Войти
ФлеймФорумИгры

Ожирение графики (19 стр)

Страницы: 115 16 17 18 19 20 Следующая »
#270
15:47, 4 апр. 2020

nes
Да, это удачный пример:

BUzer
> мощности железа позволяют разработчикам игр покрыть весь экран равномерным
> слоем деталей, и это не очень хорошо сказывается на читаемости картинки.

#271
(Правка: 15:52) 15:52, 4 апр. 2020

s3dworld
> Как по мне, самая нормальная графика:
из какой игры?

Изображение

#272
(Правка: 16:11) 16:11, 4 апр. 2020

programina
> из какой игры?
Arma 3

#273
16:34, 4 апр. 2020

s3dworld
> Arma 3
спасибо )

#274
10:35, 6 апр. 2020

Пример из снимка выше показателен. Когда перед художником стоит задача изобразить что-то реально существующее, например природный пейзаж, у него остаётся меньше пространства для манёвра и возможности сделать графику жирной. А вот если художник рисует что-то не существующее в реальности, то выходит жирнота.

#275
10:39, 6 апр. 2020

Panzerschrek[CN]
> А вот если художник рисует что-то не существующее в реальности, то выходит жирнота.
Что мы и видим на картинке. Я ее бы ее в школьный учебник рисования включил.

#276
22:33, 6 апр. 2020

Вот ещё пример:
Изображение

Вдали от фронта даже самый последний постовой должен носить бронеплиту на лице на случай внезапного выстрела вражеского снайпера и противогаз на случай газовой атаки.
Это тот случай, когда буйная фантазия художника разыгралась и по рукам ему никто не дал.

#277
22:40, 6 апр. 2020

Panzerschrek[CN]
Какая-то у него не пропорционально маленькая голова.

#278
(Правка: 18:55) 18:55, 7 апр. 2020

А также чистенько вылизанная, может даже продезинфицированная, стена позади.

#279
21:15, 7 апр. 2020

хороша картинка в арма3, если не путаю то богемия делали айджиай обе и это их тот заново причесанный движок который не стали перегружать хламом? )

#280
22:03, 7 апр. 2020

Panzerschrek[CN]
> камни выпадают из кладки
Вот ещё пример такого:
Изображение
Изображение
Изображение

Каменщиков, которые такое сделали бы в реальности, повесили бы за такую работу.

#281
9:33, 9 апр. 2020

Panzerschrek[CN]
> камни выпадают из кладки
Та же проблема, что и Армой3 - диванный художник пытается компоновать образы, которые не понимает... Сколько раз их били в школе - нельзя учиться по референсам, нельзя!

Первойсточник неровной кладки:

Изображение
#282
10:39, 9 апр. 2020

gudleifr
> Первойсточник неровной кладки
Это из какого фильма?

Ну и к фильму тоже можно предъявить, художник по декорациям тоже может фигню нарисовать.

#283
10:48, 9 апр. 2020

Panzerschrek[CN]
> Это из какого фильма?
Сериал "Красные альпинисты", ГДР, 1967

Panzerschrek[CN]
> Ну и к фильму тоже можно предъявить
Нельзя. Такая кладка, действительно встречается. Просто, компьютерный художник бездумно перенес геометрию булыжников на прямоугольные блоки.

#284
10:51, 9 апр. 2020

Вот стена реального замка, чем-то отдаленно напоминает картинку выше,
но не так утрированно.
Изображение

Страницы: 115 16 17 18 19 20 Следующая »
ФлеймФорумИгры