Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Инди апокалипсис? Он еще только впереди. (18 стр)

Страницы: 117 18 19 2022 Следующая »
#255
0:31, 4 мая 2019

Про музыканта и писателя понятно. Но откуда взялась идея, что игры создаются ОДНИМ человеком? Сама идея просто откуда взялась? Что все, что не сделано одним человеком, не считается игрой?

Я-то понятно, коммерсант и не автор игр, сразу чтобы вопросы отпали, моя позиция ангажирована. Но просто для понимания. В чем хейт коллективного создания игр? Разве когда-то это было не так? Разве фильмы один человек снимает обычно и сам же там и отыгрывает за всех или что? Или проблема в том, что нельзя говорить "новый фильм Тарантино", а надо "новый фильм, срежиссированный и написанный Тарантино с участием звезд мировой величины и оператором таким-то, и композитором таким-то и ..."?


#256
2:59, 4 мая 2019

122
> Смотрите, так начинается падение в треш.
> Приходит человек без принципов
> А потом Ягуард заходит в андроид-маркет и ужасается почему так всё плохо
> А плохо-то поэтому!
Так не пускайте Жагуарда в андроид-маркет!

#257
3:10, 4 мая 2019

Рико
> Я, например, не понимаю как двое русских могут стать долларовыми миллиардерами
> выпустив семь игр вроде матч3. Долларовыми МИЛЛИАРДЕРАМИ.
Так же, как и все. Сделали приемлемый продукт, нагнали траффик, сняли бабло.

#258
7:24, 4 мая 2019

beejah
> Я, например, не понимаю как двое русских могут стать долларовыми миллиардерами
> выпустив семь игр вроде матч3. Долларовыми МИЛЛИАРДЕРАМИ.
>Так же, как и все. Сделали приемлемый продукт, нагнали траффик, сняли бабло.

Есть мнение, что их главный бизнес заключается в выгодной перепродаже труда тысяч галерных рабов. В те несколько мегапроектов, которые у них есть, заливают тоннами трафик для привлечения инвесторов (в основном) и новых рабов для галеры (косвенно). Никаких миллиардов $ естественным путем оттуда не выжать - это просто классический ITпузырь перед стадией схлопывания
#259
13:49, 4 мая 2019

wmbIK
Ну, под определение "сняли бабло" это вполне попадает. И вряд ли тут можно о "выгодной перепродаже труда тысяч галерных рабов" говорить. Рабы, во-первых, оплачены, их труд уже перепродать нельзя, не высовываясь в сегмент ребят, которые только мясом и торгуют. А те ребята маму родную сожрут с потрохами, не то что пару нищебродов с парой жалких миллиардов.

#260
14:31, 5 мая 2019

А на горизонте есть EGS. Одна из фич которого - гнать в шею говноделов. Который агрессивно разрывает Стим и который может просто взять, выкупить все популярные игры на Стиме и снять их оттуда, сделав эксклюзивами (привет Rocket League!). После чего у Стима ничего кроме хентайных поделок и говна не останется. И единственный способ для Стима с этим что-то сделать - начать шевелиться, сократить свою долю и разогнать балаган. Что он не сделает.
Говноделы проигрывают в любом случае.

#261
14:39, 5 мая 2019

Nerdman, если ты такой умный (умнее EGS и Стима), то почему не богатый?

#262
14:44, 5 мая 2019

Virtex
Ты лучше расскажи что будешь делать когда на Стиме ничего кроме хентайных поделий выходить не будет и Стим станет никому не нужным.

#263
15:46, 5 мая 2019

Nerdman, ну ващет через годик я допилю какой-нибудь из своих долгостроев и мне будут рады в любом сторе.

Nerdman
> когда на Стиме ничего кроме хентайных поделий выходить не будет и Стим станет
> никому не нужным.

На Порнохабе тоже кроме таких поделий ничего нет, но что-то он не думает загибаться. :)

Вообще, не стоит недооценивать интеллект руководства Стима. Бабки они считать умеют, и у них там профи экономисты бизнес-модели просчитывают. Если Стим пока не отреагировал на ходы EGS, это значит, что либо Стиму и так ништяк, либо уже готовят серьезный ответ, но он требует времени на реализацию. Вспомни, Директ на замену Гринлайту тоже не быстро появился, хотя анонсировали его сильно заранее.

#264
(Правка: 17:52) 17:47, 5 мая 2019

Virtex
> ну ващет через годик я допилю какой-нибудь из своих долгостроев и мне будут
> рады в любом сторе.
У тебя таковых нет - потому что ты говнодел. Делать не игры системы "дроч-хата" просто неэффективно для тебя.
Virtex
> Если Стим пока не отреагировал на ходы EGS, это значит, что либо Стиму и так
> ништяк, либо уже готовят серьезный ответ, но он требует времени на реализацию.
Ну-ну. Стим почти десятилетие печатал деньги в карман Гейбу и не знает что такое "отвечать на конкуренцию". Они ничего по существу не поменяют пока не будет поздно.

#265
18:33, 5 мая 2019

Nerdman
> Стим почти десятилетие печатал деньги в карман Гейбу и не знает что такое
> "отвечать на конкуренцию". Они ничего по существу не поменяют пока не будет
> поздно.
Так им не надо отвечать на конкуренцию. Они трендсеттеры - задают тренды, а не следуют им.

#266
(Правка: 18:48) 18:48, 5 мая 2019

gmake
> Они трендсеттеры - задают тренды, а не следуют им.
Уже нет. Но мало кто это понял, особенно публика. Которая вопит про "muh customers!!!". Если ты разработчик - то стим для тебя уже второсортная платформа. На EGS больше денег, а каждая продажа на Стиме - это потенциальное отсутствие продажи на EGS и прямой убыток.

#267
19:01, 5 мая 2019

Nerdman
> > Они трендсеттеры - задают тренды, а не следуют им.
> Уже нет.

Тебе Гейб по секрету сказал?

> На EGS больше денег

Насколько больше?

#268
9:53, 6 мая 2019

Virtex
> Если Стим пока не отреагировал на ходы EGS, это значит
Это значит что нечем реагировать.

Тут же всё просто.
Эпики имеют гигалиарды денег с Фортнайта. Имея деньги они могут за разовый взнос договариваться об эксклюзивности игр для своего стора.
Стим гигалиардов не имеет. Поэтому перекупать крупные игры не может.

Так что решения у Стима попросту нет. Выпустить игру которая принесёт Стиму денег сравнимых с прибылью от Фортнайта - это из области сказок. А нет денег = проигрывают Эпикам. Стиму остаётся просто ждать, вдруг у Эпиков закончатся бабки.

#269
10:34, 6 мая 2019

122

Бугага, ты забыл про кс и дотан?))

Страницы: 117 18 19 2022 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр