Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Быть Инди - Ваши игры в видео рубрике (11 стр)

Страницы: 110 11 12 13 14 Следующая »
#150
1:16, 20 дек. 2020

900к зелени! похоже надо делать выживалку


#151
1:36, 20 дек. 2020

forwhile
> 900к зелени! похоже надо делать выживалку

Тот самый случай когда издатель решает, но даже им пришлось устраивать бесплатную раздачу в Стиме.

#152
1:57, 20 дек. 2020

gamedevfor
> Тот самый случай когда издатель решает, но даже им пришлось устраивать
> бесплатную раздачу в Стиме.
а есть еще информация?
а то сначала говорят, что выживалок как грязи,а тут пиксельная выживалка поднимать мульт зелени!

#153
2:14, 20 дек. 2020

forwhile
Издатель Team 17 вполне может вытянуть такую игру на нужный уровень продаж.
Это уже как SEGA чтобы они не выставили результат всегда == успеху, их фан база вытянет любую игру.

#154
3:41, 20 дек. 2020

forwhile
> а то сначала говорят, что выживалок как грязи,

_Банальных_ выживалок...

> а тут пиксельная выживалка поднимать мульт зелени!

Да там еще и стратежка целая, но для широкой ЦА, почти как для мобилок. И армия обезъянок под контролем. Из-за них даже тяночка в коментах на Стиме отметилась. :)

gamedevfor
> Издатель Team 17 вполне может вытянуть такую игру на нужный уровень продаж.

Что значит, вытянуть? Он может только налить трафика, если у игры высокая конверсия в бабло, т.е. если она очень нравится многим игрокам.

По графику отзывов видно, что после первой недели стало гораздо больше положительных. Значит, разрабы молодцы - после релиза не шампусик пили, а продолжали пахать как проклятые и существенно игру доработали на основе первых отзывов.

А у издателя этого есть в портфолио и куча игр с всего сотней отзывов...

#155
3:57, 20 дек. 2020

Virtex
> По графику отзывов видно, что после первой недели стало гораздо больше
> положительных. Значит, разрабы молодцы - после релиза не шампусик пили, а
> продолжали пахать как проклятые и существенно игру доработали на основе первых
> отзывов.

Рилли?

Красивая обертка и пустота внутри, всё что можно сказать об игре на данный момент. Денег своих НЕ СТОИТ.
2020 год на дворе, разрабы игр наверное вертели на причиндале всех любителей качественных продуманных игр. Совершенно неинтересный, нудный, скучный геймлей. Если хотите выкинуть деньги на ветер, то лучше скиньте мне на карту, чем покупайте эту совершенно бездарную игру. Прошел ее полностью сам, так что знаю о чем говорю
Просто наискучнейшая игра. В первые 2 часа ты легко разбираешься в игре, а потом как по накатанной всё идет. Механик новых нуль! Разнообразия нуль! Скучнейшая игра даже для детей.

Это быстро не исправить.

#156
4:13, 20 дек. 2020

gamedevfor, если игра по мнению этих критиков наискучнейшая, почему они все играли в нее по 6-8 часов? :) Их что, в остальном Стиме забанили, или остальные игры еще скучней? :)

#157
4:16, 20 дек. 2020

gamedevfor, там есть и негативные отзывы от тех, кто 40 часов играл. Да это, блин, крутой УСПЕХ, когда даже критики не могут оторваться от игры по 2 суток без сна. Вот бы мои игры так "ругали"! :)))

#158
(Правка: 12:07) 12:05, 20 дек. 2020

Virtex
> Что значит, вытянуть? Он может только налить трафика, если у игры высокая
> конверсия в бабло, т.е. если она очень нравится многим игрокам.
Значительная часть сообществ - "лоялисты", они будут скупать аки не_глядя (а когда разочарованы игрой, то значительная часть не будут рефандить). В этом и суть - немалая сила - прикормленного, а не просто в трафике на шанс с куста.

forwhile
> а тут пиксельная выживалка поднимать мульт зелени!
Нужно не так, а так: офигительная писксельная!
...да еще и обезьянок натаскивать.

> похоже надо делать выживалку
Это очевидно по тенденции, только нужен подход, а не просто суть в самом жанре.

#159
15:32, 20 дек. 2020

Virtex
> почему они все играли в нее по 6-8 часов? :)
Хороший вопрос)

#160
(Правка: 16:30) 16:29, 20 дек. 2020

Virtex
> gamedevfor, там есть и негативные отзывы от тех, кто 40 часов играл. Да это,
> блин, крутой УСПЕХ, когда даже критики не могут оторваться от игры по 2 суток
> без сна. Вот бы мои игры так "ругали"! :)))

Лояльные, искали глубинный смысл игры которого в итоге не оказалось.

#161
8:17, 26 дек. 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#162
9:50, 26 дек. 2020

101.000$ за день?
понятно, надо делать тауэер дефенсы

вообщем я понял. надо делать то, чего и так дохрена. таувер дефенсы, выживался, и все пиксельное.

#163
(Правка: 13:02) 12:54, 26 дек. 2020

forwhile
> надо делать то, чего и так дохрена
В том-то и дело, что среди этого завала только некоторые зарабатывают. А то так бы, посмотреть самые популярные жанры и делать... шутеры:) А раз, для индюшатины, это означает ассеты, то... опять же - [некоторые зарабатывают]

З.Ы. Вот, когда моя дочь закончит "художку" - пусть рисует для моих игр:)
На днях, оказывается, победила в международном конкурсе "Я рисую как Киселев"
#164
(Правка: 13:52) 13:51, 26 дек. 2020

forwhile
> 101.000$ за день?
> понятно, надо делать продолжение всемирно известных игр.
Fixed

Страницы: 110 11 12 13 14 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты