Войти
ФлеймФорумОбщее

Заголовок без разбора... [DirectX 11 или OpenGL] + Ray Queries?

#0
(Правка: 18:14) 18:14, 5 апр. 2020

Да, с нормальным заголовком в этой теме явные проблемы. Но мне интересно, а что бы было, если в DirectX 11 или OpenGL, завезли такую хрень вещь как Ray Queries, известные из DirectX 12 Ultimate с DXR1.1 или Vulkan API 1.2 с трассировкой лучей? Ведь разработчики явно увлеклись всякими прослойками, wrapper'ами, библиотеками... а может ли так оказаться на в самом деле? Может ли тот же Diligent Engine или LLGL обзавестись такой фичей?

ФлеймФорумОбщее