Войти
ФлеймФорумОбщее

Мобильный гейминг, хех (23 стр)

Страницы: 122 23 24 2527 Следующая »
#330
13:58, 11 мая 2019

Smrdis
> Я уже устал тыкать тебя носом в твою некомпетентность.
Ты дурак, шталь. Я где-то декларировал свою компетентность?

> Tomb of the Mask изначально был успешным. После того, как ее взяли под крыло playgendary игра
> стала очень успешной, но для этого ее серьезно переработали. Т.е. суть в
> изменениях, а не в том, что налили трафика.
Ты сам-то в эту чушь веришь?

#331
14:17, 11 мая 2019

Я уже перестал понимать, что пытаются доказать мобилкохейтеры. Что они интеллигентней мобилкоигроков или что наоборот? :)

#332
14:17, 11 мая 2019

beejah
> Ты сам-то в эту чушь веришь?
Мне кажется, что если я попытаюсь поговорить с уличной дворняжкой, она и то выдаст что-то более умное :).

#333
14:19, 11 мая 2019

Smrdis
> она и то выдаст что-то более умное :).

Но ты и в самом деле написал какую-то дикую чушь.

#334
14:21, 11 мая 2019

jaguard
> Но ты и в самом деле написал какую-то дикую чушь.
Но ты же не приводишь аргументы, а просто пукаешь в лужу.

#335
14:27, 11 мая 2019

Smrdis
>
> Но ты же не приводишь аргументы, а просто пукаешь в лужу.

А ты приводишь? Какие твои доказательства, что обсуждаемая игра до плейгендари была успешной? Или что она стала успешной без трафика (вот это вообще лол).

#336
(Правка: 14:33) 14:33, 11 мая 2019

gmake
> Создаются правила с ограничениями, всегда есть препятствия на пути к цели.
Фундаментальное отличие игр от мобильного кала в том что в мобильном кале эти проблемы решаются заливом бабла, а не геймплеем. И целю не является сделать игроку интересно, а пройти по тонкой грани где игроку еще интересно (ну или ты сумел зацепить жертву за психологические баги), и в то же время достаточно раздражающе чтобы он захотел открыть кошелёк. Геймплей тут не является первичной целью.

#337
14:36, 11 мая 2019

jaguard
> Какие твои доказательства, что обсуждаемая игра до плейгендари была успешной?
Она долго была в пятерке топа США. Легко посмотреть на appannie например. Это такой сервис, где можно прочекать ранкинг игр.

> Или что она стала успешной без трафика (вот это вообще лол).
Головка бобо? Тебе внутренний голос сказал такое? :)

#338
14:38, 11 мая 2019

Smrdis
> Мне кажется, что если я попытаюсь поговорить с уличной дворняжкой, она и то
> выдаст что-то более умное :).
Разумеется. Один уровень мышления, один язык.
Только правильней не "умное", а более понятное тебе.

#339
14:39, 11 мая 2019

Smrdis
Ты ведешь себя, как предвзятый и тупорылый жлоб.

#340
14:48, 11 мая 2019

Smrdis
>
> Она долго была в пятерке топа США. Легко посмотреть на appannie например. Это
> такой сервис, где можно прочекать ранкинг игр.

Нет нельзя - такой игры без издателя Playgendary там нет. Если же предположить, что она была пересенена с аккаунта без создания нового приложения, тут впрочем другая проблема - на аппэнни историческая инфа теперь платная.

#341
14:51, 11 мая 2019

Smrdis
> Головка бобо? Тебе внутренний голос сказал такое? :)

Ты ж написал, тебя за язык никто не тянул.

#342
(Правка: 15:04) 15:03, 11 мая 2019

jaguard
Да все просто там с TombOfMask. Скорее всего, поцоны запилили продут, подняли трафик по инсталам, потом отдали барыгам, чтобы поднять еще и по бабкам, потому что сами не стали/не смогли правильно/не хватило средств грамотно напичкать вот этого монетизирующего мартышкиного говнища. Всё.

А тут нам иксперт и оналитек, который полжизни в подобном говнище ковыряется, рассказывает, что продукт, который рубит бабки, просто решили подарить. И это не он идиот, это вокруг все некомпетентны.

#343
15:04, 11 мая 2019

jaguard
> Ты ж написал, тебя за язык никто не тянул.
Иди проспись :). Я написал, что игру переработали и поэтому она полетела. Про то, что она полетела без трафика придумал ты :)))))

#344
15:06, 11 мая 2019

Smrdis
> игру переработали и поэтому она полетела
Ты ж сказал, она и до этого успешная была. Т.е она до этого полетела, не?

Страницы: 122 23 24 2527 Следующая »
ФлеймФорумОбщее