ФлеймФорумИгры

Ashes 2063 (Doom II total conversion mod) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
22:34, 12 июня 2019

1 frag / 2 deaths
> Справедливости ради, не надо сравнивать WinQuake-1996 и QuakeSpasm-2019.
Да вы сговорились? :)
Ну вот этот же НПС в оригинальной самой первой ДОС-версии.
Спецом снял с досбокса только что.
Изображение

#46
22:35, 12 июня 2019

1 frag / 2 deaths
> Полигональные монстры - да, испортили боёвку, ибо вместо 5 чертей сделали 2
> жирных чёрта, что сделало их отстрел унылее. Но светокарты же это же тру фишка

Боевку испортили не сами монстры, а необходимость их находить в этих мутных цветокартах :).

> Сравнивать надо блин на компах, соответствующих дате выхода.

Экзектли. На момент выхода ку1, железа, на котором бы он выдавал стабильные 60 фпс хотя бы в 640х480, не существовало. Максимальный процессор в 1996 - Pentium-1 166, не MMX, а впрочем, у основной массы были "четверочки", на которых - только 320х240 в лучшем случае.

#47
22:37, 12 июня 2019

jaguard
> Да какая мне собственно разница
Есть разница.
Если ты не знаешь разрешений ни Квейка ни Дума, то что ты вообще знаешь о том времени?
Завтра ты скажешь что в 96м не было мониторов с поддержкой 1280х1024.
Ну?
Самому не смешно?

#48
22:50, 12 июня 2019

122
> Завтра ты скажешь что в 96м не было мониторов с поддержкой 1280х1024.

У меня не было, и ни у кого из моих знакомых тоже. Мой поддерживал 800х600. 1024x768 был стандартом до середины нулевых, можешь у википедии спросить.

122
> Если ты не знаешь разрешений ни Квейка ни Дума, то что ты вообще знаешь о том
> времени?

Все такие умные во времена википедии, что прям куда деваться. Мне информацию 23летней давности помнить зачем?

#49
22:56, 12 июня 2019

jaguard
> стабильные 60 фпс хотя бы в 640х480
Это кстати третий твой ПЕРЛ.
Напоминаю, ты был слишком юн и не мог знать что ни о каких 60-ти фпсах речи не шло.
Цитата из мануала к Квейку:

Quake's graphics should be adequately fast in mode 0 (320x200) on all
Pentium-class machines. If you feel Quake is running slowly, set the
showturtle console variable to 1; you will then see a turtle icon
appear in the upper left corner of the screen if the frame rate drops
below 10 frame/second.  If you are getting the turtle, you are probably
not getting great gameplay.

То есть ОФИЦИАЛЬНО 10 фпс считались порогом комфорта.
Ты не мог знать что все играли в 15 фпс в Квейк.
А в Дум все также играли в 10-15 фпс на 386-х. И картинка в Думе была 160х100.
Учись, узнавай.

Итого, у тебя уже три перла.
1. Квейк не умел в высокие разрешения.
2. Дум работал в 640х480.
3. Нормой было 60 фпс.

> Мне информацию 23летней давности помнить зачем?
Чтобы не позориться, например.

+ Показать
#50
23:04, 12 июня 2019

122
> То есть ОФИЦИАЛЬНО 10 фпс считались порогом комфорта.

Лол, а если бы в мануале было написано что 1 фпс - это комфортно, ты бы тоже побежал покупать? Смешной, что твои смешарики.

> Ты не мог знать что все играли в 15 фпс в Квейк.

Конечно я не мог знать, я ведь пробовал и понял что это неадекватное днище.

122
> А в Дум все также играли в 10-15 фпс на 386-х. И картинка в Думе была 160х100.

Кто эти все? Я не играл. В дюк нюкеме я уменьшал размер окна рендера, только чтобы не играть в 10-15 фпс, ибо это издевательство над собственными нервами.

122
> 1. Квейк не умел в высокие разрешения.

Не надоело врать? Я этого не говорил, я говорил что квейк не умел в высокие разрешение с нормальным фпс на доступном железе.

122
> Чтобы не позориться, например.

Пока не опозорился, продолжай.

#51
23:17, 12 июня 2019

jaguard
Давай подытожим.

Ты пришёл в тему игры на порте движка Дума чтобы похейтить Квейк.
Ты начал с того что 3д персонажи которые ввел Квейк были хуже 2д билбордов Дума.
Цитата:
>кармак квейк сделал и пустил индустрию по этому ущербному пути хренового полигонального 3д

Когда я показал тебе скриншот НПС Квейка ты быстро сменил точку зрения на то что в Квейке была плохая палитра.
Цитата:
>В кваке эта ржавая палитра все портит
>Пинки из дума красивее монстров квейка

Когда я предложил тебе дать скриншоты Пинки с красивой палитрой ты снова быстро сменил точку зрения.
Оказывается, в Квейке был плохой фпс. Вот где беда оказывается!
Цитата:
>на том железе это было 5 фпс

Далее ты начал пересыпать свой хейт невероятными выдумками о том времени.

Например что в Квейке не было хайреза.
Цитата:
>Такого разрешения во времена первоквейка не существовало

Или перл о том что Дум работал в 640х480.
Цитата:
>Дум не надо было занижать по разрешению, ибо на сравнительном железе он выдавал овердохрена фпс в тех же 640х480

Или перл о 60 фпсах, которых не было нигде.
Цитата:
>железа, на котором бы он выдавал стабильные 60 фпс

Ну и вот.
Спрашивается: что ты доказываешь-то?
Я уже не понимаю.
Бог с тобой, иди с миром. Ты крутой разработчик и я не хочу спорить долго, но в самом деле ты сейчас куда-то не туда свернул в рассуждениях.
Помирись с Квейком и не гори от того что существуют сеттинги палитр не в мультяшном стиле.
Разума и осознания, так сказать.

#52
23:17, 12 июня 2019

122
> Я не хочу переходить на это. Это ведёт к оскорблениям.
> Не нужно, просто не надо.

А я хочу. Нет, мне правда интересно, как ты мне будешь доказывать, что у всех в 1996 были мониторы с 1280+. Давай, развлеки меня.
Вот я начну, давай опровергай:

https://royal.pingdom.com/the-web-in-1996-1997/

*People had only recently started to switch from 640×480 to 800×600 screen resolutions.

Википедию, в которой:

in the PC world, the IBM PS/2 VGA (multi-color) on-board graphics chips used a non-interlaced (progressive) 640 × 480 × 16 color resolution that was easier to read and thus more useful for office work. It was the standard resolution from 1990 to around 1996.[citation needed] The standard resolution was 800 × 600 until around 2000.

Я уже упоминал.

А к оскорблениям - да, ведет. В итоге мне надоест твое постоянное передергивание и они воспоследствуют. Натуральный результат любой интернет дискуссии.

#53
23:26, 12 июня 2019

122
> Давай подытожим.

Давай. Итог - сб3д - вруль. И нужен был тебе такой итог?

> Когда я показал тебе скриншот НПС Квейка ты быстро сменил точку зрения на то
> что в Квейке была плохая палитра.

Вранье раз. Я не менял точки зрения.

122
> Когда я предложил тебе дать скриншоты Пинки с красивой палитрой ты снова быстро
> сменил точку зрения.

Снова вранье, я ее снова не менял. Скриншоты пинки я не стал показывать в силу того, что тебя в гугле еще не забанили, и упражнение тебе вполне должно быть по силам.

122
> Цитата:
> > акого разрешения во времена первоквейка не существовало

Вот реально, как ты не устаешь-то? Третье вранье - разрешения FullHD, о котором я упоминал, действительно не существовало. Искуссный цитатор, лол.

122
> Или перл о 60 фпсах, которых не было нигде.

У меня в думе - было. В перлы тут скорее твой бред про 10 фпс.

122
> Спрашивается: что ты доказываешь-то?

Теперь - что ты вруль :). А до этого - да кто уж помнит-то?

#54
23:30, 12 июня 2019

jaguard
> мне правда интересно, как ты мне будешь доказывать, что у всех в 1996 были
> мониторы с 1280+
Это никто и не говорил.
Читай внимательнее.

