ФлеймФорумЖелезо

итоги десятилетия, 2010->2020 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
#15
16:39, 28 авг 2020

v1c
Да вроде как на 5нм давно переходить нужно, тогда как в России уже давно перешли на 0нм.

#16
16:43, 28 авг 2020

Теперь хоть понятно почему невидно российских процов.

#17
16:48, 28 авг 2020

Misanthrope
> > кажется что специально тормозят рост
> это называется "процесс снятия сливок" вроде

У них это называется предлагать продукт тогда - когда он действительно станет востребованным.
Ну то есть у тебя должна сначала начать винда тормозить, а уж потом новое поколение процессоров на рынке появится (даже если эти процессоры давно пылятся на складе).

#18
19:17, 28 авг 2020

gamedevfor
> Ну то есть у тебя должна сначала начать винда тормозить, а уж потом новое
> поколение процессоров на рынке появится (даже если эти процессоры давно пылятся
> на складе).
А, какая причина тормозить Винде, если её не обновлять на компьютере? :)

#19
19:39, 28 авг 2020

v1c
> Штеуд уже буксует, то на 10нм перейти не могут, то с 7нм уже новые проблемы

Недавно моя картинка мира немного пострадала. Я узнал что все эти 7-10нм - маркетинговый булщит, и это не размер транзистора, а какой-то технический размер какой-то "ноды". А сам транзистор "на 10 нм технологии" - кратно больше, около 50-60 нм. И он почти такой же как на 16 нм.

А еще у каждого производителя свои линейки для нанометров.

#20
19:41, 28 авг 2020

KPG
> А, какая причина тормозить Винде, если её не обновлять на компьютере? :)

Windows95 не тормозит, но кто ею пользуется сегодня?

#21
20:34, 28 авг 2020

jaguard
> и это не размер транзистора, а какой-то технический размер какой-то "ноды"
Это размер затвора транзистора по идее.

#22
21:11, 28 авг 2020

gamedevfor
> Windows95 не тормозит, но кто ею пользуется сегодня?
Есть, какие то эксперименты :)
http://forum.old-dos.ru/viewtopic.php?f=2&t=1256

P.S. Кстати, пробовал запускать какие то демки из SDK для старых
OpenGL Windows и получал  FPS на этих примерах  700-800 FPS, но какие то демки из этих не запустились в современном окружении OpenGL. :)

#23
21:44, 28 авг 2020

Vlad2001_MFS
> по идее

#24
22:08, 28 авг 2020

jaguard
> А сам транзистор "на 10 нм технологии" - кратно больше, около 50-60 нм.

размер 7 нм (техпроцесса) транзисторов - выходит (85 мм^2) / (7 млрд транзисторов) = 12 000 нм^2 = квадрат со стороной 110 нм (у чипа эппла),

а размер одноатомных транзисторов - вроде как минимум 10 на 10 нм, т.е. предельный запас роста плотности - всего в 100 раз .. (а это по времени достижения - максимум лет 15, если это вообще возможно конечно) ..

ну есть ещё надежда что одноатомные транзисторы жрать мало будут и их можно будет слоями друг на друга накатать ..

100-200 слоёв будет норм думаю, но сколько это будет стоить - тоже хороший вопрос ..

#25
22:18, 28 авг 2020

xma
> ну есть ещё надежда что одноатомные транзисторы жрать мало будут и их можно
> будет слоями друг на друга накатать ..
>
> 100-200 слоёв будет норм думаю, но сколько это будет стоить - тоже хороший
> вопрос ..
одноатомарных дорожек всё равно не будет, смысл только в температурах.

#26
0:15, 29 авг 2020

Я думаю что в конце-концов ОЗУ переедет прямо в процессор, сейчас из-за доступа к памяти они задыхаются. Это отодвинет застой ещё на какое-то время.

#27
0:23, 29 авг 2020

v1c
> Это отодвинет застой ещё на какое-то время.
Это что-то изменит в очень узком круге задач.

#28
1:03, 29 авг 2020

v1c
> ОЗУ переедет прямо в процессор
а винда переедет в ПЗУ.
и диски станут снова не нужны.

#29
1:14, 29 авг 2020

gamedevfor
> а винда переедет в ПЗУ.
А винда и так уже переехала в ППЗУ, ну в ССД всмысле.

Страницы: 1 2 3 49 Следующая »
ФлеймФорумЖелезо

Тема в архиве.