Войти
ФлеймФорумРазработка игр

генератор лиц (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
20:35, 9 янв. 2020

slepov
>ты на глаз видишь эту топологию? нет. потому что она и не важна. И уж точно лица не будут разные от того как там треугольничками замостишь поверхность.
От топологии сильно завист то, на сколько рандомные физиономии
ты сможешь с помощью данной модели поиметь.


#31
20:36, 9 янв. 2020

slepov
>моделеры делают.. угу, они сидят и по треугольничку выкладывают , корпят таки. се ясно
Прикинь, делают для разных моделей разную топологию, в том числе и для бошек.

#32
20:41, 9 янв. 2020

>От топологии сильно

мда уж.. топологии еще никакой нет но уже зависит. Параметрических моделей фейсов наверно уже вагон, это к антропологам надо обращаться.. Прелесть той програмулины в том что там вменяемые параметры лица, их много. И по этим параметрам строится сетка. О какой топологии речь? И кол-во полигонов так кстати настраивается, и настройки рендера есть.

#33
20:42, 9 янв. 2020

nes
> Прикинь, делают для разных моделей разную топологию, в том числе и для бошек

да что ты.. ухты. еще раз почитай про бублики

#34
20:44, 9 янв. 2020

slepov
Еще раз прочитай вторую статью.

#35
21:32, 9 янв. 2020

nes
Пшел вон

#36
21:53, 9 янв. 2020

endeavour_pr
Ты тоже не знаешь, что такое топология в моделировании?

#37
22:41, 9 янв. 2020

nes
бондерсан перелогиньтесь

#38
22:56, 9 янв. 2020

endeavour_pr
В чем я не прав, или ты просто решил посрать?

#39
23:09, 9 янв. 2020

nes
посрать пришел ты назвав facegen калом
тебе вроде уже объяснили что ты не прав

#40
6:29, 10 янв. 2020

endeavour_pr
В каком месте объяснили?

Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумРазработка игр