Войти
ФлеймФорумПроЭкты

А давайте сделаем игру для ZX Spectrum Next (7 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#90
9:54, 10 ноя 2022

tie_fighter
> там сидит тонна олдовых игр выпущенная для оригинального Спектрума.

Для них Next не нужен. Для самого Next'а  новых игр мало, даже меньше чем их есть для ZX Evolution + TS Config (там умудрились портировать с Sega Master System)

#91
15:08, 10 ноя 2022

0iStalker
> Для самого Next'а  новых игр мало
Никто не стал-бы покупать архаичную систему без бренда Спектрума. Такую машину может купить только ностальгатор, а ему нужны оригинальные ретро игры. В новые он поиграет и на обычном пк. Сомнительный рынок крайне.

#92
16:30, 10 ноя 2022

tie_fighter
> Никто не стал-бы покупать архаичную систему без бренда Спектрума.
В принципе, умудряются кому-то продавать даже жопу с ручкой.

#93
1:28, 12 ноя 2022

Sbtrn. Devil
> В принципе, умудряются кому-то продавать даже жопу с ручкой.
Не спорю, но именно эти Next устройства продавал шильдик ZX, и он-же притащил с собой готовую библиотеку игр.

#94
10:10, 12 ноя 2022

Давайте уже признаемся честно перед землёй и небом - достойных игр на оригинальном спектруме были единицы.
Компьютер был дешевый и в плане гейминга хромал на обе ноги.
Достойных бегалок-стрелялок вообще не помню. Или дёрганная графика или что-то медленное и неторопливое типа Robocop. Вот Robocop, кстати, достойная игра, но за счёт того, что графика ч/б (спектрум, лол) и даже прыгать нельзя, медленно едешь ч/б по рельсам.
Но даже если технологически игра была отличной, то зашкаливающая сложность не позволяла долго в неё играть.
Сейчас играть в 99.9% того что есть там в библиотеке было можно только из ностальгических чуйств и мечтая о ремастере зашакаленной клешингом графики под ZX Spectrum Next.

#95
11:00, 12 ноя 2022

=A=L=X=
> Давайте уже признаемся честно перед землёй и небом - достойных игр на
> оригинальном спектруме были единицы.

Вот тред обсуждения этому близкого.

История успеха ZX Spectrum и культовые игры для него

P.S. И, да за незнанием/неимением другого выбора трава, естественно, была самая зелёная. :)

Вот, то, что гейминг хромал на обе ноги, можно поспорить.

#96
13:46, 12 ноя 2022

Мож ну его этот псевдо-спектрум? Давайте сделаем игру на Вектор 06ц.
Изображение

#97
8:52, 13 ноя 2022

KPG
> Вот, то, что гейминг хромал на обе ноги, можно поспорить.

У меня параллельно были клон денди, редкая, кстати, тайваньская какая то модель:
Изображение
Из недостатков - несьёмные геймпады как на оригинальном Famicom, что действительно под конец жизни заставляло играть на втором геймпаде в играх которые это позволяли. Тем не менее в остальном девайс был вполне себе.
Клон спектрума был Кворум-64:
Изображение
Интересная машинка, полностью русифицированная и с навороченной клавиатурой которая действительно, например, курсорные клавиши отрабатывала как одновременное нажатие шифта и соответствующих цифр, в результате чего удобство по сравнению с 40-клавишными моделями возрастало неимоверно. У спектрума такое было сделано в модели 128. Ну и грамотная русификация (из-за которой, правда, могла страдать совместимость с играми) - когда реально одной кнопкой переключаешь раскладку и т.п. При этом в отличие от IBM PC у спектрума не было расширенных диапазонов ASCII, т.к. верхнюю половину ASCII set занимали без остатка операторы бейсика и псевдокоды, поэтому ROM был очень хорошо так подправлен, чтобы понимать два новых управляющих кода - переключения на русскую и английскую раскладку, так что штатная процедура печати символов воспринимала эти псевдосимволы как надо.
Клон вообще был интересный, т.к. 64 в названии действительно означало, что в нём не 48Кб ОЗУ как в оригинале, а есть дополнительные 16Кб ОЗУ (в сумме 64) и с помощью портов ввода-вывода можно было переключиться в режим когда все 64Кб адресного пространства превращались в ОЗУ для того чтобы быть совместимым с CP/M. Сама контора выпускающая Кворумы это считала фишкой и реально делала дисководы и запускающие утилиты переводящие в режим CP/M, но это всё прошло мимо меня, т.к. дисковода не было.