Я говорил что НПС в Квейке на релизе выглядели лучше НПСей Дума на его релизе.
Дум на релизе шёл в ЛОУ качестве в 15 фпс на 386м, фактически пикселов было 160х100, разрешение было 320х200.
Квейк на релизе шел в 15 фпс на первопне, картинка была 320х240.
И НПС Квейка были более качественны сравнивая их с мутным пятном из 160х100 Дума.

Ай, просто забей.
Я уже понял что Квейк наплевал тебе в суп и ты будешь хейтить его до последнего.

Как по мне так это зря, на ненависти к стилю Квейка не станешь хорошим художником или дизайнером графики.
А вот на понимании стиля, атмосферы - станешь.
Хочешь разрабатывать графику для игр - учись понимать разные атмосферы и стили, в том числе и мрачный Квейк.

#55
23:48, 12 июня 2019

122
> Это никто и не говорил.
> Читай внимательнее.

Ну почему же. Ты мне намекнул, что у тебя в 1996 такой монитор уже был. Я правильно понимаю, что ты соврал чтобы оправдать свой "правдивый скриншот"? Все ведь началось с твоей попытки манипуляции - вместо честного скриншота из квейка 320х240 с ПИКСЕЛЯМИ ты привел аккуратный "скриншот" с разрешением овердохрена.

122
> Дум на релизе шёл в ЛОУ качестве в 15 фпс на 386м, фактически пикселов было
> 160х100, разрешение было 320х200.
> Квейк на релизе шел в 15 фпс на первопне, картинка была 320х240.
> И НПС Квейка были более качественны сравнивая их с мутным пятном из 160х100

Даже если предположить что твой таймлайн - верен (спойлер - нет), то я вообще-то первоначально и утверждал, что тормозной уродец квейк-1 в разрешении 320х240 с 15 фпс - нахрен не нужен был, и надо было (в 1996) делать адекватные железячной обстановке дум2++, которые на этом пентиуме спокойно летали в 60 фпс.

#56
0:11, 13 июня 2019

jaguard
> Даже если предположить что твой таймлайн - верен
122
> Итого, у тебя уже три перла.
> 1. Квейк не умел в высокие разрешения.
> 2. Дум работал в 640х480.
> 3. Нормой было 60 фпс.
Друг, я тебе уже сказал что ты ничего не знаешь про то время.
Тебе было 10 лет, у тебя не было компа а была дешёвая заглушка.
Хватит уже.
Не надо ничего предполагать, просто слушай меня я помню как было.

И вообще у тебя оверхед по усилиям. Сказать что "мне не понравился К1 потому что не пошёл у меня" можно одной фразой.
А ты уже две страницы награфоманил.

#57
0:18, 13 июня 2019

122
> Друг, я тебе уже сказал что ты ничего не знаешь про то время.
> Тебе было 10 лет, у тебя не было компа а была дешёвая заглушка.
Я помню те времена. И по моим субъективным ощущениям Квейк по графону был откатом назад в сравнении с Думом.
И на моем железе квейк тормозил.
Поэтому он мне не зашел. Никогда его не любил.

#58
0:21, 13 июня 2019

122
> Друг, я тебе уже сказал что ты ничего не знаешь про то время.

Да ты можешь много рассказывать.

> Тебе было 10 лет, у тебя не было компа а была дешёвая заглушка.

А, ну это тоже случаи обыкновенного вранья, но ты не останавливайся, продолжай! Скоро накопишь на вторую ачивку.

> Не надо ничего предполагать, просто слушай меня я помню как было.

Вот и я говорю - не надо ничего выдумывать, слушай лучше, так более адекватным кажешься. На пентиуме у тебя говоришь сколько ФПС было в дум-2?

> А ты уже две страницы награфоманил.

Развлекаюсь - не работать же, в самом деле?

#59
0:24, 13 июня 2019

Я довольно смутно помню впечатления от Квейка в 97. Мне же 10 лет было. Дум нравится больше, всё яркое такое. А Квейк мрачный и загадочный. Почему-то он ассоциировался с песней Меладзе "как странно, её звали Линда...", и мне казалось, что эти зомби это и есть эта Линда.
Ещё Херетик помню, по сравнению с Думом немного необычный.
А 2д/3д/разрешение/фпс - я ж ваще не шарил во всём этом. Играл на стрелочках во всё. На Изи. С Годом.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.