Войти
ФлеймФорумОбщее

Ваша первая книга по программированию трёхмерной графики (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
(Правка: 23:10) 0:01, 30 июня 2019

Построение изображений на экране персональной ЭВМ / И.Ю. Загляднов, В.Н. Касаткин. К. : Тэхника, 1990. 120 с. : ил. + прил.  ISBN 5-335-00429-0.

bc5df63b61afc66a6ca4a7061aa7403e | Ваша первая книга по программированию трёхмерной графики

Думаю с неё всё началось.

#46
(Правка: 20:20) 20:03, 11 июля 2019

Я вообще без книг рисовал крутящийся wireframe куб на GW Basic
И wireframe-лабиринт из вертикальных стен с Z-буффер (вместо Z бралась высота стены на экране)
И OpenGL по Help от Borland C

#47
21:17, 11 июля 2019

Aslan
> Я вообще без книг рисовал крутящийся wireframe куб на GW Basic
Но зачем? С книгой же удобнее. У неё ровный край, приложил, провел линию.

#48
21:19, 11 июля 2019
flenov_dx_cpp | Ваша первая книга по программированию трёхмерной графики

Для того чтобы охарактеризовать сию книжицу, из приличных слов только аббревиатура всплывает в сознании - КГ/АМ. До сих пор помню как кололся и плакал.

#49
22:09, 11 июля 2019

MrShoor
> С книгой же удобнее. У неё ровный край, приложил, провел линию.
Ну нарисуй КРУТЯЩИЙСЯ куб таким образом

#50
22:58, 11 июля 2019

Aslan
> Ну нарисуй КРУТЯЩИЙСЯ куб таким образом
Рисуешь сначала не крутящийся. Потом крутишь лист бумаги. Profit.

#51
(Правка: 23:26) 23:22, 11 июля 2019

MrShoor
> Рисуешь сначала не крутящийся. Потом крутишь лист бумаги. Profit.
Так то только вокруг Oz
В 19 веке и то лучше анимацию делали

#52
10:52, 12 июля 2019

Aslan
> Я вообще без книг рисовал крутящийся wireframe куб на GW Basic
а как его рисовать ты конечно же узнал от рептилойдов?

#53
12:40, 12 июля 2019

™­•-=MASTER=-•™
> а как его рисовать ты конечно же узнал от рептилойдов?
Мне в своё время хватило курса школьной геометрии.

#54
12:48, 12 июля 2019

всё это ваше тридэ - обычная проекция, и весь хрен до копейки...

#55
(Правка: 14:49) 14:45, 12 июля 2019

™•-=MASTER=-•™
> а как его рисовать ты конечно же узнал от рептилойдов?
GW-Basic Help и линейная алгебра

Mikle
> Мне в своё время хватило курса школьной геометрии
матрицы - не из школьной геометрии

#56
15:26, 12 июля 2019

Aslan
А я без матриц обходился, хотя и знал их - первый курс института был позади.

#57
15:37, 12 июля 2019
Изображение
#58
15:39, 12 июля 2019

Если 2д графика считается, то:
Изображение

#59
18:15, 12 июля 2019

Aslan
> матрицы - не из школьной геометрии
Там и без матриц достаточно просто. Я когда делал свой wireframe кубик (и не только кубик, я потом еще тор сделал) - вообще ничего про матрицы не знал. Знал, что перспектива сходится к центру экрана, поэтому в зависимости от Z координаты смещал её к центру. Был жуткий велосипед, но оно выглядело как 3д. Я куб даже смог закрасить на костылях, правда начало тормозить.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумОбщее