Mira
> опять не понял
Эргономика - это такая наука об удобстве интерфейсов.
Mira
> ты купил игру позиционирующуюся как аниме,... тоже самое с хоррором
Да какая разница? Главное - игра. Пасьянс это или шахматы? Приключение или ролевик?
Софистика - это такая наука о пустом базаре.
Не понимаю о чём вы спорите
Mira
> я не представляю как можно однозначно оценить геймплей
gudleifr
> Геймплей - пустое слово
Ну вроде всё, договорились, не?
entryway
> Ну вроде всё, договорились, не?
Осталось договориться о другой системе оценок.
Предлаю:
1. Авторская идея
2. Ее техническая реализация
3. Общественная оценка игры
entryway
> Ну вроде всё, договорились, не?
ну все, консенсус апокалипсис, товарищи.
KaZuaL
> о пустом базаре.
Mira
> нету. я не представляю как можно однозначно оценить геймплей и контент.
А я не представляю как Суслик программирует графику. Значит Суслик не программирует графику (а просто всех ловко дурит)?
Или просто твои знания и "представления" не являются исчерпывающими?
Ren
> А я не представляю как Суслик программирует графику.
я тоже не представляю как.
однако, оценить результат может даже профан, причем в цифрах.
если бы его симуляция волн или скажем системы физических частиц выдавала бы 5 FPS, скорость бы зависела от FPSa или под углом 60 градусов море превращалось бы в шахматную доску- то изделие можно однозначно забраковвывать как не соответствующее поставленной задаче.
какие формулы, язык программирования и технологию он юзал - это уже корпоративное дело.
KaZuaL
> А можно глянуть на твои игры?
Про WarThunder слышал? Не "моя" игра, но я её делал.
UPD:
Никому не нужны "объективные критерии говна" для того чтобы понять что та смердящая масса есть говно.
Nerdman
> Не "моя" игра, но...
Иными словами, за тебя заработком на играх занимаются другие люди, а ты просто рассуждаешь, что хорошо для разработчиков, которые зарабатывают на играх сами.
Ясно.
soflot
> Объявляю Рико, Smrdis, 122 и Virtex всадниками Инди апокалипсиса!
- И видех, и се, конь бел, и седяй на нем имеяше рекламу, и дан бысть ему смартфон: и изыде побеждаяй, и да победит.
- И изыде другий конь рыжь: и седящему на нем дано бысть взяти рендер от процессора, и да растеризует полигон: и дан бысть ему код великий.
- И видех, и се, конь ворон, и седяй на нем имеяше уд срамной в руце своей. И слышах глас посреде четырех животных глаголющий: дрочи за динарь и три жопы негра за динарь: хентая и аниме не вреди.
- И видех, и се, конь блед, и седяй на нем, имя ему бизнесмен: и директора идяше вслед его: и дана бысть ему область на четвертей части земли убити долларом, и директорами и нубами земными.
Адаптировал.
Пока вы рассуждаете об апокалипсисе - враг качается!
emptiness_rain
> Пока вы рассуждаете об апокалипсисе - враг качается!
Именно. Говноделы в жесткой конкурентной борьбе упоенно совершенствуют геймдев-скиллы - и поэтому у них есть шанс в будущем сделать реальный шедевр.
А непризнанные гении только ворчат, что говноделы мешают им стричь бабло с лохов.
Virtex
> и поэтому у них есть шанс в будущем сделать реальный шедевр.
шедевр видимо будет состоять в том то кроме рекламы в игре вообще ничего не будет, а игроки будут каждую свободную секунду посвящать тому чтоб посмотреть еще ролик (а доплачивать будут за возможность смотреть несколько роликов одновременно).
ваще без разницы кто как лавки поделит на этом рынке, я к нему отношения не имею.
товар нужен разного качества, а непригодный товар ,цыгане и прочие бесполезные личности на этом рынке не нужны.
цыгане так не думают, конечно)
Тема в архиве.