Supermax
И это всё? Да какие они "хиты мирового уровня" - таких шутеров пол стима.
gudleifr
> Тогда, в шедеврах останутся только великие ограбления и обманы.
Я уважаю только два вида творцов.
1. Добившихся успеха.
2. Опередивших время и открывших новые пути в творчестве.
Вы себя к каким относите?
Supermax
> Важно количество заработанных денег.
Supermax
> Я уважаю только два вида творцов.
Либо крестик снять, либо трусы надеть...
Supermax
> Повторяю. Неважно количество слушающих.
> Важно количество заработанных денег.
докажи
Supermax
> Ведь даже нищие и не такие великие Украина и Польша могут, а у России нет достижений.
> В чем проблема? Интеллектуальной деградация, нехватка денег или наоборот их избыток?

P.S.
Он вас траллит. Тему можно закрывать.
kerosene
Обычный шутерок, таких полстима.
kerosene
> Он вас траллит. Тему можно закрывать.
Неприятные, но актуальные вопросы не троллинг.
Проблема есть. Вот эстонцы выпустили Disco Elysium, у которой зашкаливают рейтинги. Лично знаю людей, которые от ее прохождения в полном восторге. Хотя она не вышла на русском.
Что мешает России делать не AAA, но хотя бы такие недорогие в производстве игры?
Деньги в России есть, инвесторы тоже. Они во многие стартапы вкладывают деньги, в том числе миллионами. Но вот в российский геймдев не верит никто.
Вы в отличие от меня давно в этой каше варитесь. Неужели не задумывались почему все так?
Ты утверждал, что в России вообще не делают никаких нормальных игр.
Первым же, попавшимся мне на глаза российским шутером, я заставил тебя вилять филеем.

На Украине или в Польше уже сделали что-то хотя бы отдаленно похожее на это? )))
kerosene
> Ты утверждал, что в России вообще не делают никаких нормальных игр.
Не делают. Потому что они не удовлетворяют хотя бы одному критерию значимости.
1. Оригинальности.
2. Финансовому успеху.
Я слышал про "Тарков" отзывы даже у патриотически озабоченной общественности в основном негативные. Позитивные - явно проплаченные.
А уж о мировом успехе и говорить не приходится.
Supermax
> 1. Оригинальности.
> 2. Финансовому успеху.
3. И чтоб про велосипедистов!
Supermax
> 1. Добившихся успеха.
Если игра окупила затраты. то это уже успех.
Тетрис, например, точно мега успешен.
Supermax
> 2. Опередивших время и открывших новые пути в творчестве.
Игра должна открывать новый жанр?
Во многих играх есть интересные оригинальные решения.
"корсары", "демиурги" и "мор: утопия" мне нравились. "космические рейнджеры" известная игра. но это было давненько.
gmake
> Если игра окупила затраты. то это уже успех.
> Тетрис, например, точно мега успешен.
тетрис не принес его автору не копейки.
AndI
> тетрис не принес его автору не копейки.
Конечно, потому что он принёс ему доллары. А на хрена ему ваши копейки, когда он давно свалил в штаты?
Тема в архиве.