Войти
ФлеймФорумЖелезо

Playstation 5 (2020) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
21:39, 9 окт. 2019

слабая обнова, как обычно догоняют PC.


#16
23:32, 9 окт. 2019

А мне вот хочется свитч купить. Единственная приставка, которую действительно хочу. Только денег у меня нет.

#17
23:44, 9 окт. 2019

Кот Зловред
> Только денег у меня нет.

Это не беда

+ Показать

#18
8:57, 10 окт. 2019

gamedevfor
RTX прикупил уж?

#19
(Правка: 18:44) 18:43, 10 окт. 2019

rikovmike [PM]
> RTX прикупил уж?

Кто ж покупает первое поколение RTX (наверняка оно слабое и забагованое)? Нормальные люди покупают начиная с третьего.

#20
19:04, 10 окт. 2019

gamedevfor
> Кто ж покупает первое поколение RTX

Мне апгрейд с 770 на 2070 норм,  в тридемарках сразу в 3 раза  быстрее... ну и 8Гб оперативки вместо 2х оч. даже. А теперь можно спокойно смотреть на смену поколений.

#21
20:14, 10 окт. 2019

0iStalker
Ясно что на 2070 долго не усидишь, ну а 8 гиг оперативы мне уже давно жмут (браузеры и студия легко выжирают всю память) надо бы 64 гига.

#22
20:16, 10 окт. 2019

gamedevfor
> , ну а 8 гиг оперативы

Речь шла о набортной оперативке на видяхе, кстати, GDDR6, вместо GDDR5

#23
20:43, 10 окт. 2019

0iStalker
> Речь шла о набортной оперативке на видяхе, кстати, GDDR6, вместо GDDR5

Это тоже мало, так как через два поколения видюх будет 32 - 64гига и твои восемь будут как насмешка.

#24
20:57, 10 окт. 2019

gamedevfor
> так как через два поколения видюх будет 32 - 64гига и твои восемь будут как
> насмешка.

это будет волновать только криптовалютчиков, игорей-то все равно хороших новых нет.

#25
21:09, 10 окт. 2019

0iStalker
> игорей-то все равно хороших новых нет.

Но это им не помешает выкатить новые системные требования.

#26
(Правка: 23:22) 23:21, 10 окт. 2019

=A=L=X=
> разработчики смогут дробить игры на слабозависимые модули типа сезонов или
> single vs multiplayer и игрок из оболочки сможет независимо их устанавливать или удалять
геймдев загибается!
https://en.wikipedia.org/wiki/Half-Life_(series)#Half-Life_2_episodes

Newell said that the episodic approach was chosen so Valve could release products more quickly after the six year-development of Half-Life 2.

издевательство же в индустриальном масштабе!

если раньше shareware версия была бесплатной, то сейчас shareware идёт за полную цену! и все остальные части игры придёться докупать!

#27
0:18, 11 окт. 2019

skalogryz
Valve тот еще артифакт.

#28
1:48, 11 окт. 2019

gamedevfor
> Это тоже мало, так как через два поколения видюх будет 32 - 64гига
через 2 поколения хорошо если 16 будет в условно массовом секторе(тетаны не считаем)

#29
1:52, 11 окт. 2019

Super_inoy
> через 2 поколения хорошо если 16 будет в условно массовом секторе(тетаны не
> считаем)

массовый сектор будет играть как обычно на минималках, ему не привыкать.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ФлеймФорумЖелезо