Меню квестов:
aliskda
А где "и мотоцикл"? )
nes
> А где "и мотоцикл"? )
В следующем квесте:)
Любая серьёзная разработка игры начинается с UI!
Понял, что игру с графикой не осилю, перешёл в текстовый режим:
aliskda
А скомуниздить арт - не вариант? )
Проблема в том, что подходящий арт разбросан по разным источникам и авторам, из-за этого получается стилистический «винегрет». А это очень сильно бьёт по атмосфере игры.
Я тут присматривался к расценкам фрилансеров. Простую пиксельную иллюстрацию предлагают от 500 руб. Для небольшой демки нужно около 100 иллюстраций. Итого: 50к рублей. Да ну, на)
aliskda
> Проблема в том, что подходящий арт разбросан по разным источникам и авторам,
> из-за этого получается стилистический «винегрет».
Прогони через нейросетку-стилизатор.
Virtex
Но сперва за нее придется заплатить 100к рублей? )
nes, есть же бесплатные онлайн-сервисы.
Virtex
Бесплатных нормальных не видел, покажешь?
Вернулся к оригинальной концепции, удалось написать алгоритм, генерящий рандомный бесшовный мир ~500*500 метров с порядка 20-30 тысячами объектов.
aliskda
> 20-30 тысячами объектов
Интересно, объекты по бОльшей части ститичные?
Нет, сейчас на карте живут 10 тысяч крыс. Остальные объекты тоже каким-либо образом взаимодействуют с игроком. Например, при приближении игрока к дереву в дупле гаснут глаза.
aliskda
> Нет, сейчас на карте живут 10 тысяч крыс.
А за пределами рендера/ N радиуса от игрока они то по сути статичные? Оживают когда игрок рядом? Просто 10к внушительное число.