ФлеймФорумПроЭкты

🐾 Paws on the Sand: Грехи Львичек [rpg-метроильвания и не только] (75 стр)

Страницы: 174 75 76 77163 Следующая »
#1110
12:19, 30 сен 2022

#львятница yey!
Изображение

#1111
13:56, 30 сен 2022

И вообще, правильная хоррорная скорпольвица должна иметь примерно такой дизигн:
lioscorp | 🐾 Paws on the Sand: Грехи Львичек [rpg-метроильвания и не только]

#1112
16:43, 30 сен 2022

хочу "Львички против Гульмана"

#1113
18:49, 30 сен 2022
1 | 🐾 Paws on the Sand: Грехи Львичек [rpg-метроильвания и не только]
#1114
0:01, 1 окт 2022

StepEver
хвост там есть :)

#1115
0:28, 1 окт 2022

StepEver
Блин, это шедевр! :D

#1116
5:13, 1 окт 2022

StepEver
Wow! Львички3D

#1117
(Правка: 7 окт 2022, 9:48) 13:10, 6 окт 2022

Есть такой музыкальный приём в современных тайтлах, что есть одна общая мелодия связанная с игрой / кино. А уж в разных сериях или разных уровнях эта мелодия как-то обыгрывается то грустно, то наоборот воодушевляюще или ещё как-то. Перед тем как делать музыку для всех уровней думаю будет разумно найти одну-две главных мелодии (лейтмотив) и использовать их уже потом на всех уровнях. Проще говоря: львичкамотив :3 Но его ещё выбрать / написать надо. Вот что пока получилось. (by nikita1370)




Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Изображение

#1118
19:46, 6 окт 2022

Maltakreuz
Что по ссылкам - не слушал (думаю там то же самое). А то что в ютуб ролике. Первый трек - что-то сверх гипер казуальное. Второй трек - более менее, но надолго включать такое нельзя, за 2-3 минуты уже начинает напрягать. Третий трек - мой мозг отказывается воспринимать как музыку. Здесь на геймдеве где-то была тема с генерацией музыки. У генератора часто получалось лучше.

#1119
21:57, 6 окт 2022

Maltakreuz
got_priklyuchenie_nachalo_2_kol_tsa.mp3
Трэк нормуль, но считаю, что его нельзя _включить_и_забыть.
Некая боевая паралель.
Если есть возможность, у движка, и у кодера, хитро комбинировать
смену двух трэков, то можно придумать какие-то тригеры, чтобы
несколько секунд звучал этот _напряг, и уступал место _местной
музыке (под локацию).
Либо пофиг на тригеры (бой-мирное), и можно при входе в новую локацию,
запускать этот трэк, с того места, где он в прошлый раз остановился
Плавно вывести громкость с нуля, и через несколько секунд, убрать
громкость, и как-только громкость достигла нуля - запомнить место.

sneg_priklyuchenie_nachalo_2_kol_tsa.mp3
Трэк мега-тематический для приключений (кто-то идёт искать принцесу).
Вероятно, его можно включать в мирных локациях.
Либо включать, когда диалоги открываются
(такжэ, как и боевой - выводить громкость, с места, где остановили).
Ну и в стартовом меню - наверно, этот снег-трэк потянет - тож диалог,
но игры, с игроком ...

Пиликалка, которая осталась (в середине ютубного ролика).
Ну здесь сложно, потому-что автор не дал шанса - такие назойливые
инструменты надо правильно делать. Как-минимум, пробывать хоть
какой-то диалог между инструментами (разного звучания).
Если не менять, то такое завывание идеально для длительного затухания
всей композы ... стартанули, и сразу плавно начинаем гасить громкость
// через 30 сек ногасили в нуль, и жэлательно ничего не стартовать,
// около 30 секунд.

#1120
22:17, 6 окт 2022

slatazan
Пока речь идёт только о выборе мелодии, которая будет потом по-немногу вплетена во все треки уровней или битв/диалогов/меню. Стоит оценивать именно неё, так кусочки пробные, исключительно чтоб оценить саму мелодию на примере.

#1121
22:39, 6 окт 2022

Maltakreuz
Посмотри пару минут
https://www.youtube.com/watch?v=me5sNDwk858
а если есть час, то досмотри до конца.
Принцип музыки, в килин-тайме, примерно таков..
Всё поделено на малые куски игрового мира, и для каждого куска - свой трэк.
Кое-где, музыкой является хитрый амбиент (чтобы ухо отдохнуло от явной музыки).
Ну и возможно, была задача (у продюсеров), чтобы музыка отвлекала от слабой графики.

#1122
11:14, 7 окт 2022

#львятница
Изображение

#1123
11:51, 7 окт 2022
+ Пожалуйста.

(Использован нейромордоляп из соседней темы.)

#1124
12:12, 7 окт 2022

Sbtrn. Devil
А ничо так.

+ Показать
Страницы: 174 75 76 77163 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты