ФлеймФорумРазработка игр

Почему не делают игры как Dark Messiah of Might and Magic?

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#0
15:07, 31 окт 2020

Сабж

Ни одной похожей игры нет. В 2020 можно даже лучше сделать

#1
15:33, 31 окт 2020

Как это нет?
А как же Dishonored?

#2
15:42, 31 окт 2020

Сеттинг другой

#3
18:48, 31 окт 2020

Посмотрел геймплей - обычный 3д рпг. Скурим, обливон, fallout 3, witcher, и тыщи других. Что значит "не делают"?

#4
18:54, 31 окт 2020

Ashmedi
> А как же Dishonored?
Вот действительно и очень похоже с одной точки зрения, но и сильно отличается с другой.
В Dark Messiah есть сильный прогресс и сама боёвка очень другая.

#5
19:03, 31 окт 2020

jaguard
> Посмотрел
facepalm
В Мессию играть надо, а не смотреть!!!

#6
19:10, 31 окт 2020

>В Мессию играть надо, а не смотреть!!!
Радуют такие товарищи, которым чтоб понять игоря, нужно в него играть...

#7
19:25, 31 окт 2020

nes, так не кинцо же, что ты там смотреть будешь?

#8
19:26, 31 окт 2020

Ashmedi
Игропроцесс жы.
Есть такие товарищи - летсплейщики называются.

#9
20:20, 31 окт 2020

Ashmedi
>
> В Мессию играть надо, а не смотреть!!!

Как минимум, чтобы играть, происходящее на экране должно заинтересовать.

#10
21:14, 31 окт 2020

jaguard
> обычный 3д рпг.
Неа. Он очень необычный. Он нараскоряку завис где то между квейком, морровиндом и фифом. Действительно самое близкое что можно вспомнить это Дисхоноред, но в мессии ты реально начав с тихой крадучи под конец раскачиваешся в батлмага который херачит всех налево и направо аки кегли в бильярде. Прям вот ходячий авианосец. Королевский просто напросто боевой маг перед которым ниц падают империи. Этот переход ну очень заметен, а не просто плюс 10 процентов к стамине.
Но всегда очень весело пинком отправить не подозревающего врага а пропасть полностью аннулировав всю его крутость.
Поэтому реально аналоговнет и боевка скурима вообще не такая.

#11
22:46, 31 окт 2020

Ну, скажем так - надоедает быстро. Безусловно это очень круто, ярко, динамично (я фанат) - но вариативность боев очень маленькая, приедается. А сил и продакшена туда вложено видно очень много, немерянно. Т.е. я так понимаю это банально очень дорого, и допиливание фич новых туда имеет экспоненциальную сложность.
Возникает вопрос: а зачем, если хоячье и скайримы так остервенело хавает?

#12
0:57, 1 ноя 2020

=A=L=X=
> Поэтому реально аналоговнет и боевка скурима вообще не такая.

Я человек простой, смотрю скурим - стрельба из лука или кидалка спеллами. Смотрю субж - вижу ровно то же самое. Наверное в нюансах есть отличия, но это уже что-то из серии Doom vs Quake/DukeNukem.

В скуриме раскачанный приключенец тоже драконов с полтычка валит.

#13
4:24, 1 ноя 2020

jaguard
> но это уже что-то из серии Doom vs Quake/DukeNukem.

сравнивать Dark Messiah со скайримом. это как раз как сравнить call of duty с последним doom eternal

=A=L=X=
> Действительно самое близкое что можно вспомнить это Дисхоноред, но в мессии ты
> реально начав с тихой крадучи под конец раскачиваешся в батлмага который
> херачит всех налево и направо аки кегли в бильярде.

я бы в нынешних реалиях больше уклон в хардкор сделал. опять же doom eternal с его аренами подходит идеально.

#14
4:27, 1 ноя 2020

попробуй kenshi, она инди

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.