старую 2.0.8. Баг в сдл2.
- У MAMOHT-92 заглючил вывод с vsync в полном экране, решилось запуском в окне. Предположительно причина в амд кроссфаер.

Думаю, вывод через сдл2 вполне заслуживает внимания, так как его преимущества оказались достаточно заметны.
Всем спасибо что помогли.
Я офф.

#73
17:27, 16 фев. 2019

122
> так как его преимущества оказались достаточно заметны.
в чем они?

#74
17:32, 16 фев. 2019

122
> Думаю, вывод через сдл2 вполне заслуживает внимания, так как его преимущества
> оказались достаточно заметны.
Ты только обычный не убирай. И кваковский тот попробуй таки.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование