Войти
ФлеймФорумОбщее

Лицензированы ли Ваши средства разработки? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
9:25, 20 мая 2004

Да ещё Киликс в линухе есть, тоже бесплатно.


#16
9:47, 20 мая 2004

и число профессиональных пользователей было бы меньше - это два. Ну так может это и к лучшему -- если бы они были в два раза профессиональнее ;-)

GNU(X) Emacs+gcc+gdb+gprof+blender+gimp = $0 А оплата трафика выкачивать все это добро? ;-)

#17
9:49, 20 мая 2004

Я по ночам, и это бесплатно.

#18
9:50, 20 мая 2004

Ктомуже, мелкософт на этом не заработает

#19
10:08, 20 мая 2004

Я по ночам, и это бесплатно. Бесплатного трафика не бывает ;-) Впрочем, это уже другая область...

#20
10:54, 20 мая 2004

>GNU(X) Emacs+gcc+gdb+gprof+blender+gimp = $0
Самая большая проблема тут в том, что кроме блендера нормальных редакторов за 0$ или хотя бы за 100-200 $ нету, а за Visual Studio самый дешевый 300$ отдать несложно, если ты собираешься вкладывать бабки в разработку игр (в смысле открывать свою, пускай  маленькую контору).

#21
11:41, 20 мая 2004

Zeresha
> А оплата трафика выкачивать все это добро? ;-)
2-3 часа на диалапе... всяко меньше $300 :-)

Ivan_Govnoff
> а за Visual Studio самый дешевый 300$ отдать несложно
А зачем??? Чем Visual Studio лучше gcc?

#22
12:57, 20 мая 2004

А какая разница лицензированное ПО или нет? Сделал допустим игрушку, использовав MSVC++ 7.0 и 3DS Max 5.1 - и то и другое нелицензированное - и предложишь ее издателю - он у тебя ее купит(если игрушка действительно хорошая) - и даже не спросит лицензировано ли у тебя ПО, если спросит - иди к другому издателю.. Потом когда игрушка пойдет в продажу - ну кто узнает что ты использовал нелицензионное ПО - да никто - о 3DS Max и говорить ничего - тут узнать вообще никак нельзя - особенно если ты использовал экспортер для экспорта объектов в свой формат, а MSVC++ 7.0 вряд ли куда-то записывает в .exe-файл серийный номер MSVC и т.п.
И вообще для России это вполне нормально - когда для разработки лицензионных программ используется нелицензионное ПО..

#23
13:40, 20 мая 2004

Peter Pan
а как ты будешь свой продукт лицензировать? мне кажеться что для этого необходимо указать средства его разработки и его лицензии

#24
13:57, 20 мая 2004

Интересно, а кто нибудь еще реально для своих коммерческих проектов gcc использует?

#25
14:37, 20 мая 2004

CoulD
>> а за Visual Studio самый дешевый 300$ отдать несложно
>А зачем??? Чем Visual Studio лучше gcc?
gcc конечно лучше, (особенно чем MSVC 6), но я имею ввиду не только компилятор, но и IDE, и удобство использования библиотек типа MFC. Честно говоря не пробовал использовать MFC под gcc, но мне кажется тут возникнут проблемы.

Peter Pan
Если ты делаешь игрушку дома,  то конечно можешь быть уверен, что налоговая к тебе не придет.
Подозреваю что для зарегистрированной фирмы все несколько сложнее.

#26
15:12, 20 мая 2004

Visual Studio .NET 2003 Architect ~ 2700 $
3ds max 5.1 (6) ~ 700 $
И начинающие российские разработчики (типа меня) должны это купить ?
Понимаю, в USA коп получает ~4000 $ А у нас ???
Тем более, мелкомягкие от того, что воруем не обеднеют.

#27
15:26, 20 мая 2004

ALeX RED
а тебя и не заставляют покупать... и вообще програмировать...
а если ты готов воровать даже у мелкомягких, то смирись что и у тебя воровать БУДУТ... такие же как ты...
и ТЕБЕ это будем почему-то НЕПРИЯТНО...

#28
15:28, 20 мая 2004

и еще ... мелкомягкие выложили бесплатную версию студии ... (типа того)

#29
15:38, 20 мая 2004

CyberZX
А где ты видел российский закон, обязывающий разработчиков указывать средства разработки и лицензии этих средств, для получения лицензии для своего продукта?

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.