122
да сразу видно с первого кадра
сразу видно как у него руки-оружие отрисовано, как они бьют
мне хватило 20 секунд чтобы понять что уровень выше, качественнее
forwhile
> да сразу видно
> сразу видно
Пока не понятно.
Что именно видно?
> как у него руки-оружие отрисовано
Ок, кроме рук что-то ещё есть?
Ко всем вопрос, кстати.
122
> чел делает шутан на допиленном движке Q1
За ним издатель стоит, который вкладывается в рекламу. А ты одиночка и рекламы твоих продуктов я особо не видел.
122
проект с издателем, другие инди сайты практически не освещают раз
непосвященные юзеры и журналисты твое прогерское эго не выдержат два
Panzerschrek[CN]
> За ним издатель стоит, который вкладывается в рекламу. А ты одиночка и рекламы
> твоих продуктов я особо не видел.
+1
pacos
> демку нужно просить у тебя в личке, то есть нужно выделить побольше времени на
> потом. Позже, когда оно появилось - ты написал что всё было зря и закрыл тему.
Тоже +1
122
У тебя проработка послабее, зато есть оригинальный левелдизайн и задумка, но ты при этом плохо относишься к потенциальным игрокам.
То тебе нужна критика, то вдруг ты пишешь, что ты художник, душа ранимая и ругать тебя не нужно.
Ещё, тот чувак наверняка не чурается учиться у других, принимать помощь ещё каким-либо образом. То, что ты всё делаешь принципиально сам, может быть похвально с точки зрения саморазвития, но тогда не спрашивай, с какой стати "вот этот чувак" коммерчески успешнее.
pacos
> когда у тебя будет хотя бы половина от того, что сделал тот
> чувак
А половину в пикселах мерять, или в полигонах? Вдруг у меня уже есть половина.
> оказалось, что демку нужно просить у тебя в личке
Это не из-за чсв.
Дело в том что так человек скорее даст мне достаточно детальный отзыв. Если просто выложить файл открыто, то скачавшие редко станут утруждать себя стараться тестить и писать детальный фидбэк.
> ты написал что всё было зря
Нет. Такой фразы не могло быть, ведь этот проект весьма успешен. И "всё" - не подходит ни в каком контексте.
Ты наверное что-то другое видел.
Mikle
> вдруг ты пишешь, что ты художник, душа ранимая
Нет. Такой фразы не могло быть.
Во первых я не "художник" и не стал бы так говорить о себе.
Во вторых слово "ранимая" не стал бы писать про себя.
Ты ошибся.
> У тебя проработка послабее
Я хотел что-то конкретное.
Слабее что именно, где именно.
Ну то есть если я вижу, например, что анимация смерти нпс реалистичнее, я скажу "анимация смерти нпс реалистичнее". А слабее-сильнее, что именно слабее, и что это вообще означает, неясно.
Хотелось бы конкретнее.
Panzerschrek[CN]
Bak
Ну нет, не думаю что издатель будет на всяких малоизвестных ресурсах пиарить.
Даже если так - это скучное объяснение.
Давайте исходить из того что та игра лучше в 10 раз. И вот мне интересно, чем именно.
122
> Такой фразы не могло быть.
Я своими словами изложил, это не цитаты.
122
> Хотелось бы конкретнее.
Позже посмотрю конкретнее.
122
> Даже если так - это скучное объяснение.
А правда вообще, как правило, скучнее лжи.
122
> Я хотел что-то конкретное.
сказал же, руки-оружее сделано хуже
сделай красивее, меч больше интереснее, чтобы когда ждешь у него одна анимация была,
когда идешь - другая.
вообщем чтобы выглядело это так же хорошо как у того чувака.
122
А ты реально не видишь чем
лучше
Это такое трололо да?
cNoNim
Это тема о проекте, так что пожалуйста пряч все видосы\картинки не из моего проекта под спойлер.
> А ты реально не видишь чем
Очевидно, что раз я спрашиваю то хочу услышать ваши мнения.
Замечу, что видосов геймплея моего проекта не было (насколько я знаю) в открытом доступе. Поэтому ты например и не сможешь сравнить.
Сравнить смогут те кто видел демку проекта.
Ну, ты по скриншотам можешь сравнить, но тут сам понимаешь. Что по скриншотам насравниваешь-то?
В любом случае если ты видишь, чем лучше, расскажи мне.
Я хочу узнать детали и подробности.
122
> В любом случае если ты видишь, чем лучше, расскажи мне.
> Я хочу узнать детали и подробности.
Со стороны выглядит как какое то перекладывание отвественности
122
> Ну, ты по скриншотам можешь сравнить, но тут сам понимаешь. Что по скриншотам
> насравниваешь-то?
Понимаешь, если бы ты мог показать такой видос как у того чувака, то ты бы его показал,
а не ходил вокруг да около клянча у всех ответы на очевидные вещи...
cNoNim
> Понимаешь, если бы ты мог показать такой видос как у того чувака, то ты бы его
> показал,
Блин ну и что. Там одну красивую подсветку букв моделить пару дней.
Это трейлер, я тут не соревнуюсь в мастерстве трейлеров же.
Не, забей на него.
В трейлере, это очевидно, самые яркие моменты. Поэтому желательно смотреть видео чистого геймплея: https://www.youtube.com/watch?v=pcXrBAOz2aQ&feature=youtu.be&t=71
Так получится более верное впечатление.
> ответы на очевидные вещи...
Однако пока только один человек ответил по делу: forwhile
И указал только один момент: анимацию и внешний вид рук с оружием.
Значит не такие и очевидные?
122
> Так получится более верное впечатление.
Я смотрел видос с E3 не переживай, не вижу разници почему сравнивать "условно" готовый проект,
и очередную демку софтварного движка.
Я думаю из твоего движка можно вытянуть такую же, а может и даже лучшую картинку, и сделать законченную игру.
Но сейчас у тебя просто демка.
cNoNim
> у тебя просто демка
И как ты это увидел?
122
> Значит не такие и очевидные?
анимации,
эффекты,
подгонка света,
законченность визуального стиля,
общая динамика
я просто не пойму какой смысл в этом соц опросе?
Тема в архиве.
Тема закрыта.