Войти
ФлеймФорумПрограммирование

C++20 утвердили (32 стр)

Страницы: 128 29 30 31 32 33 Следующая »
#465
18:35, 24 ноя 2020

innuendo
> примеры таких проектов в студию
https://github.com/search?q=python&type=repositories
выбирай любой

#466
18:36, 24 ноя 2020

return [](){};
> https://github.com/search?q=python&type=repositories
> выбирай любой

ну прям первый https://github.com/TheAlgorithms/Python и шо ?

#467
18:41, 24 ноя 2020

innuendo
> и шо
и то
ты правда такой тугой, практег ты наш?
когда ты в пихоне делаешь foo.bar = 42 ты делаешь тот же самый твой любимый dynamic_cast с потенциальной ошибкой в рантайме, и этого не избежать никак, в отличии от нормальных языков

#468
18:42, 24 ноя 2020

return [](){};
> когда ты в питоне делаешь foo.bar = 42 ты делаешь тот же самый твой любимый
> dynamic_cast с потенциальной ошибкой в рантайме, и этого не избежать никак

это не мой любимый dynamic_cast
так это проект работает или нет?

#469
18:45, 24 ноя 2020

innuendo
> так это проект работает или нет?
на говноязыке тоже можно написать работающий проект, только времени много надо и денег

#470
18:50, 24 ноя 2020

innuendo
> это не мой любимый dynamic_cast
ты рассказываешь, как тебе не нравяться люди злоупотребляющие dynamic_cast в крестах и защищаешь язык в котором dynamic_cast вызывается на каждую строчку кода БУКВАЛЬНО
ты наркоман?

#471
18:56, 24 ноя 2020

return [](){};
> > так это проект работает или нет?
> на говноязыке тоже можно написать работающий проект, только времени много надо
> и денег

ты наркоман ?

> ты рассказываешь, как тебе не нравяться люди злоупотребляющие dynamic_cast в
> крестах

я тебе рассказываю о реальных проблемах - могу даже конкретно проекты назват

> и защищаешь язык в котором dynamic_cast вызывается на каждую строчку кода
> БУКВАЛЬНО

никто не спорит шо проблем нету -теперь давай покажи как просто через валгрид решать

#472
19:05, 24 ноя 2020

innuendo
> я тебе рассказываю о реальных проблемах - могу даже конкретно проекты назват
можешь не называть, и так понятно что ты во всякой параше со студентами за еду участвовал

Расскажи лучше, почему явный dynamic_cast  в крестах это плохо, а неявный dynamic_cast на каждый чих в пихтоне - это хорошо

innuendo
> давай покажи как просто через валгрид решать
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=254942&page=31&m=5292935#m456

#473
19:30, 24 ноя 2020

Aroch
> ты спросил про использование opengl функций без opegl32.h и .lib, я тебе
> ответил, какие твои проблемы? Да надо указывать имена функций, как ты иначе то
> думал?
Проблема в том, что некий месье утверждает, что у С/С++ есть какое-то магическое отличие от других нативных языков в плане подключения dll

#474
19:36, 24 ноя 2020

return [](){};
> можешь не называть, и так понятно что ты во всякой параше со студентами за еду
> участвовал

смяшно, прям петросян

> Расскажи лучше, почему явный dynamic_cast  в крестах это плохо, а неявный
> dynamic_cast на каждый чих в пихтоне - это хорошо

я не утверждал такого

#475
19:37, 24 ноя 2020

return [](){};
> собираешь с -fsanitize=address - смотришь что утекло/на сколько байтов
> промахнулся мимо буфера и кто аллоцировал
> или
> запускашь под valgrind - смотришь что утекло/на сколько байтов промахнулся мимо
> буфера и кто аллоцировал

повторим, указал тебе valgrind строчку кода где new/malloc - дальше шо ?

#476
19:38, 24 ноя 2020

1 frag / 2 deaths
> Проблема в том, что некий месье утверждает, что у С/С++ есть какое-то
> магическое отличие от других нативных языков в плане подключения dll
прочти что он пишет, а не выдумывай свою отсебятину.

Ведь можно "просто" написать биндинги? Можно. Но в С и С++ их просто не нужно писать, их пишут авторы библиотек.

#477
20:05, 24 ноя 2020

innuendo
> дальше шо ?
совершенно тоже самое что и вашем пихтоне
https://rextester.com/TAT1955

#478
20:06, 24 ноя 2020

return [](){};
> совершенно тоже самое что и вашем пихтоне
> https://rextester.com/TAT1955

это всё шо ты можешь?

#479
20:45, 24 ноя 2020

Aroch
> прочти что он пишет,
Дык это не свойство языка.

Страницы: 128 29 30 31 32 33 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.