Advanced: Тема повышенной сложности или важная.
ronniko
> И эволюция, а люди тут ни причем.
Вклад людей и так уже огромен - создали миллиарды компьютеров и софт для функционирования цифрового борща. Осталось только ждать самозарождения ИИ.
gamedevfor
> форма жизни не обязательно должна быть биологической.
если так, то комьютерный вирус можно считать формой жизни, только без развитой нервной системы, и тем более без ИИ. так как удовлетворяет базовым критериям, кроме "самоорганизованная форма существования материи".
может ли быть безжизненный интеллект, вопрос спорный. тут даже Суслик и прочие умы не посчитают на формулах и не обоснуют теориями)
теоретически ему ничто не мешает быть, но это не точно.
Mira
> может ли быть безжизненный интеллект
думаю может но для его зарождения нужно в разы больше времени чем биологическому.
gamedevfor
я бы поправил - для него нужно много человеческого времени, придумать и реализовать.
у программ никаких тенденций и условий для эволюции нет, на данный момент.
Mira
Самозарождение ИИ произойдёт случайно все условия и тенденции создал человек.
Aroch
Да. Теряем хороших людей. А придурки не уходят. Их банят, а они снова регаются.
Aroch
Иногда бывает сложно проигнорировать откровенные вбросы и язвительные замечания.
gamedevfor
> ИИ микробы, потом ИИ жучки
А что сложного с багами? Они разве не могут быть априори?
Пока эксперименты с псевдо-нейронками только. Где всё заблокировано (нет возможности) для того, чтобы научить сети пониманию того, что они делают (понять как ходит шахматная фигура), поэтому и багов нормальных не будет. А вот как начнут создавать прото-нейронки (чтобы понимать ходы и шахматное поле), тогда вот и будем ближе к возможности возникновения багов. Пока же НС не могут "осознавать" свои знания, они не могут самостоятельно сыграть в шахматы на другом поле, в отличие от человека. Они не могут собрать кубик Рубика другой модификации, "научившись" собирать базовый 3х3 (пока человек не внесет изменения); а вот когда будут псевдо-НС собирать кубики самостоятельно, после обучения базовых, тогда и будет первый шаг к прото-НС (чтобы "понимать" ходы шахматных фигур), а там... глядишь и первая реальная нейросеть - первые баги:)
KPG
ИИ будет задавать столько вопросов (такой ИИ встречается даже среди людей) что проще самому сделать. Поэтому ИИ требуется опыт чтобы ИИ не задавал много вопросов, а делал задачу.
gamedevfor
> Поэтому ИИ требуется опыт чтобы ИИ не задавал много вопросов, а делал задачу.
Зачем ему делать твою задачу?
Тема в архиве.