122
> И как ты это увидел?
по видосу который ты выложил, и по скриншотам в теме
Ты с видосами геймплея того чувака в одинаковых условиях, не думаешь?
Я в его поделие тоже не играл
cNoNim
> Анимации
Анимации чего именно ты видел?
> эффекты
Какие именно эффекты?
> я просто не пойму какой смысл в этом соц опросе?
Я тоже не пойму, разве так сложно уточнить?
Ты просто какие-то общие фразы кидаешь типа "динамика", "законченность". Как ты понял динамику по скриншоту, даже спрашивать не стану.
122
> Замечу, что видосов геймплея моего проекта не было (насколько я знаю) в
> открытом доступе.
cNoNim
> по видосу который ты выложил
Это был вопрос тем, кто играл.
Спасибо тебе конечно что заглянул в тему и интересуешься игрой, но фидбэк твой пока ни к чему не применить. Одни общие слова без капли конкретики.
И в целом непонятно отчего просьба фидбэка вызывает такую агрессию.
Я тебя вроде не обижал никак.
122
> Какие именно эффекты?
Там я видел эффект разрушения стены, у тебя такой есть?
ты такого уровня конкретики хочешь?
что за дич?
твой вопрос изначальный был о том почему у того чувака лучше чем у тебя
да потому что он сделал трейлер с яркими моментами,
а у тебя демку надо в личке просить.
и что бы больше конкретики было, мне твоя демка не интересна, вот как видос покажешь
по которому будет ясно понятно что у тебя не хуже тогда и видно будет
122
> Я тебя вроде не обижал никак.
Да я вроде и не обижался, просто тема в очень странное русло уехала, типо у тебя вроде как и так же круто, но ни кто не ценит.
А что у тебя так же и крута ну вот по скриншотам явно не видать.
И ты вместе с геймплейным видосмом того чувака выложил
"просто видос о повреждениях"
И вот как бы понимаешь, что если бы ты мог выложить просто видос о повреждениях,
таких же как у того чувака в геймплейном видео, то ты бы выложил, но между твоим видосом о повреждениях и повреждениях в видосе того чувака пропасть блин длиною в жизнь
cNoNim
> между твоим видосом о повреждениях и повреждениях в видосе того чувака пропасть
> блин длиною в жизнь
И тут я понял что люди не умеют формулировать свои мысли.
Вот его повреждения с привязкой по времени: https://youtu.be/pcXrBAOz2aQ?t=182
Что означает "пропасть блин длиною в жизнь"? Больше ошмётков разлетается?
122
да ты не поверишь ) я тебе тоже хотел с привязкой ко времени ссыль на видос с его поврежденияими дать.
122
> Больше ошмётков разлетается?
И да возможно это просто больше ошметков разлетается, кровь брызжет, ошметки потом прикольно подпрыгивают на полу.
Это и есть пропасть длинною в жизнь, твоя игра от его отличается одним словом "контентом"
И я больше чем уверен, что у тебя на движке можно вытянуть, такую же, а может даже лучше картинку,
но именно по этому я и называю твою игру демкой движка, а его законченным проектом.
Так достаточно понятно мысль сформулирована?
Из того что я видел тут, в DUSK похоже оружие сделано, ну разве что ГГ им поигрывает иногда, даже кнопка для этого специальная есть — прикольно подбросить пушку. Примерно столько же полигонов, так же оторвано от рук, это вроде даже забавно выглядит.
122
> Просто жесть какие тут токсики сидят.
Ты просто считаешь что все вокруг тупые и не могут по скринам "угадать" что там в твоей божественной игре есть, а чего нет.
А люди которые не выпросили у тебя демку и не предоставили фидбек Вообще низшая расса)
entryway
Ну в Дуске я сам вижу что лучше. Анимация, конечно. И звук тоже лучше.
Тут заслуженно ему слава.
> ГГ им поигрывает иногда, даже кнопка для этого специальная есть — прикольно
> подбросить пушку
Лол, серьёзно?
И практической пользы никакой нет?
Никогда не встречал подобного.
> так же оторвано от рук
Это кстати вообще не проблема.
Вот ХЛ-Алекс тоже, перчатки без рук. А это ААА проект от Валв.
Что руки оторваны, это нормально воспринимается.
122
> Лол, серьёзно?
> И практической пользы никакой нет?
> Никогда не встречал подобного.
Да. Установил только что DUSK, flip называется bind, на R стоит.
cNoNim
> все вокруг тупые
> в твоей божественной игре
> выпросили у тебя демку
> низшая расса
Всё чуть проще.
Ты пришёл в мою тему и написал что увидел как проект сильно плох.
На вопрос чем именно - замялся и стал угадывать.
То есть твоя цель предельно ясна: унизить проект. Не важно какими основаниями.
Так что не надо сейчас бла-бла. Я таких много повидал, ходят по чужим темам и поднимают свою самооценку через "твоя игра отстой".
122
Это... я не писал ни разу что твой проект сильно плох если что. Это у тебя что то с комплексами
Я не думаю, что cNoNim прямо такой злой, просто посчитал, что вопрос слишком провокационно сформулирован. Помню он мне в личке подсказывал секреты к осеннему шутеру, которые я не осилил — он твой фанат.
entryway
> вопрос слишком провокационно сформулирован
У вопроса была чисто практическая цель.
Я хотел узнать, чем именно крутая игра - крута. Конкретику. На что внимание обращать, где важное для успеха.
Для следующего проекта, на будущее - инфа была бы полезна.
А вместо инфы мне начали бросать какую-то философию гопника. Типа "ты чо сам не видишь" и "там уровень выше". Это просто мусор в плане практического применения.
Тема в архиве.
Тема закрыта.