Войти
ФлеймФорумОбщее

Покажите ваш IDE (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
13:22, 11 мая 2004

А я свой сфоткаю и пришлю фотографию, потому-как скриншот не передаст всей радости. :)


#16
13:44, 11 мая 2004

A_K
Модный у тебя солюшин :-)
Интересно скоко он полностью компилиуеться ?

#17
13:48, 11 мая 2004

viv

на P41.8 + 1Gb - полностью 40 минут :) всё из-за одного гнусного проекта который билдится 25 минут...

#18
15:30, 11 мая 2004

A_K
С ума сойти. А этот гнусный проект не XmlBuilder ? :-)

#19
15:37, 11 мая 2004

viv

ты знал... :)

#20
16:43, 11 мая 2004

wat
Где? Давай, ждем уже :)

#21
17:12, 11 мая 2004

A_K
Это наверное буст виноват во всем.
Если честно мне мой проект в 250кб исходников, который 1 минуту компилируеться уже раздражает(правда загружаеться 2 мин :-)). А тут 40 мин! Ужас просто.

#22
17:12, 11 мая 2004

http://www.gamedev.ru/images/?id=1251

#23
20:31, 11 мая 2004

Отрубаю все нафиг, главное код. Слева sol. explorer, спарава output и tunning explorer.
Изображение удалено

#24
21:23, 11 мая 2004

http://www.gamedev.ru/images/?id=1255

#25
23:06, 11 мая 2004

neteraser
Ужас! =)
А неужели нельзя было строку с Alert'oм на две-три части разбить?.. А то как-то вылазит за 80 символов =) Некрасиво и ненаглядно, одним словом...

ЗЫ. А подсветка стандартная глаза не режет? (Серьезно - я так не могу, например)

#26
23:10, 11 мая 2004

xaka
Млин, я офигел.

#27
23:17, 11 мая 2004

s.o.v.a

Ваще дела... Прямо отвратительно даже clear type тю-тю :)

#28
23:18, 11 мая 2004

A_K

Это с Precompiled header столько компилится ?

#29
23:20, 11 мая 2004

Resolver
Раз уж заговорили о проблемах с DirectInput, насколько я помню, Acquire() INPUTLOST не возвращает.  Или у тебя какой-то старый DirectInput.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.