Так вот по сравнению с Dendy графика была не ахти, мощных динамичных игр было мало и качество их страдало на обе ноги.
Поэтому именно к играм на спектруме у меня очень мало ностальгии. Обильному и красочному букету из всяких Чёрных Плащей, Контр и Драконожаб спектрум вообще толком ничего не мог предоставить без какой то боли типа клешинга, дёрганной графики, неотзывчивого управления и поносной сложности.
Вытягивало его до уровня того, что играть во что-то всё таки можно пожалуй только компьютерная сущность, дешевизна накопителей и возможность копирования за счёт чего просеивались жемчужины, но даже лучший жемчуг был так себе в плане того что я наиболее любил - динамичных экшонов. Собственно поэтому моя аватарка тут сейчас не имеет отношения к спектруму, а взята из хита на денди.

#98
9:22, 13 ноя 2022

=A=L=X=
Ты сравниваешь разное поколение железа. Спектрум это что-то вроде колековижн и атари 5200. И железо в те времена развивалось совершенно в другом темпе, не то что сейчас, что между ящиком 360 и плойкой 5 особо никакой разницы и нет.

#99
9:57, 13 ноя 2022

Battle Angel Alita
> Ты сравниваешь разное поколение железа.

Нет, по ТТХ они на одном уровне - спектрум по многим параметрам сильно обгоняет Dendy.
Но сливает ему именно по игровым возможностям обходя на вычислительной мощности, RAM и доступной из коробки функциональности.

> Спектрум это что-то вроде колековижн

Вообще нет.

#100
10:18, 13 ноя 2022

Battle Angel Alita

Между прочим, за исключением видеопроцессора,  ZX Spectrum -  это ровно то же самое железо, что Sega Master System* - т.е. Z80 + PSG.  Собственно, ничего не мешало приделать спектруму видеокарту в слот, в 1985 году... просто это никому не пришло в голову.

+ ***
#101
10:26, 13 ноя 2022

0iStalker

Плюс опять таки видеопроцессор спектрума превосходит видеопроцессоры консолей в плане способности уникальности каждой точки на экране как минимум в монохроме. Т.е. он может вывести график на вечь экран и так далее.

#102
10:27, 13 ноя 2022

=A=L=X=
>по многим параметрам
Только по количеству памяти. И то, она была нужна просто для хранения программы, на консолях она хранилась на картридже. Рабочей памяти что там что там исползовалось пару килобайт. А ещё спек это 16кб машина. 128+ay это уже спек со всеми наворотами, у денди навароты с мапперами и доп чипами были гораздо жирнее.

+ Показать
#103
10:32, 13 ноя 2022

Battle Angel Alita
> Посмотрела документацию - денди в базовой комплектации это 2 + 48

Не, денди в базовой комплектации это 2Кб RAM и 2Кб VRAM. Самая распространённая модель спектрума - 48Кб RAM из которой ~6Кб это VRAM.

Мне, кстати, стало интересно в эмуляторах с точными таймингами затестить как Famicom vs NES несколько синтетических тестов на скорость выполнят. Типа суммирования 256 байт или 128 слов и типа того. Хм, можно заняться этим как-нибудь свободным вечером.

#104
10:38, 13 ноя 2022

Battle Angel Alita
> . А ещё спек это 16кб машина.

А ещё спек 16к апгрейдили до 48к... потому что его выход на рынок только проблемами с доступностью оперативки был обусловлен, а изначально там в базе должно было быть 48к. Просто на заводе за доплату допаивали отсутствующие микросхемы.  Собственно,  и ПО и игры для 16к версии практически отсутствуют, это какой-нибудь Manic Miner и ещё десяток игр которые мне ни разу не попадались (но слухи ходят, что такие были)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.