Войти
ФлеймФорумПроЭкты

🐾 Paws on the Sand: Грехи Львичек [rpg-метроильвания и не только] (15 стр)

Страницы: 114 15 16 1720 Следующая »
#210
13:04, 22 апр. 2021

Maltakreuz
> Уж извени если твои эстетические чувства были покороблены.
Да всё в порядке, это вопрос не к тебе даже.
Просто некоторые вещи фф позволяет выключить.
Например анимацию гифок я в нём выключил, показ аватарок тут на гд выключил. А вот эмоджи никак. Неприятно видеть такое и не иметь возможности заблочить.

Так что мои претензии к разрабам файерфокса, а не к тебе.
А тебе всяческой удачи в проектах и успеха.


#211
13:07, 22 апр. 2021

122
>Например анимацию гифок я в нём выключил, показ аватарок тут на гд выключил. А вот эмоджи никак.
По части аватарин я с тобой солидарен, тоже выключил )

#212
(Правка: 15:15) 13:48, 22 апр. 2021

Думаю, что без скрипта никак, а со скриптом как-нибудь так, например:

+ Показать
+ Показать
#213
14:48, 22 апр. 2021

entryway
Ясно, тут значит жесть разбираться и гуглить надо.
Извините что поднял эту тему, уже жалею.
Не будем засорять тему про львичек.

#214
17:15, 22 апр. 2021

122
> как в у-блоке или ноускрипте заблокировать отображение "🐾 Paw Prints
> Emoji" ?
можешь перейти на ранние версии Интернет Эксплорера, там точно нет поддержки эмодзи.

#215
11:57, 23 апр. 2021

Maltakreuz
> и теперь наверное техно по совместительству
Вне контекста вполне тянет за гипножабный мемо-мультик (а-ля "воруй-убивай"). 8)

#216
13:00, 24 апр. 2021

Ой, а там оказалось весело... https://www.tiktok.com/@maltakreuz
Надо было раньше заводить.

Sbtrn. Devil
Угу, я иногда на такое залипаю, очень уж хотелось приобщиться разок.

#217
(Правка: 13:11) 12:32, 3 мая 2021

Львички – покорительницы глубоких морских впадин.
Изображение
https://coub.com/view/2rpjhi

StepEver
Ну хоть не так...

+ Показать
#218
12:34, 3 мая 2021

Ыыы, синхронное плаванье.

#219
12:40, 3 мая 2021

Sbtrn. Devil
Кстати при бегe и прыжке они специально рассинхронизируются. Даже не знаю, наверное при плаванье особой нужды в этом и нет.

#220
12:46, 3 мая 2021

gamedevfor
> Если после этого игрок получит возможность грешить в два раза больше и быстрее
> то почему бы и нет?
Хех, вообще логично, но нет, сейчас статы не так работают. Тоесть грехи это не счетчик перед богом, после достижения нарпимер 25 на котором тебя отправляют в ад немедленно. А просто стат для расчета в формулах, чем больше тем лучше. Задумка хорошая конечно. Вообще грехи можно сильно интересней былобы геймплейно вкропить, тут дело тупо в том что для этого нужен контент не малый. Так что пока лучше сосредоточится на основе игры. Писать и рисовать на каждый квест по 7 доп. веток для особо грешных львичек весело конечно, но пока я себе такого позволить не могу. (ну хотя пару развилок-то сделать можно будет).

#221
13:24, 3 мая 2021

Maltakreuz
А чего их плющит под водой, камера находится где-то вне воды?
Получается типо они в аквариуме?

#222
13:32, 3 мая 2021

nes
1) Без дисторшана скучней будет. Или как тогда должен выглядить шейдер воды.

Изображение

2) Вообще это согласуется с камерой платформера, мы и правда видим землю в разрезе. Логично что и воду тоже. Хотя дело чисто "как красивей" а не "как правильней" конечно же.

#223
13:44, 3 мая 2021

Maltakreuz
Преломление возникает на границе двух сред разной плотности.
А в твоем случае имхо нужно имитировать подводную среду.
Посмотри видео снятые под водой.
Например можно добавить плавающие частички органики,
неоднородности среды и т.д.

#224
14:03, 3 мая 2021

nes
> Например можно добавить плавающие частички органики,
Ну такое будет, фон и передний план. Тут просто тестовый уровень пока, совсем голый. Но к самому шейдеру воды это отношения прямого не имеет. А так причина проста: без него скучней и вообще не до конца понятно что игроки по водой а не просто летают.

Страницы: 114 15 16 1720 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты