Я смотрю, выделили бюджет на новую пиар-кампанию в широких интернетах.
Sbtrn. Devil
Пиар это главное. Как мы видим по киберпуку, успех, это если пиар превышает бюджет разработки.
Sbtrn. Devil
> Я смотрю, выделили бюджет на новую пиар-кампанию в широких интернетах.
да. представь. даже до таких дремучих мест как этот форум дотянулась рука близзард.
IrichI
> да. представь. даже до таких дремучих мест как этот форум дотянулась рука
> близзард.
Чего представлять-то - это не новость ещё со времён овердроча, когда некий деятель резко и внезапно устроил тему "репосты из близзардовского пресс-центра" и форсил её аж 3 года подряд, старательно делая вид, что работает на голом энтузазизме - а потом энтузазизм закончился столь же резко и внезапно, подозрительно совпав с окончанием основных продаж и активной пиар-кампании. (И кто же этот деятель был, кстати?)
да вот так вот пиаришь их пиаришь, а они только гавно выпускают, оценочка в полтора балла для них уже недостижимая высота, а ты всё сидишь пиаришь пиаришь, эх жизнь несправедливая.
заходит такой ирич на форум близзард, создаёт слёзную тему. я посвятил жизнь пиару вашему, я старался создать культ как мог, я выстругал алтарь с орком из той берёзы, что росла у дома 30 лет, а чем вы отблагодарили меня за это, отправили мне на 30летие компании эпичного маунта? может быть коллекционную игрушку за 300 долларов? нет вы только лишь пригласили меня на гейскую вечеринку с мужебабами в кастюмах амазонок. вот так вы отплатили мне.
ИПавлов
да нужно просто не по бренду, а по персонажам у руля судить. Пока бренд будет ассоциироваться не с ключевыми разработчиками, а с компанией - будет продолжаться такая ситуевина.
Sbtrn. Devil
> а потом энтузазизм закончился столь же резко и внезапно, подозрительно совпав с
> окончанием основных продаж и активной пиар-кампании
IrichI
Ghost2
> дыа. правда из почти готового фильма выкинули 40 минут в результате получилось
> весьма скомкано.
Нужно было в театры фильм на 8 часов, чтоб там было 3о минут олько на Гризельду с ограми и час на обьяснение почему орки красные, зеленые и коричневые.
в варике не хватило эпика, небанальных решений и самое главное мемных моментов за счёт которых бы он запал в сердца и оставил впечатление не впустую потраченного времени.
взял вот два видоса
один с д3 в пустыне геймплей, второй с д4, тоже в пустыне...
что называется - почувствуйте разницу хотя бы визуально, кто говорит о том что д4 это всего лишь рескин д3...
картинка в д4 смотриться в 3 раза круче, сочнее, интерактивнее в плане разрушаемости и взаимодействия с окружением в целом, плавнее движения персов... персы сами в 2 раза пизже и детализированнее, а окружение раз так в 3-4 прибавило в детализации.
д3
д4 - открытая местность - пустыня) с 8 минуты видео. для более корректного сравнения
и там и там открытая местность, и там и там пустыня, для чистоты эксперимента так сказать.
картинка в д4 смотриться в 3 раза круче, сочнее, интерактивнее в плане разрушаемости и взаимодействия с окружением в целом, плавнее движения персов... персы сами в 2 раза пизже и детализированнее, а окружение раз так в 3-4 прибавило в детализации. в д3 всё схематически изображено как персонажи так и окружение если сравнивать.
тока шо пошарился по тубу нарыл видео с визуалом который ещё не видел. вот реальн она этом видео ещё лучше видно как детализация персов шагнула вперёд https://youtu.be/9lCS3-36mmo?t=351 мех и одежда на друле смотрятся очень круто. как и охрененная детализация окружения https://youtu.be/9lCS3-36mmo?t=463
Глянул второе видео из (https://gamedev.ru/flame/forum/?id=247896&page=15&m=5354100#m221), вообще не понял, за что они денежки хотят. А ведь я в какой-то степени фанат серии.
етиькалотитька
они даже эти лучи крутящиеся снова сделали