Войти
ФлеймФорумРазработка игр

В чём успех Farming Simulator ? (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
1:18, 13 фев. 2020

endeavour_pr
Ну вот это людям и нравится, очевидно. Разумеется не всем, но достаточному количеству чтобы выпускать новые серии едва ли не каждый год.

#31
9:27, 13 фев. 2020

endeavour_pr
> игроки ставят моды, обмазываются ими чтобы не играть в дерьмовый ванильный
> геймплей, подробно я уже писал в постах выше.
Какая часть? То что ты видишь в стримах/форумах всегда подавляющее меньшинство.

#32
16:59, 13 фев. 2020

Nerdman
> Какая часть?
19
Например там даже нельзя взять несколько контрактов сразу, для этого нужно поставить мод.

#33
21:33, 13 фев. 2020

endeavour_pr
Какая часть покупателей, а не какая часть игры. Тут важно что у игры достаточно покупателей которым нравится то что в игре есть сейчас. "Игроки ставящие моды" типично подавляющее меньшинство и их можно игнорировать. Так что тут надо не предлагать как игру "улучшить", а искать то что в игре людям сейчас интересно.

#34
21:46, 13 фев. 2020

endeavour_pr
> Может я чего-то не догоняю ?
i4ugui
> но оказалось что эти игры нащупали свою нишу, т.е. целый пласт синглдрочерных хомяков
В 1996 году японцы первые показали, какой это пласт и ниша:)
Это же принципы Тамагочи. Как и всякие "Фермы", почему вдруг социальные сети порвало и наши люди заводили будильники, чтобы не пропустить полить цветочки!

#35
10:31, 14 фев. 2020

Nerdman
> "Игроки ставящие моды" типично подавляющее меньшинство и их можно игнорировать.
  Откуда инфа?

Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумРазработка игр