Войти
ФлеймФорумОбщее

Как у вас дела с движками? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4124 Следующая »
#15
19:25, 18 мар. 2019

Ведь бомж - это круто.


#16
19:27, 18 мар. 2019

gudleifr
> А бизнес - для полных лузеров.

Игровой бизнес сейчас очень сильно перегрет лузерами.

#17
19:29, 18 мар. 2019

gamedevfor
> бизнес сейчас очень сильно перегрет
Это какая-то лузерская терминология.

#18
19:29, 18 мар. 2019

nes
Писать движок нужно лишь в одном случае - если нынешние движки не могут реализовать все игровые фичи, которые вы придумали для игры в полной мере. В противном случае, это трата времени на изобретение велосипеда.

#19
19:36, 18 мар. 2019

Incvisitor
Чужой движок используют для старта, а потом всё равно пишут свой.

#20
19:42, 18 мар. 2019

gamedevfor
> Чужой движок используют для старта, а потом всё равно пишут свой.
Это "энергичный" лузерский слоган. В большинстве игр такой части, как движок, вообще нет физически.

#21
19:52, 18 мар. 2019

gudleifr
Это в лузерских играх нету.

#22
(Правка: 20:11) 20:09, 18 мар. 2019

gamedevfor
> Это в лузерских играх нету.
А уже 40 лет других не делают.
Да, и 40 лет назад термин "движок" был просто плохим переводом слова "съемка".

#23
20:15, 18 мар. 2019

beejah
> Ведь бомж - это круто.
Гордое "Бомж движкописатель" - круто вдвойне.

#24
20:22, 18 мар. 2019

Футболисты имеют миллионы, избивают лохов столами, рекламируют чипсы, трахают моделей только потому, что в футболе нет движка.

#25
20:33, 18 мар. 2019

beejah
> Футболисты имеют миллионы,
Потому что этого требует реклама пива.

Изображение
#26
(Правка: 21:15) 21:08, 18 мар. 2019

nes
> Как у вас дела с движками?
"Все нормально, падаю".
Начал, вот, заново писать с 14 марта.

Не покидай нас, найди в себе силы. Я в тебя верю!

#27
(Правка: 22:23) 22:18, 18 мар. 2019

nes
Я не понимаю, почему ты стесняешься выложить его на гитхаб.
Пока код не увижу - разговор беспредментый.

Думаю, советы по движку тебя бы мотивировали.

А если бы им кто-то начал пользоваться - это было бы супер мотивация.

Помню я в школе, в 9-ом вроде классе, написал набор функций на quick basic, чтобы рисовать прямоугольники (аля домики), рассчитывать и обрабатывать столкновение с ними человечка (который рисовался кружочком) и фунции для создаия фалаута-подобных диалогов. с тестом и выбором ответа.

Какого же моё удивление было, когда через пол года я увидел, как незнакомый мне чувак написал на моём "движке" игру. Она состояла из трёх экранов, это был мини-квест. Нужно было подойти к домику, взять квест, найти пилу, срубить дерево, через речку перейти на другую карту и там взорвать бомбу.

Всё что человек нового приписал - это анимацию для взрыва бомбы. И она жутко лагала. Всё остальные - было из моего движка. Человек просто надёргал функций и обработчиков с нужными параметрами.

#28
22:29, 18 мар. 2019

f1ufx_
> Я не понимаю, почему ты стесняешься выложить его на гитхаб.
Наверное, понимает, что на быдло-социалке - место для лузеров.

#29
(Правка: 22:56) 22:56, 18 мар. 2019

f1ufx_
> Я не понимаю, почему ты стесняешься выложить его на гитхаб.
> А если бы им кто-то начал пользоваться - это было бы супер мотивация.

Нет, китайцы сперли бы и начали продавать, а на автора еще бы и в суд подали бы.

Страницы: 1 2 3 4124 Следующая »
ФлеймФорумОбщее