Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Быть Инди - Ваши игры в видео рубрике (2 стр)

Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
#15
10:36, 15 апр. 2020

endeavour_pr
Благодарю за демотивацию. Сделав вывод, что вам мой контент не подходит. Я закрою канал и перестану заниматься этой деятельностью. Другие мнения людей меня не интересуют.

p.s. качество контента я стараюсь улучшать, если посмотреть с самыми первыми выпусками, купил микрофон, стал писать сценарий, постоянно искал как же сделать лучше, думал что нужно просто больше практики и изучения. Но вы мне открыли глаза, что смысла нет развиваться и обучаться)


#16
10:48, 15 апр. 2020

J0x
> http://joxflash.ru/
> https://theelitegames.net/ (часть игр)
> http://beastsbattle.com/
Ну я и говорю: не смог в игры

#17
10:55, 15 апр. 2020

J0x
никогда не останавливайся и не слушай всяких чужаков в интернетах.

#18
13:13, 15 апр. 2020

J0x
> Помню игру, мне кажется интервью брал на WhiteNights 2019 в Москве. И в

На вайтнайтс нас не было, только на девгамме были.

> конкурсах светилась, если не ошибаюсь. На данный момент с текм кол-вом
> подписчиков пойдет средне/слабо, но выше большинство инди. Мб

Хех, ну аналитика божественная. "Возможны осадки, местами сильные".
Не выше "большинства инди" быть сложно, учитывая количество ассетфлиперов и подобным им.

#19
13:32, 15 апр. 2020

Полезной была бы фин.аналитика с конкретными цифрами и фактами. Типа, "Такую игру можно сделать за X бабла, а заработает она Y. И вот ПОЧЕМУ я так считаю: [пруфы]".

Ссылку на [пруфы] можно сделать платной. Эта инфа того стоит, а чисто за счет баннеров канал с такой узкой ЦА хрен окупишь.

#20
16:44, 15 апр. 2020

Virtex
Отличный совет, спасибо! Действительно было бы интересно. К сожалению, я не эксперт и больше опираюсь на свой опыт и опыт разработчиков, кторые делятся цифрами по затратам и выхлопам.
Да, канал как хобби, речь о монетизации не идет. Но стоит попробовать какие-то цифры добавить в видео (расходы/доходы). Правда сами разработчики редко цифрами делятся. У меня есть еще дневник разработки, где я пишу сколько потратил на фриланс по разработке игры.

#21
16:45, 15 апр. 2020

раб вакуумной лампы
Ага, но еще мучаюсь, продолжаю разрабатывать игры, не бросаю. Вот последние видео о ходе разработки.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#22
21:42, 15 апр. 2020

J0x
> Я закрою канал и перестану заниматься этой деятельностью
  Да, давай лучше про бомжевание

#23
(Правка: 13:02) 13:02, 16 апр. 2020

В этом выпуске
Tavern Cards - https://store.steampowered.com/app/1221240
Risen Kingdom - https://store.steampowered.com/app/1216880
Mad Cat's World - https://store.steampowered.com/app/954860

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#24
(Правка: 19:33) 19:28, 16 апр. 2020

> Я говорю, как лучше оформить
> страницу в стиме и что сделать,
> чтобы не провалиться при релизе
Подавать заявку, чтобы потом сидеть и выслушать какие-то советы по оформлению и зачем-то ещё предположения о том, сколько мы заработали – это сильно.

#25
19:47, 24 апр. 2020

Прислушался к вам. Теперь никаких цифр.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

https://store.steampowered.com/app/1073810/

#26
17:33, 25 апр. 2020

Shapik: The Moon Quest - https://store.steampowered.com/app/1073810
Lost in Sky: Violent Seed  - https://store.steampowered.com/app/763180
Paper Tanks - https://store.steampowered.com/app/1213020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#27
20:29, 25 апр. 2020

J0x
> Прислушался к вам. Теперь никаких цифр.

Думаю Mad Cat's World баксов $300 заработали.

#28
20:37, 2 мая 2020

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#29
22:22, 3 мая 2020

J0x
> Прислушался к вам. Теперь никаких цифр.
Печаль. Оценка успешности это ж самое интересное!

Страницы: 1 2 3 414 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты